名前なし
2025/07/31 (木) 21:13:37
d0d17@5c548
新高難易度来るのね。最近のキャラ強すぎて無凸でも張り合いないくらいだしな。石報酬ない代わりに揃えたキャラが活かせるくらいの難易度で来たら嬉しい。
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全キャラ完凸前提くらいの設計であって欲しい。俺はクリア出来なくなるけどそのくらいのコンテンツがひとつくらい欲しいよ
殆どのユーザーにとって価値がないものを金と時間と人員を割いて作るとか、どんな判断だよ。
ゼンゼロの塔やってみる?完凸でも敵の超体力とワンパン火力のゴリ押しされるゲームだけど…
ここでzzzの話広げるのもなんだけどzzzはPS重視だからゴリ押しされるのは下手なだけやで…
なんでどこのソシャゲでも虚無コンテンツ欲しがる層が一定数居るんだろう…
塔は実際廃人向けではあるけど、PS次第でその高火力な攻撃を回避できるから腕試しコンテンツとして成立してる(報酬も金10000しかない)のであって、避けるという動作ができないターン制コマンドバトルのスタレで同じことしたらただの理不尽でしかない。 敵の高HP高火力をなんとかできる外部バフがあれば戦いになるかもしれんけどそれ階差宇宙でいいじゃんってなりそう
そもそもゼンゼロの塔はノーダメボーナスやパリィ、ブレイクを上手く重ねて点数を稼ぐコンテンツだから廃課金でごり押しなんてそもそも想定されてないぞ。PS重視の廃人ゲーマー用高難易度コンテンツだよ。
塔って別に無凸パでも登っていけるし寧ろPS無かったら完凸だろうが全然登れないから廃課金向けコンテンツでは無い。実際完凸しても全然上がれ無い!!って文句出てたし
自分は実装当時カリン以外無凸無餅パで30までしかやらなかったけど、完凸勢が悲鳴上げるの見かけるくらい高難易度コンテンツと言ったら塔くらいしか思い浮かばなかった…話広げさせて申し訳ない
実装当時なら1.3でアストラも雅もいないから悲鳴上がってるのもまあ納得ではある、そもそも限定バッファーいない時期なら火力も足りんし回復役もいなかったもんな
クリアしろ形式だし現実環境キャラ無凸餅揃えろ位じゃないかな 完凸までちゃんと実感できるコンテンツはスコアアタック形式とか無限ダンジョン形式(どんどん敵が強くなる)で実装してほしさある
このゲーム条件次第ではほぼ行動値消費無しでずっと行動できてしまうから無限系コンテンツ実装しちゃうと上級者は延々と戦い続ける羽目になりそう
???「このステージはゼーレで無限に倒し続けられるから、理論上スコアの限界が存在しないのだ」