Slay the Spire 2

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506
名前なし 2026/04/13 (月) 15:21:40 55e13@dbeef

コモンにAOE1枚ずつぐらい増やして欲しいな 1回も見ないパターンそこそこあるし複数敵があの頻度ならもうちょい見れるようにしてほしい

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  • 511
    名前なし 2026/04/13 (月) 16:34:40 d0278@bfd41 >> 506

    個人的には今のバランスで問題ないな。1と比較してAoEの必要性が薄くなっていて、それでOKだと思っている。1のAoEは一層グレムリンズとか2層エリートのグレムリンリーダーみたいな「低HPで数が多い」やつの対策として必要だった。2はそんな敵基本いないから、AoEはまああったら有効だけど別に単体高火力でも問題ない

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    名前なし 2026/04/13 (月) 16:38:30 d0278@bfd41 >> 511

    例外は生きている霧くらいかな。でもあれも異常すぎてもう数増えなく直されたしね。残ってるのはせいぜい三層のファブリケーターくらいじゃない?あとは紙×4がやや該当するか。低層に出てこなくなったのは大きいよね

    513
    名前なし 2026/04/13 (月) 16:40:23 d0278@bfd41 >> 511

    あと1の代表例のレプトマンサーを忘れてた。あんな感じの露骨な低HP複数高火力、みたいなのは2では居ないでしょ。

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    名前なし 2026/04/13 (月) 16:58:16 1e856@9f1a2 >> 511

    わかる、コモンAOEなんて序盤1枚ピックでいいものをポコポコ報酬で出されたら勝率下がるから嫌だわ。AOEは2層の虫×4とかパジャマパーティ、ムカデあたりにもっておきたいけど最悪こいつらAOEなくても勝てるし無いならトゲポと爆発ポ大事に持っとけばいいし。

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    名前なし 2026/04/13 (月) 17:17:36 d0278@bfd41 >> 511

    虫×4もあんまりAoE有効とは思えないんよな、あいつは複数×連打強要だからなんか別枠な感じw 破滅を置いておくと、まず連打や0コスト系が有効。その次でAoEがその代わりにはなる程度の認識。四方斬りとかが強いね

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    名前なし 2026/04/13 (月) 17:48:46 1e856@9f1a2 >> 511

    俺ディフェクトよくやるんだけど虫4は割とAOEないと被弾しちゃうかもw連打系もいいんだけど2層3戦目以降ってなるとそこまでデッキ出来てないんだよね。ライトニングもランダムだからガラス細工とかヘイルストームあるだけでかなり楽。最悪AOEなくても被弾するだけで勝てはするけどね。

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    名前なし 2026/04/13 (月) 19:19:45 d0278@bfd41 >> 511

    ディフェクトはグラスが相性良くて良いよね、積極的に取るようにしてる。逆に、ビーム一掃とか全然取らんわ。何かのついでにAoEできるのとても有りがたい。これ以上弱いAoE増やされても、って感じかな