名前なし
2025/04/27 (日) 14:47:46
b1b11@13b4d
符玄と相性悪いと見たんだけどやっぱりダメージ軽減されちゃうせい? パーティ全体の最大HP上がるし率も上がるしで良さそうに見えるんだけど(キャス無凸餅あり)
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自傷で符玄の回復を消費しちゃうし雑厳選でも率溢れそうになるしで最大HPちょっと上がるくらいじゃ豊穣に勝てる要素ないと思う
最大HPそのものより自傷と回復を反復横跳び出来るかどうかが大事だからね。
なるほど、最大HP増やして自傷の量を少し増やすくらいなら単純に回復量増やした方が早い&耐久枠2だとさすがに火力が落ちる、みたいな話なのね。主人公をホタル撃破パに入れたいせいで記憶主が使えなくて率100にするのに苦労してるんだけど、これって素直に諦めた方が良い感じ?それとも単なる厳選不足だったり他に手段があったりする?
率ほしいんならサンデーとかでもいいんじゃないかね。フルオートで雑に運用するとしてもフゲンで全体HP上げるよりはキャス再行動でHP減少させる回数増やした方がいいだろうし、片面を撃破パで行くんなら別に無理なく編成には入る。でも率12%くらいなら諦めてペラとか防御デバフ系サポ入れてもいいと思う。
ありがとう。サンデー持ってないから素直に率90前後で止めてデバフと組み合わせるのためしてみるわ
符玄餅とは相性いいけど符玄との相性は悪いという悩ましい関係。 疑似花萼とかの弱い敵で何回もウェーブまたぐような相手だと符玄餅の戦闘開始時全体回復がすごく便利。アレの回復でも新蕾たまるので