Slay the Spire 2

パブリックベータ / 2534

2534
名前なし 2026/07/08 (水) 19:11:23 a2695@c99ed

楽しさを犠牲にしてまで不快なギミック入れたりナーフ繰り返してクリアレート下げて誰が喜ぶんだ? 高難易度ゲームの成績を自分の権威付けに利用する配信者?

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  • 2539
    名前なし 2026/07/08 (水) 20:35:16 322c0@9b08c >> 2534

    クリアできるかできないか分からないぐらいが一番楽しいと思う層は多いよ、極端な話をすれば天賦すべての敵に999ダメージを999回与えるってカードがあれば誰でもクリアできるけど楽しくないでしょ?ある程度の負荷があってこそクリアという解放に喜びがあるわけだから

    2542
    名前なし 2026/07/08 (水) 21:02:52 a2695@fac86 >> 2539

    だから「楽しさを犠牲にしてまで」って言ってるんだよ。クリアできるかできないかは結果なんだけど、その結果だけを目当てにプレイしてるわけじゃない。何でもいいんだったら「サイコロ振って1が100回出たら勝ち」みたいや遊びをやってればいい