Slay the Spire 2

パブリックベータ / 1181

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名前なし 2026/05/24 (日) 12:02:34 74bc4@acdbf >> 1178

現状のバランス完璧にしたって2Bや3B出したらぶっ壊れるしね。ドアだって放置して先に2B3B出せば話題が逸れて有耶無耶になって許されたかもしれない。

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  • 1183
    名前なし 2026/05/24 (日) 12:06:15 79340@b6ed6 >> 1181

    というか改造ドアや砂時計をBボスにすりゃいいだけなんよね。B面のマップコンセプトを行動阻害にして、プリズムも改造するんじゃなくそっちのエリートにすれば一貫する。まあ水路の耐久戦推奨エリートと耐久咎めるボスの組み合わせとか考えると、あんまり一貫させたくなさそうだけど

  • 1187
    名前なし 2026/05/24 (日) 12:20:24 74bc4@acdbf >> 1181

    そこ一貫すればいいという問題なのかな。BBBでルート固定されるわけじゃなくてBABとかもおそらくあるでしょ。B面のコンセプトを行動阻害にしても結局Bのせいでデッキが縛られる、B消せって批判に溢れるだけじゃ無い?

  • 1189
    名前なし 2026/05/24 (日) 12:48:50 780c1@45813 >> 1181

    というか今の1層のAは火力重視、Bはブロック重視に作れって言われてるけど3層に入ってからABでそんな調整なんて出来るのか?