味方バリアの割合によってダメージ減少してくる敵とか、HP回復量を半分にしてくるとか、味方の数やHP総数によってダメージ増える全体火力とか、まぁHPリソース系のキャラメタはいろいろ思いつきはする
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味方バリアの割合によってダメージ減少してくる敵とか、HP回復量を半分にしてくるとか、味方の数やHP総数によってダメージ増える全体火力とか、まぁHPリソース系のキャラメタはいろいろ思いつきはする