他のゲームと比較しよう、原神とか。そしたらまだ良い方だとおもえる……
まずすり抜けるのをやめてほしい……恒常光円錐すり抜けてもほぼ使わないし
直接関係ないけど、ソシャゲ史上すり抜けがなかったゲームって存在するの?
そのキャラしか出ないみたいなガチャは黎明期とかに存在してた記憶はある(今も探せばあるかも?) その代わり有償石でしか引けなかったりそもそも課金パッケージ(1万)のおまけだったりと課金限定なのはあった ただその手のゲームは新規キャラの実装ペースがえぐい
3rdのキャラガチャはすり抜け無い
それこそ最近出たNTEがすり抜けないんじゃないっけ?あとは鳴潮も(武器ガチャの方だけ)すり抜け無い
その辺の新しいゲームはぶっちゃけ原神をもとに差別化して良いところ出してる感あるな
そんな都合のいいことないよなと思ってソシャゲ史上、なんて言ったけど意外とあるもんなんだ、ありがとう
まあそこら辺は単純な配布量もその分少なかったりとか餅の依存度上げるとかでバランス取ってるんじゃないかな あんま詳しくないけど
3rdはすり抜け無くても石使用量多いしほぼ確で天井で最新キャラは武器も必須レベルなんだよなぁ…
3rdはそもそもガチャ引くのは趣味というかな。ストーリーやるだけならキャラ引く必要ないしな
原神の武器wピック方式は片方だけ欲しい時は微妙だけど両方取りたい時は有難いから一長一短ではある
ストーリーやるだけならほとんどのゲーム要らないね
3rdの最高レアキャラの確率は1.5%でスタレの2.5倍だから、3rdがほぼ確で天井は運が悪いだけだと思うぞ。武器もすり抜け無しで確率が約2.5%とスタレの3倍で天井も60連と低めだから微課金でも全キャラと装備回収が出来る程度には緩いよ
配布キャラでもクリアできるという意味でなら大半はそうだが、そもそも育成の必要すらない(再序盤の一部以外最大強化状態のキャラがお試しで使える)のは流石にレアだと思うぞ
すり抜けなしとかいうのも出てきてるから何かしてくれるでしょせめて2回すり抜けたら1回はすり抜け無しくらいな事はして欲しいわ
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まずすり抜けるのをやめてほしい……恒常光円錐すり抜けてもほぼ使わないし
直接関係ないけど、ソシャゲ史上すり抜けがなかったゲームって存在するの?
そのキャラしか出ないみたいなガチャは黎明期とかに存在してた記憶はある(今も探せばあるかも?) その代わり有償石でしか引けなかったりそもそも課金パッケージ(1万)のおまけだったりと課金限定なのはあった ただその手のゲームは新規キャラの実装ペースがえぐい
3rdのキャラガチャはすり抜け無い
それこそ最近出たNTEがすり抜けないんじゃないっけ?あとは鳴潮も(武器ガチャの方だけ)すり抜け無い
その辺の新しいゲームはぶっちゃけ原神をもとに差別化して良いところ出してる感あるな
そんな都合のいいことないよなと思ってソシャゲ史上、なんて言ったけど意外とあるもんなんだ、ありがとう
まあそこら辺は単純な配布量もその分少なかったりとか餅の依存度上げるとかでバランス取ってるんじゃないかな あんま詳しくないけど
3rdはすり抜け無くても石使用量多いしほぼ確で天井で最新キャラは武器も必須レベルなんだよなぁ…
3rdはそもそもガチャ引くのは趣味というかな。ストーリーやるだけならキャラ引く必要ないしな
原神の武器wピック方式は片方だけ欲しい時は微妙だけど両方取りたい時は有難いから一長一短ではある
ストーリーやるだけならほとんどのゲーム要らないね
3rdの最高レアキャラの確率は1.5%でスタレの2.5倍だから、3rdがほぼ確で天井は運が悪いだけだと思うぞ。武器もすり抜け無しで確率が約2.5%とスタレの3倍で天井も60連と低めだから微課金でも全キャラと装備回収が出来る程度には緩いよ
配布キャラでもクリアできるという意味でなら大半はそうだが、そもそも育成の必要すらない(再序盤の一部以外最大強化状態のキャラがお試しで使える)のは流石にレアだと思うぞ
すり抜けなしとかいうのも出てきてるから何かしてくれるでしょせめて2回すり抜けたら1回はすり抜け無しくらいな事はして欲しいわ