ストーリーとかでってこと?ならストーリーは手持ちキャラ偏っててもなるべくクリアできるようにしてるんじゃない?高難度はできなくてもまぁ諦められるけどストーリーで詰むのは割とストレスだからね…初期は絶対一発耐えるバリア持ちとか蘇生持ちとか雑魚ですら居たけど最近の雑魚は火力は上がったけどそういう変なバフもないし
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ストーリーとかでってこと?ならストーリーは手持ちキャラ偏っててもなるべくクリアできるようにしてるんじゃない?高難度はできなくてもまぁ諦められるけどストーリーで詰むのは割とストレスだからね…初期は絶対一発耐えるバリア持ちとか蘇生持ちとか雑魚ですら居たけど最近の雑魚は火力は上がったけどそういう変なバフもないし
存護の司令と化した信号機ロボ
高難度で黄泉の必殺を耐える姿には涙を禁じ得ない
魔陰の身・兵卒は今でも階差の変換エリアとかに出てくるとウザさが半端ないわ。テレビに並ぶ嫌いな敵