トリビーの火力捨てて1凸でsp回復要因としてルアン餅ってありかな?
俺もそれ考えた事あるけど、ルァン餅完凸でもしていない限り撃破特効と必殺回転率の両立が相当厳しい気がするわ。撃破特攻のサブステ最大理論値が38%くらいなのに、150%稼ぐの無理な気がする。EP縄を撃破縄に変えたり、遺物を怪盗に変えたりしたら本末転倒な気がするし、それならまだ鷹ダンストリビーの方がsp面でも良さそうな気がする。
と思ってたけど遺物は本人火力捨てるなら時計屋でもいいから、時計屋+ルァン餅で106%、残り44%稼げばいいのか。一応現実的ではあるけど本体火力捨てるとなるとやっぱ鷹ダンスが比較対象にはなりそうだなぁ。
トリビー必殺は敵が対象だから時計屋起動できない希ガス
oh……そうだったわ……。なら怪盗で32%稼いで残り58%稼ぎかぁ。
オーナメント含めるならタリア使えば結構楽に達成できそう(問題はそのためにタリア掘るのコスパ悪すぎってとこだけど)ちなみに気になって適当に手持ちの鉄騎司祭竜骨と無凸ルアン餅で組んでみたら撃破150と抵抗30達成しつつ速度154まで盛れたからタリアだったら速度160も結構現実的な範囲で目指せそう
組んでみたら意外と簡単に撃破150超えて必殺維持も問題ないし、sp周りがかなり改善されていい感じですわ。ダメージはほぼ期待できないけど、1凸無餅でspきつい編成だと全然ありだった
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俺もそれ考えた事あるけど、ルァン餅完凸でもしていない限り撃破特効と必殺回転率の両立が相当厳しい気がするわ。撃破特攻のサブステ最大理論値が38%くらいなのに、150%稼ぐの無理な気がする。EP縄を撃破縄に変えたり、遺物を怪盗に変えたりしたら本末転倒な気がするし、それならまだ鷹ダンストリビーの方がsp面でも良さそうな気がする。
と思ってたけど遺物は本人火力捨てるなら時計屋でもいいから、時計屋+ルァン餅で106%、残り44%稼げばいいのか。一応現実的ではあるけど本体火力捨てるとなるとやっぱ鷹ダンスが比較対象にはなりそうだなぁ。
トリビー必殺は敵が対象だから時計屋起動できない希ガス
oh……そうだったわ……。なら怪盗で32%稼いで残り58%稼ぎかぁ。
オーナメント含めるならタリア使えば結構楽に達成できそう(問題はそのためにタリア掘るのコスパ悪すぎってとこだけど)ちなみに気になって適当に手持ちの鉄騎司祭竜骨と無凸ルアン餅で組んでみたら撃破150と抵抗30達成しつつ速度154まで盛れたからタリアだったら速度160も結構現実的な範囲で目指せそう
組んでみたら意外と簡単に撃破150超えて必殺維持も問題ないし、sp周りがかなり改善されていい感じですわ。ダメージはほぼ期待できないけど、1凸無餅でspきつい編成だと全然ありだった