注意点としてケツ汗が防御デバフでガチャ産なんで凸がちょいムズなのに対してバルネアは被ダメージアップでナナシ報酬だから時間を掛ければ凸が進むこと、そして防御デバフ被ダメデバフは効果を重複させた方が火力が伸びる事。特にケツ汗は完凸してないと効果命中が結構必要なんで間に合わせならバルネアかな
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注意点としてケツ汗が防御デバフでガチャ産なんで凸がちょいムズなのに対してバルネアは被ダメージアップでナナシ報酬だから時間を掛ければ凸が進むこと、そして防御デバフ被ダメデバフは効果を重複させた方が火力が伸びる事。特にケツ汗は完凸してないと効果命中が結構必要なんで間に合わせならバルネアかな
防御デバフは100%までは重ねるごとに同じデバフ量でも火力の伸びが良くなる(0%→20%より80%→100%の方が伸びがいい)けど、被ダメデバフは重ねるほどに同じデバフ量での火力の伸び悪くなる(0%→20%より80%→100%の方が伸び悪い)から若干語弊ない?
ご指摘ありがとうございます。知らなかったそんなの・・・