お隣と違って未実装で今分かってる運命だけでも相当数あるのと元素反応とかのシステムからモロモロ弄らなきゃいけない訳でもなく手間が光円錐の種類が増える位しか無いから実装自体あっちと比べて大分楽そう何よなぁ光円錐の使い回しも防げるのも大きいし
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お隣と違って未実装で今分かってる運命だけでも相当数あるのと元素反応とかのシステムからモロモロ弄らなきゃいけない訳でもなく手間が光円錐の種類が増える位しか無いから実装自体あっちと比べて大分楽そう何よなぁ光円錐の使い回しも防げるのも大きいし