Slay the Spire 2

パブリックベータ / 1205

1616 コメント
views
1205
名前なし 2026/05/24 (日) 15:51:35 6e456@ed5ef >> 1193

勝ちを意識するとそれぞれのカードプール的に目指す形の選択肢がほぼ固定になるからマジで退屈。圧縮ウォッチャーを否定したいんだーって主張する人がいるし言いたいことはわかるんだけど、やりすぎて逆にそれの強要になってんぞっていう

通報 ...
  • 1212
    名前なし 2026/05/24 (日) 17:44:08 780c1@45813 >> 1205

    そもそも圧縮ウォッチャーが問題だったのってどんな提示でも圧縮無限ループを目指す再現性の高さであり無限ループ自体ではなかったのでは? 特に今のネクロの高コスト軸のようなどんな提示がされても大体同じデッキを目指すことになるほうがずっと圧縮ウォッチャーみたいなプレイ体験なのでは

  • 1224
    名前なし 2026/05/24 (日) 20:44:45 6e456@ed5ef >> 1205

    だから退屈だと言ってるんだけども…?

  • 1229
    名前なし 2026/05/24 (日) 21:23:24 780c1@45813 >> 1205

    だから一応同意してるつもりなんだけども…

  • 1230
    名前なし 2026/05/24 (日) 21:37:01 6e456@ed5ef >> 1205

    うん…うん?ってなってたけどそういうことか、すまんかった