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サンデー

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vre.
作成: 2024/11/23 (土) 17:22:14
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:22:25
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579
名前なし 2025/10/11 (土) 21:55:05 eacf4@09aae

これでヨウおじちゃんが強化入って長所のスキルアタッカー部分を伸ばしてくれたりすれば列車組イケメンパラダイス(を侍らすカイザー)で気持ちよく組めるのか…

580
名前なし 2025/10/11 (土) 22:53:42 185d3@457d8 >> 579

ぶっちゃけヨウおじちゃんスキル2連発できるようになるだけで十分な火力出そう

581
名前なし 2025/10/13 (月) 09:03:05 40b37@d1be5

次の復刻いつだろう、セイバー完凸のために他のガチャ回す余裕なんてなかったから持ってないと十全に活躍させられなくて悲しい

583
名前なし 2025/10/18 (土) 00:22:04 6a656@a8547 >> 581

まぁ今更言っても仕方ないんだけどセイバーを強く使いたいんなら明らかに欲しいパーツだったんだから期間長いセイバーの凸は後回しにして無凸サンデー確保しとくべきだったね

585
名前なし 2025/10/23 (木) 08:14:12 2a9e5@3cd96

あー詩人の低速アタッカーを高速サンデーで引っ張りまくるの気持ち良すぎる

586
名前なし 2025/10/25 (土) 14:34:38 a9b42@7a505

もうそろそろ実装1年経つけど現役のワークデーさんや。面構えが違う

587
名前なし 2025/10/26 (日) 22:03:00 121d2@bcbf6 >> 586

2.7からずっとバッファーの前線を爆走してきてそのまま4.0に突入しそうなのあまりにも勤務時間が長すぎる

588
名前なし 2025/10/26 (日) 22:11:30 9ad4f@243ab >> 587

まあルアンロビンも活躍期間に関しては似たようなもんだし…

589
名前なし 2025/10/26 (日) 22:20:40 dbbe0@19292

実装初期は召喚物が将軍くらいしか居ないしハイキャリ前提キャラも少なかったから週休7日でいいよwと軽んじられてたがオンパロス突入してからは評価爆上がりで良かったな  ・・・良かったのかなあ?(酷使無双されるお兄様を見つつ

591
名前なし 2025/10/26 (日) 22:50:00 8d89b@56a00 >> 589

実装直後からハイキャリで十分最強だったけどね。あと、自分が働く代わりに他の人を週休7日にするのが野望だったからある意味叶ってしまっている...おいたわしや。(なお同レベルの出勤率、トリビー)

590
名前なし 2025/10/26 (日) 22:48:41 52493@4550d

ブローニャの時点で再行動ってギミックが強かったのに、ネックだったsp効率を改善してバフの持続と量増やしてep回復付けたらそりゃ弱点無しの超汎用ハイキャリバッファーになっちゃうよな。あまり活かせてなかった召喚物バフも騰荒で誰でも使えるようになったし、今後完全上位互換が出るかハイキャリ向きアタッカーが二度と追加されなくならない限り一生使われそう。

592
名前なし 2025/11/01 (土) 16:21:49 b1ca2@e7326

サンデー...お前3.7で黄金裔にならないか?

593
名前なし 2025/11/07 (金) 14:34:19 b1ca2@e7326

黄金裔パーティからサンデーを抜く選択肢が現実的になったことで、実質的に他のパーティでも今後働かされると V4以降も過労死不可避だな

594
名前なし 2025/11/27 (木) 16:19:37 ce3e1@165ed

2凸キュレネでファイノンパからも解放されたし、最近マネーウォーズで活躍してるから高速型に変えてみた。

595
名前なし 2025/11/29 (土) 16:33:38 ecc2a@a0233

このゲーム復刻で引くのは罠とわかっててドブ銭覚悟完了でお迎えしたけど、3.7の今に至るまで常勤で兄さま凄すぎ。次復刻きたら完凸したい…

596
名前なし 2025/11/29 (土) 20:03:04 ccf9f@af4d9 >> 595

完凸したら交換落ちしたルアンすら異相で普通に使えるから調和はコスト掛けるのはコスパ良いよ

597
名前なし 2025/12/05 (金) 21:21:11 ddd0c@985ae

やっとセイバー完凸したのにもう復刻が来た……イシナイデス三世

598
名前なし 2025/12/05 (金) 21:50:55 9d9e3@e93c7 >> 597

安心しろ、復刻最後だからサンデーガチャ終了まであと2バージョン弱あるぞ

599
名前なし 2025/12/06 (土) 09:27:40 a90e2@e596e

どうしてもファイノンサンデーケリュドラキュレネでできないか色々試してて気づいたんだけど、サンデーの秘技って「戦闘スキルを初めて使用した時」じゃなくて、「スキルを初めて使用した時」って書いてあるよね?試しに初回の戦闘スキルより先に必殺技使ってみたらちゃんと効果発動したんだけど

600
名前なし 2025/12/08 (月) 10:41:14 28d9f@14e4a

復刻タイミング毎回よくないよ、末っ子君

601
名前なし 2025/12/15 (月) 14:52:14 de0e0@14e4a

アグライア様に金色の光輪を授ける為にお迎えするべきかどうか

602
名前なし 2025/12/15 (月) 20:17:39 592bc@1b60b >> 601

女神すぎてめちゃくちゃ似合うよ。しかも強いよ

603
名前なし 2026/01/06 (火) 21:19:46 3a545@74a59

デーさん復刻はまだ先だったか…

620
名前なし 2026/01/28 (水) 13:12:18 772d4@601df

よーーーーーやく今回の復刻で引けました!!餅までは確保するつもりなんですが、凸はやっぱ2凸推奨ですかね…?

