https://wikiwiki.jp/star-rail/忘却の庭
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シールドなんて持続にいねえよって思いながらフォフォの回復のありがたみに感謝しつつ、適切なタイミングでセイレンス達の必殺組み込んで27→20寸前で後半勝てた。なんやあの顔…執拗にセイレンス狙ってきやがって…前半がキャスなのじゃなきゃキツかったぞ…
前半キャスヒアンシーなしで行った人おらん?
ヘルタアナイクスで行ったけど時間かかった。後半ファイノンで巻いたから間に合ったわ
前半アナサンケリュ騰荒でいけた
巻き添え接待景元で普通に。ヒアンシーいたほうが楽ではあるけど。なお無耐久試したらフレスティが1回動いただけで滅んだ痛すぎィ
マダムヘルタで余裕持っていけた。むしろ後半の方がギミック解除に時間かかったな
みんなありがとう。敵さん痛すぎてクリアどころじゃなかったんだけど参考にさせてもらって頑張るわ…
敵の攻撃が痛いなら記憶開拓者の秘技で遅延させるのもありだよ
アグライアサンデートリビー銀狼の耐久抜きでやったわ。0Rしたかったから耐久抜いたけどありならフォフォ入れてた。
前半も後半もあと一手足りない・・・被弾上振れを待つか装備でなんとかするか
前半完凸アナ/サンデー/霊砂/ケリュドラ、後半2凸ファイノン/ブローニャ/1凸たんたん/記憶開拓者で合計2R。サポーター陣凸りたくなってくるな…
前半無凸キャス/無凸ヒアンシー/完凸記憶主/無凸餅長夜月で1R、後半無凸餅セイレンス/無凸カフカ/無凸餅ルアン/無凸騰荒で3R。前半は最初無凸DDDトリビー使ってたけど記憶主に入れ替えたら1R縮まった
騰荒を前半に入れたくて後半は久々にアベンチュリン起用したけど、隠者来てかなり使いやすくなったかもしれない。それにしても古いアタッカー使ってると相変わらず苦しい。
まあ後半はバリア接待だから記憶パ接待の頃よりはやりやすくなったよ
それはそうかも、ここのところ記憶パというかHP増減への依存が激しかった。
アーチャーの超火力なら、この手のギミックが苦手と見せかけて前後半どっちも何とかなるな、
おれしってる。アーチャー(トリビーorサフェル入り)。どうせこういうオチ
その2人入れないでどうすんのよw
ヒアンシーならわかるけどサフェルってその枠?
前後半どっちもできるだけ雑魚たおしてけってギミックでただでさえ巡狩不利なのに最適サポなしでクリアできたらそれはそれでおかしいのでは…?
今の環境でその2人どちらか入れないほうが珍しいよ
その枠銀狼でも5Rくらいはかかるけどクリアできるよ
トリビーヒアンシーサフェル使わなくても存護丹恒と銀狼と花火でクリアできたから偉すぎる
無凸無餅アーチャー/1凸DDDトリビー/無凸だが戦花火/無凸無餅とうこうで、後半なら3〜4Rだから極端にハードルが高いわけでもない…よね?
バナ研とかの範囲攻撃前提になるHP共有敵以外には銀狼で無理やり弱点付与もできるし、今の環境ならサポ揃ってれば大体強く出れる気するね ありがてぇ
後半アーチャーって雑魚無視してボスひたすら殴り続ける戦法でいいのか? 銀狼入れないと苦しそうなような気もするがどうなんだろう
おめでと~教授も今や騰荒サンデーでキャリーした方が強いのかも?開いた枠は銀狼サフェルとかで
うちにはデーさんもいなくて…たんたんと合わせてザコチラシになるかとトリビーにしてみたけど撃破が目的ならルアンでもよかったかも
物理弱点で撃破時ダメージ多くなるならブートヒルだな!と思ったら靱性3本あって涙目。ただ靱性が多いだけなら無理やり行くんだけど、結局他キャラでクリア。後半の敵のHP増やされたら今後星3クリア自体が無理かもしれないくらい難しかった
後半何度やっても絶妙に火力が足りず、1凸トリビーを外して無凸サフェルを入れたら一発で0ラウンド行けました。痒いところに手が届くサフェルがえらすぎる。裏庭で困ってる皆さん、サフェルは超仕事をしてくれるのでおすすめです。
自分も前半で出した。今回のフレスティの器、メインアタッカーで殴るには勿体なく騰荒では流石に削りきれないって感じだったから、総合火力の底上げ要員としてめちゃくちゃ優秀だと思う。
前回も今回もアグライアでスティーラー0Rしたけど前より強いサポーター使わされたし被弾も最小限じゃないと死ぬのでゆっくり難化を肌で感じた
後半2凸飛霄と巡狩なの、1凸ロビン、丹恒で1ラウンドクリアできた!丹恒無凸無餅でもしっかり強いねぇ
前半持続(1凸餅セイレンス、無凸クエストカフカ、完凸獲物サンポ)でやってたけどどうしても途中で誰か死ぬからアナイクスパから無凸餅騰荒引き剥がしてきたらスキル撃たなくても一切危なげなく耐えきってとても偉い
ひさびさに裏庭やったら無理ゲーすぎだろ ヘルタで前半7ラウンドもかかるんだが
前半全員2凸餅弓兵花火トリビー丹恒で1Rまで来て、遺物見直すかーってなったらアーチャーの遺物半分レベル上げてなくて横転したわ…レベル上げて0R達成です…
後半どう頑張っても2Rかかるんだけど0Rクリアの人はどんな編成なんだ
完凸長夜月HCでいけた。ヒアンシー未所持だから耐久抜き。火力的にはトリビー入れず記憶主ルアンロビンで十分だけど、ギロチンで1人落ちるからトリビーいたほうがいい
キャストリヒアそれぞれ2凸餅、トリビー1凸ダンスでキャスがあと2回くらい必殺残してクリア。ギミック解いてると基本2Rくらいかかるから、被ダメ軽減を乗り越えて倒し切るだけの火力無いと厳しい。
試してみたけどトリビー→記憶主でも割と余裕あったわ
各2凸餅のキャス長夜ヒアと無凸餅サフェルでゴリ押し。無凸のファイノンで0Rしてる人も居るみたい
記憶主、1凸ヒアンシー、無凸長夜キュレネでいけた
長夜は餅、ヒアンシー餅をキュレネに渡してヒアンシーはヘルタ光円錐、記憶主は主人公専用のやつ
ヒアンシーの遺物を救世主に変更
火力がギリギリ過ぎてかなりの運ゲーになったので2度とはやりたくない
11に見覚えしかなくて笑った
追撃パだからか裏庭12前半が異様に固くて5Rかかっちゃった……
追撃パ使うなら下じゃない?
