名前なし
2025/12/07 (日) 09:44:33
d27d8@ac324
今って他のパーティは弱点も靱性も無視して超高火力手叩き付けてるしもう悠長にコンセプト通りに靱性削り切ってから超撃破ダメージとかしてたらもう無理って判断したんだろうな。非撃破の時に超撃破は良いけど撃破中も最早高火力と呼べなくなってきてるしダリアだけでどうにかなるのか楽しみ。持続パみたいになったら良いけど、撃破する度に最大靱性減少とか靱性保護した敵は削靱量上げた上で保護を無視するとか撃破する度に全員行動加速とかそれ位やらないとキツそう。というかこれらやってもキツそう。ダリア以降も撃破アタッカーとか出るなら良いけど
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敵の靭性インフレさせなければ済む話なんだけどね…HPと同時に靭性インフレしたせいで二重苦になったあげく撃破無視でダメージ出せるようにするとか本末転倒すぎる
運営の環境操作で麻痺してたのかもしれないけどやっぱコンセプトから厳しくね撃破パって
出た当初ぶいぶい言わせてたので厳しいかは運営くんの匙加減でしかないのだ