自分のだから参考にはならないと思うけど計算したら攻撃バフと会心ダメはギリギリ400%あったけど与ダメが360〜440%で敵の数によって変わるからバナダイスの時は風ダメでもいいかも。実装時は与ダメが足りなくなるとは思ってなかったな
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自分のだから参考にはならないと思うけど計算したら攻撃バフと会心ダメはギリギリ400%あったけど与ダメが360〜440%で敵の数によって変わるからバナダイスの時は風ダメでもいいかも。実装時は与ダメが足りなくなるとは思ってなかったな
バナダイスのあれなところは会心率全伸びでもしてくれないと競技場から乗り換えにくいとこだよね…
今気づいたけどこれ両完凸の知恵2の与ダメ+50%と光円錐の与ダメ+40%を入れて計算してるからアナケリュキュレ騰荒でバナダイス持たせるなら風ダメの方がいいと思う