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マダム・ヘルタ / 662

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662
名前なし 2025/01/22 (水) 07:10:19 20620@e46f5 >> 661

って思うじゃん?吊り上げバッファー+攻撃靴と相性良く作られてるけど花火のバフは持続1Tだからブローニャと同じで一番欲しい所にバフ乗らねえんだ・・・。バッファー側の完凸でこの問題ある程度解決するのもブロ花火共通。あと率ダメ盛るキャラはマダムと相性悪いよ。自己バフの塊みたいな生き物だからスキル係数とか確定ダメージみたいなレアな乗算のほうが相性良い

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  • 664
    名前なし 2025/01/22 (水) 08:27:08 5579c@045df >> 662

    エアプで悪いけど花火のバフって次のターンまで保つんじゃないの?花火のページにもそう書いてあるように思えるんだけど

  • 666
    名前なし 2025/01/22 (水) 08:34:43 ccc5f@243ab >> 662

    次のターン「まで」はもつよ 一例だけど、花火戦闘スキル→マダム戦闘スキル→マダム必殺→(ここで花火戦闘スキルの効果が切れる)マダム強化戦闘スキルって感じ

  • 667
    名前なし 2025/01/22 (水) 08:34:55 ddf58@82f21 >> 662

    1.9ターンだね。次のアタッカーの攻撃にはバフ乗らないけどアタッカーのターンが回ってくるまではバフかかってる

  • 672
    名前なし 2025/01/22 (水) 11:43:35 修正 1705f@ae531 >> 662

    いうて確定ダメなんて主人公しか持ってないレアバフなんだから、次点のレアバフの行動順加速バフ持ってるだけいいでしょ。まあ行動加速にしても100%組と違って花火の50%加速が相性いいかというと微妙ではあるけど。

  • 680
    名前なし 2025/01/22 (水) 17:58:45 b70d4@17a97 >> 662

    一応花火ターンにマダム必殺を打つようにすれば強化攻撃まで花火バフ乗っけること自体は可能、ただ花火の行動順加速は無駄になる