Slay the Spire 2

パブリックベータ / 2526

2526
名前なし 2026/07/08 (水) 17:27:28 01888@c2614

上手い人達がナーフ調整妥当みたいな意見多くてついていけねえよぉ・・・粉砕は廃棄じゃなくてUGしたら2回発動にするとか、圧縮はUGしたら1ドローできるようにするとかさ・・・もっと段階踏んでほしいんですわ

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  • 2528
    名前なし 2026/07/08 (水) 17:35:05 56b25@aed7f >> 2526

    そもそも修行僧向けのマゾゲーだからついてこなくて良いよマジで

    2532
    名前なし 2026/07/08 (水) 18:55:39 e0791@9ac8e >> 2528

    ついてこなくて良いはひどいけど実際1のA20はマゾゲーの難易度だった

  • 2529
    名前なし 2026/07/08 (水) 18:24:44 96faf@a1d35 >> 2526

    1の初期とかに比べるとそもそもプレイヤー側が上手くなりすぎてて、調整のたびにさらにその濃度が濃くなってると思うわ。

    2538
    名前なし 2026/07/08 (水) 20:17:14 322c0@9b08c >> 2529

    1発売時と比べたら1の経験もそうだけど1大ジャンルになったから大量の後追いゲームプレイした人も多くて全くの初心者より経験者がボリュームゾーンになってるだろうからそちら向きのチューニングにするのは実際正解なんだろうなと思う