妙に計算式が凝ってる以外なんか悪目立ちする要素あったっけ 標準的な強化スキルより削靱量多くて寧ろ優遇されてる部類な気がするけど
その計算式が超撃破アタッカーにはどう考えても無駄な内容だから酷いって話じゃない
確かに無駄な内容ではあるが軌跡のステータスボーナスとかと違って無駄であることで失うものはないんだからかなり酷いって言うほどのものかなと思ったのよ
いままで意識したことなかったけど、あの計算式って撃破特攻の値を計算元にしてオーソドックスな会心系ダメージを生み出してたのか。ひっでぇw
これだけ凝った計算式で雀の涙ほどのダメージしか出ないのマジ泣けてくるんですよ…というかダリアでEP50%回復が付いたせいでレベル上げる意味ほぼないじゃん
まあ最新キャラの火花の必殺も似たようなもんだし...
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その計算式が超撃破アタッカーにはどう考えても無駄な内容だから酷いって話じゃない
確かに無駄な内容ではあるが軌跡のステータスボーナスとかと違って無駄であることで失うものはないんだからかなり酷いって言うほどのものかなと思ったのよ
いままで意識したことなかったけど、あの計算式って撃破特攻の値を計算元にしてオーソドックスな会心系ダメージを生み出してたのか。ひっでぇw
これだけ凝った計算式で雀の涙ほどのダメージしか出ないのマジ泣けてくるんですよ…というかダリアでEP50%回復が付いたせいでレベル上げる意味ほぼないじゃん
まあ最新キャラの火花の必殺も似たようなもんだし...