まーたこういうドアメの時みたいに弱いやつが批判してんだろみたいなレッテル貼りやってんのな。勝ちに行くなら毎回似たような構築組めば良いだけだし、強さじゃなくてディフェクトだけやたら有利とか手数多めのデッキが不利でソウルなんか論外!みたいな組むパターンが絞られるのがつまらないって話だろ。
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まーたこういうドアメの時みたいに弱いやつが批判してんだろみたいなレッテル貼りやってんのな。勝ちに行くなら毎回似たような構築組めば良いだけだし、強さじゃなくてディフェクトだけやたら有利とか手数多めのデッキが不利でソウルなんか論外!みたいな組むパターンが絞られるのがつまらないって話だろ。
いやだからそう思うなら建設的な意見を投げて来いって言ってるのw作り直せみたいな叩きに何の意味があるんだって話だろ。自分がレッテル張りしてることに気付け。
言ってることはわかるけど賛否両論別れてるところに一段上から「俺は分かってるよ?」みたいな言い方だからキショいって話じゃないの
そんなつもりはないけど仮にそうだとしてそれは何がダメなん?僕からしたら気に食わんから作り直せって頭ごなしに言ってる人の方が数段きしょいと思うけどな。僕も君らもわざわざ好き好んでパブリックベータで遊ぶくらいの同族なんだから楽しもうや。んで破綻あるならF2で投げて来い。
ダメとかダメじゃないとかではなく、反感買うような言い方したら当然こうなるというだけの話では
反感買う言い方はどっちもどっちでは?売り言葉に買い言葉だとしても
間違ってるから批判されてるわけじゃなくてなんかムカつく物言いだから適当にレッテル貼りして叩いたろって訳か。なら以後気を付けるわ。
対等な立場での話し合いをする関係なら「文句を言うくらいなら建設的な対案を出せ」って言われても仕方ないけどなんで金払って購入した消費者の立場でそれを必要とされるのか分からんのだよなあ。しかもクリエイターですらない別の消費者がクリエイターの代弁者面してそれをいう正当性なくない?嫌だから低評価しました、ダメだと言いましたで上等じゃん?
勿論クリエイターに言うのならそうだけど、ここファンサイトだし、「今の調整は面白いわけがない」っていう面白いと感じている人の感性自体を否定するような論調が(ドアメーカーの時も)多かったから、「ならお前はどうやれば面白いと思ってるんだ」って言い返してるだけでは?
それに言い返す必要なくない?って言ってるつもりなんだけど。意見を分析してフィードバックするのは開発側の仕事なんで…それであなたはどういう正当性があってそれを他プレイヤーに求めてるんですか?
必要不必要であれば、そもそもこのサイトに書き込む必要がない。ファンサイトでのただの口喧嘩として、ムッとした意見に言い返してる構図ってだけだろうと言ってるんだよ。ちなみに自分はまだ十分にプレイしてないから今回の調整に賛成でも否定でもないから、どっちかを庇ってるわけではないよ。
『「今の調整は面白いわけがない」っていう面白いと感じている人の感性自体を否定するような論調が(ドアメーカーの時も)多かったから』って部分は肯定派が否定派に一方的に文句言われてるような印象操作だね。逆の状況も発生してるんだから公平に見ないとおかしくない?
確かにそこは記載が不足してたね。否定派が肯定派に「下手だから文句言ってるだけ」と言われて、感性で語る土俵に立てないようにもされていたね。ただ、今回は木主の人が肯定派に属してそうだから、否定派の意見をあげただけだよ