初代のA20は乗り越えてぶん回った時の脳汁具合と負けた時でもあそこで選択肢違ってたらなんとかなったかも感のバランスが神だったので、2のバランスで簡単にしても何の代替にもならんのだよな。むしろ虚無感が深まる。
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初代のA20は乗り越えてぶん回った時の脳汁具合と負けた時でもあそこで選択肢違ってたらなんとかなったかも感のバランスが神だったので、2のバランスで簡単にしても何の代替にもならんのだよな。むしろ虚無感が深まる。
1のA20への満足度の高さの裏返しは間違いなくある。先行版だから1でA20を楽しめてた人が多いだろうし、そういう人は2でもA10を楽しみたい。最終的にあのバランスをまた楽しめるといいな
アセを上げるとか下げるとかの問題じゃないよね。1のA20と比べて2のA10が不快なプレイフィールでつまらないってのが根本にある。