そういえば原神もゼンゼロもいきなり急発進して急ブレーキしてたな…ってなった
原神はともかく、ゼンゼロは雅のこと言ってるなら、アレは狙って壊してる特例だと思うぞい
ゼンゼロはホヨバゲーの中では比較的調整上手な部類だよね。まだバージョン2.3でキャラ数が原神やスタレより少ないからってのもあるだろうけど
限定キャラが1年経たずに火力追いつけなくなってお払い箱になったゼンゼロが調整上手…?
売上前提だから仕方ないんだがインフレペースがヤバすぎて初期キャラの修正されても一線級には程遠いというのもなあ。好きなPTで組みたいのが本音なんじゃが。シナジー無いと裏庭級でもクリアできんのだ。
てかそれこそ満を持して実装したはずのゼロビーが弱かったせいで慌ててテコ入れしてるやんゼンゼロ
まあターン制じゃないから単純なダメージ比較が難しくて誤魔化せてる感じはある。ビビアンとかも最新の裏異常だけど異常パで最適編成組むと入ってこないし。
0ビーはクッソ使いづらかっただけで火力は十分あった定期
結論、いま荒れてるキャラと似たような話だな
ブレーキの話に戻るなら雅で意図的にぶっ壊して、その後のバージョンを意図的にブレーキしながらインフレ抑えてきたって感じかなぁ。アンビーの話はその煽りを受けた象徴ではある。まぁ上手ではなかったけど上手く軌道修正した方だと思う。俺は正直キュレネでブレーキさせる必要はなかったと思うね。
0ビーはそもそも火力は前から現役だったぞ使い勝手が色々難ありで避けられただけでアッパーもそれが中心。そもそも初期の限定でも裏庭相当の高難易度コンテンツ無凸でも普通にクリア出来るからな。
見やすさ改善だけで火力関係一切弄ってないなら分かるがそこテコ入れしてる時点で他がどうこう関係なく負けなのよ
勝ち負けの概念は無いだろただ下げたいじゃん。スタレ板で他ゲー下げ迄やるのは流石にどうかと思うぞ
何が勝ち負けなの?1.5〜1.7の3強攻の中で使いやすくて環境と噛み合ってるイヴが抜けて強かっただけで3人の火力はほぼ横並びだったんだから、たとえ火力に手が入らなかったとしても使い勝手大幅向上したんだから強化パーツ増えたのもあって余裕で環境ついて行ける。強化前の最適パ(全員無凸餅)で危局45000超えてたし。火力どうこうの問題じゃなかったことくらいまともにプレイしてたら分かるけど?
29827 エアプ乙
強攻って枠組みで見た場合、0ビーが弱いんじゃなくてライトがいたイヴとヒューゴが強いってだけな印象ある。何回言っただろうな、ライトお前分身しろって
アクション下手勢からしたら操作が難しくて火力は出せなかったよ。これは自己紹介です
まあ操作簡単なキャラばっかりでもアクション好き勢が飽きちゃうからね...雑操作でもそこそこ強くて混沌調整とかで更に強くなる、同格増えてきてぶっ壊れ感落ち着いた最近の雅は楽しくて好きだわ
危局何点取れるとかも当てにならないよな。wiki見て最新キャラ持ってる層でも危局2万で苦戦してる人は結構いる
しかし原神関係はちょっと出たくらいじゃ全然荒れないな・・・良いことだけど少し悲しい民
原神はもうそういう段階はとうに過ぎてるからな。ガチで過剰にインフレ騒がれたの水龍位が最後だろ?そこから順当にインフレしてる感あるし今更話題に出すのもなぁ
まぁ傍から見ると原神は民度も含めいい感じに落ち着いてるなー感ある。
いやちょっと前も幻境実装でアホほど荒れてた気がするんだが....というかホヨバゲーとはいえ別ゲーの話題をあまり出すのはやめようぜ
こういうのすぐ荒れるし、だいたい攻撃的なコメント残されて放置だからな。完全に話題0にしろとまで厳しくは言えないけど見かけてもあまり乗っからないのが大事
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原神はともかく、ゼンゼロは雅のこと言ってるなら、アレは狙って壊してる特例だと思うぞい
ゼンゼロはホヨバゲーの中では比較的調整上手な部類だよね。まだバージョン2.3でキャラ数が原神やスタレより少ないからってのもあるだろうけど
限定キャラが1年経たずに火力追いつけなくなってお払い箱になったゼンゼロが調整上手…?
