かなり気を使っても合間で切れるからストレスなくやりないならバリアはやめとけ
階差宇宙とかワンパン蒸発させてくる敵以外気にならないよ。どうせSP余るしスキル使えるからストレス殆ど感じない
バリアの硬さじゃなくてアベのバリアは3ターン持続だがライア本人の速度を考慮しなくても本人行動、サンデーとかで再行動、必殺で再行動でもう3ターン。もし速くしないならアグライア使う意義薄れるから高速にすると行動回数増えてアベの速度にもよるが確実に切れる。それでも使いたいならこれを踏まえてアベを凸するとか何かでケアを考えた方が良い
自分は再行動盛りになる階差でも高速、サンデー込みで一緒に使うことあるけど、一時的にバリアない時はもちろんあるけど言うほど耐久的には気にならないよ。いちおうアグライアのターン中に必殺技使う(無凸でもブラインドベットチャンスがある)と少し延命しやすいかも
階差なんてもし削られても耐久系祝福あれば回復出来るし最終的に敵が行動しなくなるからむしろ他のコンテンツよりもバリア維持に気を使う必要性薄いやろ
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階差宇宙とかワンパン蒸発させてくる敵以外気にならないよ。どうせSP余るしスキル使えるからストレス殆ど感じない
バリアの硬さじゃなくてアベのバリアは3ターン持続だがライア本人の速度を考慮しなくても本人行動、サンデーとかで再行動、必殺で再行動でもう3ターン。もし速くしないならアグライア使う意義薄れるから高速にすると行動回数増えてアベの速度にもよるが確実に切れる。それでも使いたいならこれを踏まえてアベを凸するとか何かでケアを考えた方が良い
自分は再行動盛りになる階差でも高速、サンデー込みで一緒に使うことあるけど、一時的にバリアない時はもちろんあるけど言うほど耐久的には気にならないよ。いちおうアグライアのターン中に必殺技使う(無凸でもブラインドベットチャンスがある)と少し延命しやすいかも
階差なんてもし削られても耐久系祝福あれば回復出来るし最終的に敵が行動しなくなるからむしろ他のコンテンツよりもバリア維持に気を使う必要性薄いやろ