Slay the Spire 2

パブリックベータ / 344

344
名前なし 2026/04/10 (金) 11:28:12 5e061@793b2

というかスライ系のカードやドロソ自体を弄るよりも、スライ自体を同一カードでは1ターンに1回のみ発動する仕様に変えたほうが良くない?

そしたらサイレントの無限ループは大体阻止できるでしょ

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  • 347
    名前なし 2026/04/10 (金) 11:43:42 f267c@8f045 >> 344

    そもそも2は1と比べてエナジー確保が難しくなってるからループ気味に寄せることになりがちなのにループを嫌うのが矛盾してるんだよな、1の圧縮ウォッチャーみたいな「決め打ち最適解」が生じるのを避けたいのだろうけど

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    名前なし 2026/04/10 (金) 12:23:31 5e061@793b2 >> 347

    正式版は毒とナイフが弱すぎたのもあってスライ決め打ちゲーだったから咎めたい気持ちもわかるけど、それやるなら代わりに剣の舞から廃棄消したり死体爆破と触媒返してって気持ちは正直ある