欲を言うなら強化戦闘スキルを全体化してくれたら嬉しい
乱破の存在意義が完全に消し飛ぶので...
まあ、全体化を成立させるならそれこそ乱破の全体的なゲージ削りはもっと上げてもらう必要性があるよな。巡回レンジャー専用のバフ役が来てくれて、ゲージを削った総合分でさらに火力アップ!ホタルの削りだとギリギリ届かないか最大効果は得られない。みたいにしてくれないと差別化できないまま共倒れだ
流石にそれはぶっ壊れるんで撃破倍率を上げるとかサブターゲットにも炎弱点付与するとか凸2の再攻撃をマイターン発動とか強化形態の〆にマネウォの必殺技とか堅実な強化が欲しい
昇格の超撃破50%も今となっては条件の割に低いので、せめてメインターゲットは100%ほしい。
そんなおバカな事して乱破どころか知恵やらなんやらの価値吹っ飛ばす訳ないよ そんな事するぐらいならまだ変身直後&変身終了時に一回ずつ敵全体に焦土作戦実行の方がまだ現実味がある
ホタルは恐らく所持率高いしフィードバックも多く得られると思われるんで、撃破軸強化の試金石として先に強化されるんでない?運営がまともな感性持ってるなら他キャラもそのうち強化くるでしょ
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乱破の存在意義が完全に消し飛ぶので...
まあ、全体化を成立させるならそれこそ乱破の全体的なゲージ削りはもっと上げてもらう必要性があるよな。巡回レンジャー専用のバフ役が来てくれて、ゲージを削った総合分でさらに火力アップ!ホタルの削りだとギリギリ届かないか最大効果は得られない。みたいにしてくれないと差別化できないまま共倒れだ
流石にそれはぶっ壊れるんで撃破倍率を上げるとかサブターゲットにも炎弱点付与するとか凸2の再攻撃をマイターン発動とか強化形態の〆にマネウォの必殺技とか堅実な強化が欲しい
昇格の超撃破50%も今となっては条件の割に低いので、せめてメインターゲットは100%ほしい。
そんなおバカな事して乱破どころか知恵やらなんやらの価値吹っ飛ばす訳ないよ そんな事するぐらいならまだ変身直後&変身終了時に一回ずつ敵全体に焦土作戦実行の方がまだ現実味がある
ホタルは恐らく所持率高いしフィードバックも多く得られると思われるんで、撃破軸強化の試金石として先に強化されるんでない?運営がまともな感性持ってるなら他キャラもそのうち強化くるでしょ