上下入れ替えたら5Rから4Rまで縮まりました!! ありがとうございます!
今回も比較的楽!昔と比べて異相できたからか裏庭とか難易度そこまでギチギチ難易度じゃなくて楽に感じる
ジェパードより横のエイの方が硬くて笑う
前回から嫌な予感はしてたけど15ラウンドかかって全然間に合わないわろた
キュレネに遺物取られて記憶主がHP胴とかいうテキトービルドだけど2凸記憶分割パで前半1R・後半0Rだった
ようやく記憶接待の裏庭バフ抜きで記憶パ試せて、キャス完凸それ以外のキャラ2凸でブレス→チャージ200%自爆で裏庭サムくんに1400万ダメージでて楽しいぜ。
相性悪いけどサム(ホタル)とキャスキュレネでヒロイン戦争じゃー!って軽いノリで突っ込んだら最初の乱流で倒し切れてびっくり。ただそっからどう詰めても自分の手持ち(キャスは2凸餅、キュレネ無凸ヘルタ光円錐、ヒア長夜は無凸餅)じゃ0Rは無理っぽい。ちなみに同じパーティーを呼雷さんにぶつけたら0Rで吹っ飛んでいきました、属性相性とは
アナマダム/貧乏キャスで8/6…課金できないからこそもっと育成やりこまないとな
無課金だけど前半アナイクスサンデーケリュドラ丹恒で4ラウンド、後半キャス1凸トリビークラーラヒアンシーで5ラウンドで星3いけたよ
そういう自慢がいちばん不愉快
他人の努力を貶すキミはもっと不愉快
とはいえ違う編成と凸キャラ入りをコメントされてもあまり参考にならないと思うよ。無課金でも~は持ってるキャラによっては0R付近もいけるから…
不愉快は確かに言い過ぎたけど「出来なかったから頑張る」に対して「俺はできた」って言われても馬鹿にされてるようにしか思えなかった。真上の人の言うように持ってない限定使ってると全く参考にならないし
誰持ってんのか知らないけどたいしてハマってないマダムヘルタ入れるよりはアナイクス記憶主調和耐久とかの方が早いと思うよ。SP消費目的でヘルタ入れてるのかもしれないけどサムは単体だから必殺貯まらなくて強化スキルの発動が遅いし知恵2じゃアナイクスも火力出ない
単純に編成逆にするだけでもやしょう多少はマシになるかも。今回はサムがずっと1人でとにかくマダムと相性が悪い。せめて雑魚が湧いてくる呼雷にぶつけるか、思い切って上の通りにアナイクスHCにした方がラウンド短縮しやすいと思う。弱点属性による攻撃で乱流火力を出しやすくなるから、サムにはキャスか、育成可能ならアーチャーを連れていきたい
ありがたい…ありがたいけど…ブロすらいないからキャリー組めない…とりあえず逆を試してみるのと、再厳選としてアナマダムの戦闘中会心系90-200(今どっちも82-190くらい)目指すのとキャスも率重視にしててミュリオン込で少し溢れてるのをダメに寄せてステ画面200目指してやってみます
別にアナイクスの再行動は記憶主でもいいからパワーあるキャスパは記憶主じゃなくペラとかでいいよ。というか上下変えるにしても今回はマダム入れる方が弱い
記憶主ぶち込んでて下6ターンってことはヒアンシーとか長夜も居ないんじゃね?記憶キャラいないキャスは言うほどパワーないからそうなるとペラと記憶主入れ替えは結構キツいと思うの。手持ちが分からないとなんも言えないけど
配布と恒常除いて餅ありがマダムヒアキャス、なしがゴラスホタルしかいません。調和をもっと優先しとけば良かったです