fateコラボ第2段で某AUOが愉悦の運命で実装しないかと期待を寄せてる
AUOの愉悦はただの個人的な趣味では。強いて運命で例えるなら存護か開拓ってイメージ
確実に予想できることは必殺が特殊EPなこと
慢心→本気みたいな感じでゲージ貯めるんか
それ本気になる前後で死ぬやん…
HPが低くなるほどEPが溜まりやすくなるのかもしれない。スパロボのイデゲージみたいな
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AUOの愉悦はただの個人的な趣味では。強いて運命で例えるなら存護か開拓ってイメージ
確実に予想できることは必殺が特殊EPなこと
慢心→本気みたいな感じでゲージ貯めるんか
それ本気になる前後で死ぬやん…
HPが低くなるほどEPが溜まりやすくなるのかもしれない。スパロボのイデゲージみたいな