クリアしろ形式だし現実環境キャラ無凸餅揃えろ位じゃないかな 完凸までちゃんと実感できるコンテンツはスコアアタック形式とか無限ダンジョン形式(どんどん敵が強くなる)で実装してほしさある
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クリアしろ形式だし現実環境キャラ無凸餅揃えろ位じゃないかな 完凸までちゃんと実感できるコンテンツはスコアアタック形式とか無限ダンジョン形式(どんどん敵が強くなる)で実装してほしさある
このゲーム条件次第ではほぼ行動値消費無しでずっと行動できてしまうから無限系コンテンツ実装しちゃうと上級者は延々と戦い続ける羽目になりそう
???「このステージはゼーレで無限に倒し続けられるから、理論上スコアの限界が存在しないのだ」