starrail_jpwiki

ジェイド / 458

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458
名前なし 2025/01/22 (水) 08:15:13 78061@2bfde

無凸と1凸でこんな性能が別次元のキャラいるんやな、1凸が強すぎるでしょ

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  • 459
    名前なし 2025/01/22 (水) 10:14:49 397af@19292 >> 458

    1凸でどんな場面でも扱える汎用性を得られるの凄いよね、追撃編成は勿論のことクラーラや雲璃のカウンター編成にカフカとの疑似的な持続ダメ編成と状況と手持ちに応じてあれこれ考えるのが楽しい

  • 461
    名前なし 2025/01/23 (木) 16:04:15 fad29@ed3b4 >> 458

    1凸の何がいいって雑魚戦で1~2体取りこぼしでたりしても3たまるのが保証されてること…取りこぼしてもとどめ追撃出やすいからストレスがない

    467
    名前なし 2025/01/23 (木) 21:01:37 397af@19292 >> 461

    普段の周回もだけど1Tも無駄に出来ない虚構でミリ残りした雑魚1~2体を即座に処理出来る安心感

  • 463
    名前なし 2025/01/23 (木) 16:13:59 e8774@d9114 >> 458

    単体攻撃キャラとペア組んだ時や敵が2体以下の時にも確定3チャージできるのがありがたすぎるんだよね。手持ちで一番と言っても過言ではない凸の満足度を感じてる。

    466
    名前なし 2025/01/23 (木) 20:54:06 397af@19292 >> 463

    今までは面倒な小まめに雑魚呼ぶボスとかの処理が一気にボーナスタイムになったよね、数が少ないと大公の全力が出ない場面も詩人のお陰で会心率を確保しつつ安定して火力を出せる