売上前提だから仕方ないんだがインフレペースがヤバすぎて初期キャラの修正されても一線級には程遠いというのもなあ。好きなPTで組みたいのが本音なんじゃが。シナジー無いと裏庭級でもクリアできんのだ。
てかそれこそ満を持して実装したはずのゼロビーが弱かったせいで慌ててテコ入れしてるやんゼンゼロ
まあターン制じゃないから単純なダメージ比較が難しくて誤魔化せてる感じはある。ビビアンとかも最新の裏異常だけど異常パで最適編成組むと入ってこないし。
0ビーはクッソ使いづらかっただけで火力は十分あった定期
結論、いま荒れてるキャラと似たような話だな
ブレーキの話に戻るなら雅で意図的にぶっ壊して、その後のバージョンを意図的にブレーキしながらインフレ抑えてきたって感じかなぁ。アンビーの話はその煽りを受けた象徴ではある。まぁ上手ではなかったけど上手く軌道修正した方だと思う。俺は正直キュレネでブレーキさせる必要はなかったと思うね。
0ビーはそもそも火力は前から現役だったぞ使い勝手が色々難ありで避けられただけでアッパーもそれが中心。そもそも初期の限定でも裏庭相当の高難易度コンテンツ無凸でも普通にクリア出来るからな。
見やすさ改善だけで火力関係一切弄ってないなら分かるがそこテコ入れしてる時点で他がどうこう関係なく負けなのよ
勝ち負けの概念は無いだろただ下げたいじゃん。スタレ板で他ゲー下げ迄やるのは流石にどうかと思うぞ
何が勝ち負けなの?1.5〜1.7の3強攻の中で使いやすくて環境と噛み合ってるイヴが抜けて強かっただけで3人の火力はほぼ横並びだったんだから、たとえ火力に手が入らなかったとしても使い勝手大幅向上したんだから強化パーツ増えたのもあって余裕で環境ついて行ける。強化前の最適パ(全員無凸餅)で危局45000超えてたし。火力どうこうの問題じゃなかったことくらいまともにプレイしてたら分かるけど?
29827 エアプ乙
強攻って枠組みで見た場合、0ビーが弱いんじゃなくてライトがいたイヴとヒューゴが強いってだけな印象ある。何回言っただろうな、ライトお前分身しろって
アクション下手勢からしたら操作が難しくて火力は出せなかったよ。これは自己紹介です
まあ操作簡単なキャラばっかりでもアクション好き勢が飽きちゃうからね...雑操作でもそこそこ強くて混沌調整とかで更に強くなる、同格増えてきてぶっ壊れ感落ち着いた最近の雅は楽しくて好きだわ
危局何点取れるとかも当てにならないよな。wiki見て最新キャラ持ってる層でも危局2万で苦戦してる人は結構いる
しかし原神関係はちょっと出たくらいじゃ全然荒れないな・・・良いことだけど少し悲しい民
原神はもうそういう段階はとうに過ぎてるからな。ガチで過剰にインフレ騒がれたの水龍位が最後だろ?そこから順当にインフレしてる感あるし今更話題に出すのもなぁ
まぁ傍から見ると原神は民度も含めいい感じに落ち着いてるなー感ある。
いやちょっと前も幻境実装でアホほど荒れてた気がするんだが....というかホヨバゲーとはいえ別ゲーの話題をあまり出すのはやめようぜ
こういうのすぐ荒れるし、だいたい攻撃的なコメント残されて放置だからな。完全に話題0にしろとまで厳しくは言えないけど見かけてもあまり乗っからないのが大事