無凸と1凸でこんな性能が別次元のキャラいるんやな、1凸が強すぎるでしょ
1凸でどんな場面でも扱える汎用性を得られるの凄いよね、追撃編成は勿論のことクラーラや雲璃のカウンター編成にカフカとの疑似的な持続ダメ編成と状況と手持ちに応じてあれこれ考えるのが楽しい
1凸の何がいいって雑魚戦で1~2体取りこぼしでたりしても3たまるのが保証されてること…取りこぼしてもとどめ追撃出やすいからストレスがない
普段の周回もだけど1Tも無駄に出来ない虚構でミリ残りした雑魚1~2体を即座に処理出来る安心感
単体攻撃キャラとペア組んだ時や敵が2体以下の時にも確定3チャージできるのがありがたすぎるんだよね。手持ちで一番と言っても過言ではない凸の満足度を感じてる。
今までは面倒な小まめに雑魚呼ぶボスとかの処理が一気にボーナスタイムになったよね、数が少ないと大公の全力が出ない場面も詩人のお陰で会心率を確保しつつ安定して火力を出せる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
1凸でどんな場面でも扱える汎用性を得られるの凄いよね、追撃編成は勿論のことクラーラや雲璃のカウンター編成にカフカとの疑似的な持続ダメ編成と状況と手持ちに応じてあれこれ考えるのが楽しい
1凸の何がいいって雑魚戦で1~2体取りこぼしでたりしても3たまるのが保証されてること…取りこぼしてもとどめ追撃出やすいからストレスがない
普段の周回もだけど1Tも無駄に出来ない虚構でミリ残りした雑魚1~2体を即座に処理出来る安心感
単体攻撃キャラとペア組んだ時や敵が2体以下の時にも確定3チャージできるのがありがたすぎるんだよね。手持ちで一番と言っても過言ではない凸の満足度を感じてる。
今までは面倒な小まめに雑魚呼ぶボスとかの処理が一気にボーナスタイムになったよね、数が少ないと大公の全力が出ない場面も詩人のお陰で会心率を確保しつつ安定して火力を出せる