starrail_jpwiki

キャストリス / 1580

1580
名前なし 2026/08/30 (日) 13:35:04 88991@17e57

2凸くらいだとキャス抜いてロビン入れた方が記憶パ強くなってかなりきつい 次の復刻で完凸するしかないか…

通報 ...
  • 1581
    名前なし 2026/08/30 (日) 16:40:59 db82f@9703e >> 1580

    どちらかというと抜くのキュレネじゃない?異相キングはロビン接待だから差し引いて考えないといけないし、敵の攻撃頻度が高いほどキャス優位になるはず

    1582
    名前なし 2026/09/01 (火) 07:44:19 0fc79@ffa70 >> 1581

    凸差があるならそうなんだろうけど、凸同じだと横バフ少ないキャス入れるよりサブアタ×4で横バフ掛け合ってる方がなんか強い気がする…。全員完凸まで行くとそもそもロビンに変える必要がないが起きそうだけど

  • 1586
    名前なし 2026/09/02 (水) 01:44:46 dfb59@5cf64 >> 1580

    キャスヒア長夜キュレネ水着ロビン全員2凸餅だけど、異相(絶体絶命)キングとかのある程度長期戦だと行動値圧縮力高いキャスが強い、抜けるのはキュレネ。 ただ末日みたいな短期決戦で必殺リチャージ貰える環境だとまた話が変わる。