https://wikiwiki.jp/star-rail/帰忘の流離人
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twitterで停雲名義のメール届いたって見かけたのに自分ところには届いてなくて焦ってたんだけど、ここ見てVer2.7のメールを確認したら登録ボタンあって助かった。 Ver2.7のメールで登録してない人へのリマインダーだったのかな停雲名義のメール
これ逃してる人多そう、もし贈り物が限定品とかだと逃したアレで萎えるし吐き気するわ
メール来てなくて諦めたから限定品だとホントに萎えるけど、さすがにそんなことないと思う……
こういうのってたぶん石入ってないコードとかじゃない?それも公開してるの見れば誰でももらえるやつとか
結構これ中身なんだった?
楽しみ過ぎて待つのが苦しい。早くバナ研と虚構を破壊したい
サンデーさんを苦渋の選択で復刻待ち3w耐えたけど長かったな…よく頑張った
復刻はホタルの?サンデーは色んなパーティで使えるしそっちの復刻待つのも大変そうね
ついに両面超撃破が完成する・・・はよこい
ホタルの場合はルアン抜いて開拓者停雲入れる方が停雲ルアンより火力上がるシミュだしてる人いたな…その時に開拓者に停雲スキルするとさらに良いらしい
完凸効果調和主人公と霊砂採用して2人とも弱点無視して削り出すの絶対おかしいよ…(歓喜
みんなやっぱ鉄騎つけるの?自分は余ってるのが全然無いから取り敢えず怪盗にしてみる
撃破用ならアタッカー兼任になるし鉄騎+鋳煉宮が理想じゃないかね。停雲自身のサポ上限の撃破特効が220みたいだから、ルアンと合わせる場合はルアンに時計屋付けないと微妙に鉄騎フル発動しないけどまぁ
基本は鉄騎で虚構とかだと怪盗もって感じかな。 オーナメントは今後火弱点の敵減りそうな気がするからタリアで考えてる
ホタルとのシナジーがもう少しあったら迷いなく引いてたんだけどな。オンパロス組やヘルタに備えて我慢しとこ。
乱破壊れちゃった
無凸ホタル単体にとっては効果が薄い、ってだけで投資進んでるホタルパには普通に強化なんだよね 1凸できたけど庭だと1ウェーブ目で手加減しないとEP/SP貯める前にホタルの最初の強化スキルで終わってしまうw
末日だと開拓者に比べてスコア100伸ばせた
言うて投資進んでるホタルパは調和開拓者の時点で火力オーバーだからなぁ…2凸ホタル2凸ルアン1凸に停雲1凸足してみたけど良くも悪くも使用感変わらなかったわ。どっちも1撃破で全部吹っ飛ぶ。まぁ記憶に備えて開拓者外せる点で同火力を別キャラで出せることそのものに価値があると思ってるから十分ありがたいんだけどね。
↑ 2凸ホタル2凸ルアン1凸霊砂に1凸停雲足してみた 4人全員無凸餅持ち
姫子がドローン飛ばしまくりで楽しい
代替となる光円錐がねぇ!!
何も無くともフェルマータ交換できるやろ
撃破特効ついてるとはいえ、さすがに感電or風化時にダメバフは他の円錐の方が強い気がするぜ…。
他の強い円錐あるなら代替あるやないかい
餅引く余裕ないから孤独の癒しにしたぞ 餅以外で撃破220ラインやるならフェルマータかこれじゃないと厳選かなりめんどくさそうだし
ヘルタショップ円錐!ありがてぇ存在すら忘れていたぜ、とりあえずこれで考えておこう。撃破時の燃焼って持続ダメージ扱いだったよなたぶん…。
代用自体はそれなりに選択肢あるんだけどね…ただ撃破上がらない光円錐+EP縄とかすると全身撃破+3厳選でようやく220が他キャラの初期バフだけで達成できるってラインだから撃破PT主力で厳選してたって人じゃないときついと思うが…
これ秘技停雲が殴らないと行動順アップ発動しないっぽい?やっぱりホタルとは噛み合わせ悪いね
敵の近くで流離人の秘技発動しないと当てたことにならないだけ、近づいてから流離人→ホタルの順で秘技を発動すればちゃんと発動する
ごめん勘違いだったわ
必殺が単純な攻撃だから撃破特効220確保できるかどうかでEP縄か撃破縄かの択になるか?
ホタルパは調和主と変わらないと言ってもオンパロス行ったら主人公は記憶に取られる可能性あるから引いておくぜ!
