キャス餅と長夜餅で防御無視50%あるから、刃と合わせて100%に出来る。無凸キュレネが初動の遅さ取り戻す前に倒せるなら全然ありうるね
いや、キャスと長夜は餅なし。餅はヒアンシーだけで、全員無凸 防御無視の蓄積とか関係なく千刃が強いだけっぽい
結局防御デバフが強いだけやん
防御デバフは50%でもダメージが37%くらい上がるから多分それかな あとは千刃がすごい勢いで自傷するからそれでチャージが溜まりやすくなってるとかはありそう
それは単純に餅無いせいでパワーが足りないだけでは...?普通に千刃特化の編成組む方が楽だと思うよ
そりゃそんだけ餅無い無凸キャスパならサフェル餅ぶち込んだ刃入れた方が強くなるでしょ。専用バフ云々関係無く単純にキャラパワーでゴリ押し取るだけや後刃がHPキャラ+自傷型だから割と相性良いってのもあるだろうけど
ほぼ餅なしキャスパは代用候補が貧弱過ぎて餅有りより相当火力下がるんですよね。そこに最新キャラ入れたら火力は上がるのは当たり前なんでバフが弱いとかは関係ないっすね。上でも言われてるけどサフェル餅刃ならキャスパに拘らずキャリーで挑んだ方がもっと伸びると思いますよ。
キャス本体も本当に強いのは2凸以上って感じがする
記憶の強いところである行動値踏み倒した動き回りって全員2凸からくらいだと思っているので無凸餅記憶とか不死刃無凸に勝てんやろとは思ってます
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いや、キャスと長夜は餅なし。餅はヒアンシーだけで、全員無凸 防御無視の蓄積とか関係なく千刃が強いだけっぽい
結局防御デバフが強いだけやん
防御デバフは50%でもダメージが37%くらい上がるから多分それかな あとは千刃がすごい勢いで自傷するからそれでチャージが溜まりやすくなってるとかはありそう
それは単純に餅無いせいでパワーが足りないだけでは...?普通に千刃特化の編成組む方が楽だと思うよ
そりゃそんだけ餅無い無凸キャスパならサフェル餅ぶち込んだ刃入れた方が強くなるでしょ。専用バフ云々関係無く単純にキャラパワーでゴリ押し取るだけや後刃がHPキャラ+自傷型だから割と相性良いってのもあるだろうけど
ほぼ餅なしキャスパは代用候補が貧弱過ぎて餅有りより相当火力下がるんですよね。そこに最新キャラ入れたら火力は上がるのは当たり前なんでバフが弱いとかは関係ないっすね。上でも言われてるけどサフェル餅刃ならキャスパに拘らずキャリーで挑んだ方がもっと伸びると思いますよ。
キャス本体も本当に強いのは2凸以上って感じがする
記憶の強いところである行動値踏み倒した動き回りって全員2凸からくらいだと思っているので無凸餅記憶とか不死刃無凸に勝てんやろとは思ってます