名前なし
2025/12/05 (金) 22:53:18
2233b@c9ae2
超撃破パーティずっと使ってきた身としてはダリア実装は非常嬉しいんだが、実質専用みたいな要素がダリアに付いてるせいで荒れそうなの嫌だな。素直に喜んで良いものか...
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弱点付与とかは他の撃破の方が恩恵ありそうでバランス取れてそうに見えたけどどうなんだろうね
弱点付与に削靱強化にEP供給だっけ?ホタルに限らず超撃破のメインアタッカーは属性の有無や必殺技の回転が悪かったから皆に恩恵のあるいいサポート性能だと思うが
追加能力?の効果が「敵に弱点付与した時に加速」と、「その効果を発動したのが炎属性ならEP回復」だから、弱点付与はブートヒルもできるけど必殺だけだから速度バフの維持ができるかは不明、乱破は弱点付与不可、でもホタルは毎ターン付与できるから速度バフが維持できる。で、EP回復を受けられるのは炎属性かつ弱点付与できるホタルだけ。その専用要素があるってだけで今のネットは荒れそうじゃないかな。特にこのキャラ、ファンも多ければ過激派もアンチも多いんで...
流離人の擬靱性は全然意味無いからホタル強化になってなかったのにその時は騒いでなかったけどな、ネットなんてエコチェンかかりやすすぎる
過小評価されがちだけど撃破ダメが占める割合デカいからホタルにも擬靱性は滅茶苦茶意味あるぞ
まあ意味ないとまでは言わんけどレンジャー組の方が恩恵あったな
調和開拓者の方が超撃破倍率上だから擬靱性そのものへの意味はその分の倍率低下で無凸だと実際強化になってないよ流離人
いやむしろ無凸の方がSP供給できる点で流離人の方が使いやすさ含めてちゃんと強くなるぞ
ホタルの無凸じゃなくて流離人の無凸の話じゃない?流離人無凸だとスキルに撃破効率無いから使わないってこと?
そっちか。まあその時は霊砂、耐久抜きなら調和主とかの枠のキャラに掛けてやれば弱点無視できて撃破早くなったりサブアタの火力伸びるからどちらにしろパーティ火力伸びるけどね
ストーリーも接待もゴリ押しでホタルはクソ!っていう気持ちと、完凸してるからんほ〜たまんね〜っていう気持ちがある 心が2つある〜〜 もっと素直に気持ちよくさせてくれや