https://wikiwiki.jp/sts2/パブリックベータ
質問の前にWikiページ右上のサイト内検索を参照してください。
ゲーム内タイトル画面でF2キーを押すとフィードバックを送れます、調整内容への意見は遠慮せず開発者へ送りましょう。
ここはゲーム内容について話す場所です、開発者及びプレイヤーへの攻撃的な発言は趣旨に反するのでやめましょう
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更新無かったら心肺停止しちゃうから早く来てくれ…
来た!砂時計動いてる!
ショッボ!
マルチやらんからなあ・・・
アプデ飽きちゃったか
エリートに倒された後BGMがそのままのバグが修正されてる!謎にストレス感じてたから嬉しい
サイレントの墓の建立をここに宣言する!!
マルチにバカカード大量投下された以外は細々した調整くらいか
ディフェクトのリストブレード配るやつ普通にシングルでも使いたい
いよいよヤバそうだなこのゲーム
トーチヘッドのバフはまぁいいとして他のエネミーの調整はないんだね
もう知らん
砂時計ナーフせずに圧縮のナーフとかとんでもない事やってるな
衰微への対応格差を他キャラでも対応しやすくなると思ったらまさかの圧縮ナーフで草も枯れる
おっおっおっ(2週間の期待が空振りし脳が焼ける)
微妙なカード達がバフされたの結構嬉しいな。砂時計は相変わらずキツイと思うけど、プレイの幅が増えそう
マルチ新カードのMidnightを、コスト調整してシングルに追加してくれないか?
レアカードでコスト12の99(120)ダメージ 誰かが廃棄する度にコスト-1 面白そうすぎる
なんならそのままソロに持ってきてもけっこう面白い性能してるよね。暴走で踏み倒してもいいし まあマルチ前提の調整なんだろうけど
砂時計ナーフ無しで圧縮ナーフ嘘でしょ… ネクロもソウルストームが追加ダメ2から4ってそもそも死の行進よりレアなのに微妙な状況をこう…
ネクロは存在しないことにしてエネミーもこのままでもいいけれどダーヴとヴァクーの面白く無さをまず直してほしい
MOD入れてないから図鑑にスタッツが追加されたの地味に嬉しい
前回のアプデは実質何もなかったから1ヶ月待って小さいバランス調整だけかぁ... 期待して損した
砂時計放置圧縮ナーフ見てると期間の問題じゃなくて、開発方針そのものが駄目って感じだからなあ
ネクロ専のワイには良アプデやな。ナーフされたみんな、おつかれ!w
うそつけソウルストーム強化くらいでどうにかなるキャラじゃないだろ
大型アプデに身体が飢えておる…新マップを…4層を…新キャラを…(強欲)
どうせだからこの二週間はちょっとネクロ触ってみるか……正直、プレイヤー側のナーフが続いててそろそろ萎えてきてる。
流石にフィードバック送るの辛くなってきたんだけど、もしかしてそういう層はとっくに他の楽しみを見つけてる感じ?
頻繁にFB送ってたけど、FBどころかプレイすらしなくなったな。アプデあったら覗いて、微調整なら触らない、が1ヶ月続いてるわ。同接数も減少し続けてるし、同じ層は腐るほどいると思う