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雑談掲示板(ネタバレOK) / 23833

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23833
名前なし 2025/08/30 (土) 10:01:44 29be0@19391

すり抜け対策が完凸被り数回でキャラ交換とか最初はどうかと思ってたけど、原さん見るとこのやり方が一番良かったと思う今日此の頃

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  • 23834
    名前なし 2025/08/30 (土) 10:10:51 修正 068af@1c91b >> 23833

    スタレはもう大丈夫そうだけどもう一つのやつにも似たようなシステムは追加されるだろうから原神の前例は不安になりますわ…

    23848
    名前なし 2025/08/30 (土) 17:03:33 34b6f@14f3b >> 23834

    というか1〜2凸するだけで火力数倍って盛りすぎ

    23852
    名前なし 2025/08/30 (土) 17:52:08 59596@e30fc >> 23834

    擁護したいのは分かるけど嘘は止めような。原神もスタレも凸内容にそこまで差はないし1凸、2凸するだけで火力数倍になるわけないから模擬宇宙かよ

    23861
    名前なし 2025/08/30 (土) 19:15:54 3518c@1b60b >> 23834

    新しめの編成は全員無凸から2凸にしたらたぶん火力2倍以上だよ

    23862
    名前なし 2025/08/30 (土) 19:29:18 8d89b@6d988 >> 23834

    上の葉だと「編成内で1.2凸」って言ってるんだから全員2凸は違うでしょ。そもそも1凸で編成火力1.2倍くらいは普通にゴロゴロ居るし、全員が1凸で1.2倍でも4人で2倍超えるよ。編成内で合計2凸だと、凸の伸びが強いトリキャスファイノンとか組み込んだ編成でも1.5倍くらいが限界じゃねえの?

    23864
    名前なし 2025/08/30 (土) 19:34:51 3518c@1b60b >> 23834

    ああ編成を1〜2凸って全員だと思ったけど合計1〜2凸って意味なのかどうかは分からないわ

    23865
    名前なし 2025/08/30 (土) 19:42:28 55bf7@21b14 >> 23834

    ぶっ壊れ初期星4のせいで後のキャラにくっそ影響しまくってるのと環境に居座り続けてるのを見るとスタレのほうがマシに見える、マシに見えるだけだが

    23869
    名前なし 2025/08/30 (土) 20:01:04 59596@e30fc >> 23834

    火力倍位上がるならまだ分かるが数倍って3倍~6倍位の事を指すからそりゃ言われるでしょ。そんな上がり幅聞いたことないぞ

    23870
    名前なし 2025/08/30 (土) 20:24:12 ed9c0@e166e >> 23834

    スタレはその分インフレ速度が速いんだから同じ方法取れないしね

    23871
    名前なし 2025/08/30 (土) 20:31:55 185d3@1dabe >> 23834

    てか1月からの最高レアの数が向こうは7人、こっちは13人と倍くらい違う上、ゲームシステムが全く違うものを比較するのがまずおかしい

    23888
    名前なし 2025/08/31 (日) 11:41:08 4d873@3d3b1 >> 23834

    まぁ結局のところ、他所は他所、うちはうちは三月なのか

  • 23930
    名前なし 2025/09/01 (月) 16:59:49 4c12b@3be27 >> 23833

    原さんはスタレでいうLv90に上げたければ 完凸キャラ3体被らせてね、って結構えげつないことしてる気がする ステータスに直結する部分なのに課金要素組み込んでるってこところが