621
名前なし 2026/01/28 (水) 14:10:11 7257b@a1553 >> 620

防御無視の1凸でもじゅうぶん。組んでる編成でどうしても初動のSPが足りないなら2凸を検討する、くらいでたぶんいいよ

622
名前なし 2026/01/28 (水) 15:16:38 bec48@eb006

デーさんのモチーフが二枚手に入ったけど、重ねるか悩む‥‥。花火はモチーフ持ってるし、ケリュドラは配布光円錐を持たせてるし…。ブローニャもモチーフ持たせるし・・・。

623
名前なし 2026/01/28 (水) 15:24:16 修正 87d3f@70dd0 >> 622

絶対重ねないほうがいい。花火は強化次第だけど餅よりサンデー餅の方が強いことが大半だし、ケリュドラもSP回したい時に採用の余地が大いにある。ブローニャにも付けれる、てかサンデー餅がほぼだが戦の上位互換。汎用性も性能もかなり高いから置いとこう。これからの新しい単体バッファーに使い回せる可能性も低くない

625

重ねたら最後分解できないけど、持っておけばいつでも凸できますしね。
エンドコンテンツも「クリアできたらOK」でプレイしてるし、光円錐の付替えすら億劫で剥がさない開拓者なので、ずっと眠ることになりそう…。戦況に合わせて装備を整える人って偉いなーー。

624
名前なし 2026/01/28 (水) 16:43:13 b9cc8@04205

セイバーやライアあたりのSP余裕あるけど妥協でトリビーやサフェルが採用しうる構成が、愉悦サブアタやサポーターにSP投入とかで伸びる可能性ありそうなの、兄様(とパロス炭鉱)いつ休めるのか心配になる

626
名前なし 2026/01/28 (水) 19:48:23 1e756@2636c

デーさん今回の復刻で完凸したんだけど6凸効果の率ダメ変換してくれないんだけどなんやこれ 俺の会心霊砂ちゃんどうしてくれるんや

627
名前なし 2026/01/28 (水) 20:31:30 6b65c@1b60b >> 626

変換というより加算だと思うけど、ダメ足されたのを気づいてないとかではなく?

629
名前なし 2026/01/28 (水) 20:55:29 ee5fc@7f558 >> 626

ちゃんと「群星喧騒の黎明」って名前でバフがあるから見てみな、会心率が変換されるんじゃなくて、100超えた分だけバフがつく

631
名前なし 2026/01/28 (水) 21:44:17 1e756@2636c >> 629

ホントだ ちゃんと乗ってたよ 教えてくれてありがとう

628
名前なし 2026/01/28 (水) 20:45:03 cc774@4bfc6

手は届かないけど完凸効果楽しそうだな。自己バフもとんでもないゴラスとかに乗せたら戦闘中500とか行ったりして。階差かよ

630
名前なし 2026/01/28 (水) 21:11:31 c0a01@92b1d >> 628

全員無凸のサンケリュ騰荒でオーナメントをバナダイス、調和2人に司祭とか持たせるとそれだけで会心ダメージ450%とか行くから完凸サンデーいたら場合によっては戦闘中600%までいけるんじゃないかな

632
名前なし 2026/01/29 (木) 04:30:57 c1e8f@d7280

4.0意識するとサンデーは諦めて愉悦全ツッパしたほうがいいらしいけど、Fateコラボきっかけで始めたしアタッカーがセイバーとアーチャーしかいないから諦めきれない…

633
名前なし 2026/01/29 (木) 07:49:04 ee5fc@13593 >> 632

花火の強化が愉悦勢に合わせてくるかもしれんし、アーチャーのベストパートナーは言わずもがなキャラパワーでセイバーにも合うかもしれないから待ってもいいと思う

634
名前なし 2026/01/29 (木) 10:07:14 02fa4@aba55 >> 632

凸セイバーをキャリーしたいならともかく、今は開拓キュレネとかサフェルトリビーヒアンシーのインフレしたサブ火力でカバーできるから悲しいことにデーさんのコスパは良くない

635
名前なし 2026/01/29 (木) 10:50:51 f4d91@4b079

3.7からの新規でとりあえずアーチャーパを完成させたいから餅だけ取ったんだけどサンデー本人も引いておいた方がいいかを相談させて欲しい 主な戦力は無凸無餅アーチャーと1凸餅モーディスで花火とケリュドラは今のところ引く予定 スレチだったらごめん

636
名前なし 2026/01/29 (木) 11:06:43 f543d@e59fc >> 635

多分要らない

637
名前なし 2026/01/29 (木) 14:36:40 cc774@1613d

なんだかんだ言われてるけどデーさんだし引いちゃった。余ってる司祭だけで133/180.2になってハッピー。軌跡とオーナメントで240くらいまで厳選すると、会心ダメ84%!楽しみすぎる

638
名前なし 2026/01/29 (木) 15:26:02 cc774@1613d >> 637

253.1まで行ったけど速度が10か0かという極端な引きしたので光円錐をプレゼンスからダンスにして完成と言い張ることにしました

639
名前なし 2026/01/29 (木) 16:14:36 cc774@1613d >> 638

サイト使ったら133.9なので餅やだが戦でも心おきなく使えるって分かりました!連投失礼しました

640
名前なし 2026/01/31 (土) 13:08:00 9d9e3@e93c7

デーさん引けた。これで3連続仮天入手。ありがとうデーさん。これからも一緒に冒険しようね!

641
名前なし 2026/02/02 (月) 09:14:39 dd0e8@996cc

最近始めて、セイバーで遊んでるのに停雲いなかったからEP供給してくれるデーさんあったかい