ホタル一凸でルアン持ってないんだけど引いたほうがいいかな
ルアンの復刻遠そうだしありじゃないかな
ただ来週には予告番組くるしそれみてからの方がいいかも
常時超撃破できるのとSPに余裕が出来るのがめっちゃ助かるわ…霊砂のスキルを心置きなく使える
餅は孤独で良いよな?ウルトは捨てで撃破縄もありな気がしてきた
むしろ撃破220行かないなら撃破縄一択では?必殺は自分の火力貢献しかないぞ
ホタル・停雲・ルアン・霊砂のいい匂いしそう超撃破パが組めて満足度が高い
今までちょっとゴミの匂い混ざってたもんな…
これが暴言じゃないからなこのゲーム…
何かこう、全体的に薬品的なサムシングを感じる
アタッカー銀河忍者にしても薬品のにおいするの草
ブートヒルにしても機械油のにおい混ざるだけだしな
この人本当にただ突っ立ってるだけで調和主人公以上の仕事をしているんだが、これは正常な仕様なんですかね(困惑)そしてピザ切り職人と化した姫子…
そうか別に超撃破姫子みたいなビルドにしなくても擬靱性で撃破回数自体増えるから姫子くるくるするのか…
まだやってないけど今回からの虚構なら無限カッターしそう、どうなるんだろ
無限カッター&くるくる〜編になって1.6ラウンドくらい余ってわろたわよ
ルアンと組み合わせてやってみたけど鹿相手に最大5連続カッターまで確認したわ 微妙に削り切れてない場面あったから撃破効率アップをもう一個積めればガチの無限いきそう
なんなら属性無視の靭性削り付与まであるからね。撃破型姫子とはこれ以上ないぐらい嚙み合ってる
靴つける前から速度130行っててなんでと思ったら天賦で素で速度14くらい盛れるのか…
黄泉対象に戦闘スキル入れて黄泉の戦闘スキル使ったらスタック二つ溜まったんだけどこれは正常な仕様ってことでいいのか……?
わざわざバフ対象の攻撃で与えるデバフは帰忘の流離人が行ったものとして扱うなんて書いてるんだから仕様じゃないかね
黄泉のスキル自体がスタック2溜まるから流離人のスキル関係なくないか?
3つ付与されないのがおかしいって意味なら狐の敵行動とトレンドアベで2人合わせて1しかスタック溜まらないから流離人でもそうだよねって感じ
餅無しだと弱点撃破しないと2スタック溜まらないけどスキル入れると即2スタック入る ただ弱点撃破ではスタック入らなくなった
それは予期された通りの挙動だよね。デバフ付与を伴う1行動につき1スタック+スキル分1だから
黄泉モチーフなし?
黄泉じゃなくても黄泉パに停雲と霊砂入れて霊砂に停雲スキル使うと霊砂が爆速マッハでスタック溜めるから仕様だよ
そもそも黄泉のスキル効果で+1、黄泉餅か寝顔のデバフで+1なんだから停雲のデバフ入れたら餅なしでも+2になるのは当たり前じゃね。餅で3層溜めてるってんなら特殊仕様だけどそうじゃないでしょ。
寝顔はデバフないよ。餅、決意、撃破感電等
決意のミスね
霊砂に狐の祈りかけると浮雲の攻撃でもデバフが付くようになるから黄泉からしたらかなり嬉しい。多分アベンチュリンでも似たようなことできるはず。耐久が付けられるデバフの数増えるのは良いな
そうか 黄泉パの虚無2人のうち1人としてはわりとガチなのか 想定出来てなかったわ 2凸でも調和と組むより新停雲入れた方が総火力良かったりする?
うちの黄泉は無凸だからそこはちょっと分からないなー。ただ、無凸黄泉と組ませる虚無枠としては椒丘の次くらいに適性あると思う。黄泉の弱点無視靭性削りも何気に超撃破とシナジーあるから霊砂入れるなら尚更好相性
先行時点でも見かけたけど残夢効率良い代わりにデバフの量が少ないからそこまで強くはないらしい
流石に花火やサンデーの有無と比較できるレベルではないでしょ
実際、虚構のスコアは落ちた
さすがに調和超えはしないか…でもペラ互換になるのはいいね
通常にデバフがないから(撃破すれば残夢溜まるけど)ケツ汗はほぼ必須だし、SPもプラスだから単純にペラ互換やね。
さすが狐族。足が速い
サポーターならともかく全体攻撃の必殺技でEP縄付ける必要ってあるんだろうか?
計算してないけど2凸してたら欲しい 完凸してたら靭性削りの機会増えるから欲しい まぁ無凸なら撃破縄でいいと思う
いくらか使ってみて属性無視で全体の靭性削れるから靭性調整に便利だなーと感じてる。回数増えれば増えた分超撃破回数も増えるからEP縄でもアリ派だわ。逆に炎弱点でも靭性削り値自体がそこまで高くないから撃破縄採用でもあんま火力伸び切らない印象。(餅あり前提)
まあ超撃破PT自体サポーターもそれなりの火力が出せるっていう編成ではあるからイメージよりは恩恵高いとは思う
ホタルパ用に引いたんだけど餅引けないからなに持たせたらいい?それと調和星より強くなった?
撃破特効十分になるなら決汗、ないならヘルタ光円錐。調和主人公はホタルに関しては正直底まで差はない、2凸してるなら再行動条件満たしやすくなるからほんとそれぐらい
えぇ…?そうなの?ならおとなしくホタル1凸した方が良かった?
まあ計算上だけでいうならホタル1凸のほうがつよいかも。でもまあ調和開拓者は虚数弱点じゃないと靭性削りに参加できないとかって問題あるし、今後ずっとホタルパに入れておけるかどうかって問題もあるから普通に新停雲とるのでもよかったとは思うよ。