名前なし
2026/01/13 (火) 19:47:49
06870@be5c5
今回のイベントは色々工夫しているのは面白かったけど、記憶パをどう止めてくるかと思ったら止められなかったのがちょっと残念だった。キャスの必殺発動時即行動がだいぶ悪さしてんなぁ……
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記憶パ色んな要素持ってるから対策しようとしたらむしろ他が真っ先に被害受けるんだよな
HPメタはモーディス巻き添えだし精霊メタはアグライア巻き添えだし人数上下メタはファイノン巻き添えだしどうするんだろうねほんと
攻撃回数多いから火力度外視のライフカウントも突破しちゃったんだよな。シンプルに巻き添え覚悟で回復制限や最大HP低下とかしかないんかね
巻き込まれたらどんまい
毎度思うがなんでこんなに記憶パ目の敵にされてんの?ちょっと前は「V3終わって今後が不安」って意見で話してたのにいつの間にか「弱くなれ」みたいな論調になってない?
多分記憶パに作ってた鉄墓壊されたんでしょ
環境支配罪?ソロゲーだから閉塞感も何も無い気がするんだけど(接待の枠潰しなら持続撃破も専属になってるから関係ないし)
別に目の敵にしてる訳ではなく、あまりにも圧倒的な強さで戦闘イベントなんかでは差別化どうすんだろってだけ。何処でも記憶パで行けるから楽なのは良いんだけどね。
多分だけど愉悦の勢力だね
僻みにしか見えない。飽きてきたとか差別化どうこうなら個人の勝手な趣味嗜好なんだから強さに関わらず別キャラ引いて使えば良いじゃんって思うし、1強が嫌だってソロゲーで何言ってんじゃとしか言えない。パーツ増えすぎってならもう更新ほぼ無理だから打ち止めだしそもそもたいていの編成に強化パーツってちゃんと揃うからよく分からんし
マジでどうすんだろな以上の感情がないのと、同差別化するのか興味があるとか「そう来たか」みたいなアハ体験を期待してるだけだからそんな怒らんどいてな……。そういうソロゲーの楽しみ方をしてるんよ。
ソシャゲなんて杞憂する間もなく否が応でもインフレするんだから、強い間に記憶パ鬼つええ!このまま逆らうやつら全員ブッ殺していこうぜ!くらいの感覚で使い倒しておくほうがいい。
すまん、怒ってるつもりはないんや。だけどこの話題何回目か分からんし、あと無双ゲー楽しいって思ってる側だからそれを面白くないみたいな言い方されるとちょっとねってなるんよ
無双ゲー楽しいはわかるけどキャラゲーの側面もあるから特定のキャラでだけわいわいやられても悲しい思いする側もいる。ソシャゲだから時間経過に伴うインフレは仕方ないけど同時期で明らかに差付けられたらそりゃ僻むよ
記憶パ全盛期に記憶パ以外の枠で実装されたキャラとの差を感じて僻む←ギリギリわかる だから記憶パをメタって弱体化させろ!←わからない
ま、キュレネ登場から何ヶ月も経ってないのにもう記憶パが環境から置いていかれてたら今度は酷いインフレだと言われるだけなんだけどね。止めようとしてたが止められなかったと勝手に運営の気持ちを推察してるが、そもそも運営はまだ「止めよう」という気はない、それだけなんじゃないの?
記憶パが置いてかれる可能性は否定しないけどまだ気が早すぎるよなオンパロス編後実装されたキャラはまだダリアだけだぞ