Slay the Spire 2

パブリックベータ / 1212

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1212
名前なし 2026/05/24 (日) 17:44:08 780c1@45813 >> 1205

そもそも圧縮ウォッチャーが問題だったのってどんな提示でも圧縮無限ループを目指す再現性の高さであり無限ループ自体ではなかったのでは? 特に今のネクロの高コスト軸のようなどんな提示がされても大体同じデッキを目指すことになるほうがずっと圧縮ウォッチャーみたいなプレイ体験なのでは

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