まあニートタイム減少は欲しいわな。カウントダウン切れたら即行動とかでもいいよ(強欲、鏡流が永続化したんだからええやろの精神)。撃破効率より(基礎)削靱値バフの方が、撃破効率は自前とルアン(と一応完凸効果)で稼げるから乗算になってより良い。あと火力面は、超撃破元を増やしてもいいけど最近は靱性インフレで撃破時のダメージがバカ高いから、そこに別枠と言わずともバフかかると結構伸びそう。あと撃破しないと火力出ないくせに加速要素が速度バフしかない上に加速枠入れる余裕も無いから、2凸見たいな行動回数増やす効果もう一個欲しい。
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