Slay the Spire 2

パブリックベータ

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ゲーム内タイトル画面でF2キーを押すとフィードバックを送れます、調整内容への意見は遠慮せず開発者へ送りましょう。
ここはゲーム内容について話す場所です、開発者及びプレイヤーへの攻撃的な発言は趣旨に反するのでやめましょう

sts2
作成: 2026/03/26 (木) 15:02:30
最終更新: 2026/04/13 (月) 11:35:59
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2217
名前なし 2026/07/03 (金) 13:44:09 a2d17@3aee8

砂時計放置圧縮ナーフ見てると期間の問題じゃなくて、開発方針そのものが駄目って感じだからなあ

2218
名前なし 2026/07/03 (金) 14:03:10 d4fe6@300ce

ネクロ専のワイには良アプデやな。ナーフされたみんな、おつかれ!w

2220
名前なし 2026/07/03 (金) 14:25:42 d65f3@e797e >> 2218

うそつけソウルストーム強化くらいでどうにかなるキャラじゃないだろ

2219
名前なし 2026/07/03 (金) 14:15:04 5d479@a52f9

大型アプデに身体が飢えておる…新マップを…4層を…新キャラを…(強欲)

2221
名前なし 2026/07/03 (金) 14:31:55 cc4d8@0bc75

どうせだからこの二週間はちょっとネクロ触ってみるか……正直、プレイヤー側のナーフが続いててそろそろ萎えてきてる。

2222
名前なし 2026/07/03 (金) 14:32:54 2af6b@5aaa4

流石にフィードバック送るの辛くなってきたんだけど、もしかしてそういう層はとっくに他の楽しみを見つけてる感じ?

2254
名前なし 2026/07/03 (金) 17:15:28 6ed5f@392cf >> 2222

頻繁にFB送ってたけど、FBどころかプレイすらしなくなったな。アプデあったら覗いて、微調整なら触らない、が1ヶ月続いてるわ。同接数も減少し続けてるし、同じ層は腐るほどいると思う

2223
名前なし 2026/07/03 (金) 14:37:50 32762@6f191

16枚も追加されたカードを見なかったことにしてボリュームに文句言うのは流石に……調整方針が渋いのは分かるけど

2233
名前なし 2026/07/03 (金) 15:17:36 a14cb@4c774 >> 2223

マルチはおまけなんで…

2224
名前なし 2026/07/03 (金) 14:41:41 6cceb@4c5e6

マルチの調整で手が回ってないのかなぁ…だとしたらマルチは別に要らなかったような

2226
名前なし 2026/07/03 (金) 14:44:18 1232a@99c01 >> 2224

マルチ楽しんでるからいる

2225
名前なし 2026/07/03 (金) 14:43:47 0c990@158cc

マルチ用の調整とか本当にいらないんだけどマルチの方が人気なのか?マルチ専用カード多めに調整して既存はナーフばっかなの普通に萎えるが

2227
名前なし 2026/07/03 (金) 14:48:07 a2d17@3aee8

ソロ用の調整がつまらなすぎて、マルチでバカゲーしてた方が楽しいっていうのはある

2244
名前なし 2026/07/03 (金) 16:36:04 b2b7f@bbb50 >> 2227

大分遊んだしソロはもうやってないのでマルチ向け調整は個人的に大歓迎

2228
名前なし 2026/07/03 (金) 14:53:38 75c1f@07d67

マルチ要らないニキはスレスパ遊べるお友達ピックしてないの?

2231
名前なし 2026/07/03 (金) 15:04:53 51101@07d67 >> 2228

レアカードマウントやめてね

2229
名前なし 2026/07/03 (金) 14:56:40 acda1@b9579

敵を下げていいから壊れ効果を下げるということも覚えてほしい。アイスとか懐中時計とか。伝統だからそのまま、みたいな考えだと調整方針がブレる

2230
名前なし 2026/07/03 (金) 15:02:12 b61a7@dbeef

追跡と圧縮ナーフされるのきついなあ 砂時計倒せる気がせん

2232
名前なし 2026/07/03 (金) 15:05:14 7939c@0556e

個人的に、アプデが進むに連れつまらなくなったと思う 強敵を倒したり、デッキが完成した時の爽快感が薄れつつある

2237
名前なし 2026/07/03 (金) 15:35:15 15e48@0712b >> 2232

前作ステージMODで明確になったけど今作相当のデフレ環境だからな そりゃ爽快感なんてものは少なくなってるよ

2239
名前なし 2026/07/03 (金) 15:43:37 15e48@0712b >> 2237

より正確に言うと デフレ環境になってる→デフレ環境になるよう狙って調整し続けてる、だな

2241
名前なし 2026/07/03 (金) 16:09:16 6cceb@4c5e6 >> 2232

今作は勝とうとするとどうやっても毎回同じ感じのデッキになってしまうのが本当につまらん

2234
名前なし 2026/07/03 (金) 15:18:42 0ef7e@34a5f

砂時計プリズム放置は草 何なら有効カードナーフで相対的に強化されたまであるだろ

2235
名前なし 2026/07/03 (金) 15:28:12 59870@5bd53

拙い英語で海外のマルチ用ディスコに参加させてもらってる身としては今回のアプデ嬉しいけど必要なコミュニケーション増えてちょっとめんどくさい。みんなどこでマルチ人員確保してんの?

2238
名前なし 2026/07/03 (金) 15:41:58 a2695@ec551

リージェントが今回もそこまでナーフされなくてほっとしてる。何でPvPでもないのにナーフに怯えなきゃいけないのかは分からん。あとアイクラの貴重な防御手段ナーフは笑ったのと砂時計のせいでサイレントとネクロで遊ぶ気が起きないから何とかしてほしいのと砂時計のために圧縮ナーフしてあげるのはよほど砂時計への拘りが強いんだなぁと思いました

2240
名前なし 2026/07/03 (金) 16:06:07 04db6@286f6

滝の巨人の処理落ち直ってなかったぁ…(古いMac環境だけかも)。FBまた送っといた。こいつ見えたらリセットするからどのキャラも勝率が終わり始めてる

2242
名前なし 2026/07/03 (金) 16:16:14 2af6b@5aaa4

プレイヤーはデフレしますが、ボスは据え置きです。あ、ボスはやたら霊体化がついてて大ダメージ与えてきたり、かかったターンに応じて自爆して大ダメージ与えてきますよ。ちなみに1面ボスです。頑張ってくださいね!←普通に何考えてんですか?

2243
名前なし 2026/07/03 (金) 16:25:51 15e48@0712b

マルチ調整はまあいいんだけどマルチ偏重し過ぎてソロプレイのバランスおざなりにしたゲームを見てきた身からすると怖いものがある いややっぱ駄目だわ、今回マルチ優先だと思おうとしてもキーカード揃ってナーフがノイズだわ

2245
名前なし 2026/07/03 (金) 16:40:38 0ef7e@34a5f >> 2243

そもそもループとか手数系デッキへの異常な咎めってマルチで他の人だけが延々カード回してるのつまんないからだろうし最初からソロはマルチのおまけだったんじゃない?

2248
名前なし 2026/07/03 (金) 17:06:14 a7111@6658a >> 2245

その手の話しばしば聞くけど、協力してプレイしてる人がブン回ってるのを見て嬉しいどころか不快に思うならもうお前はマルチやめちまえよって思う

2249
名前なし 2026/07/03 (金) 17:08:23 0ef7e@34a5f >> 2245

こうして開発陣は二度とプレイできなくなったのでした……

2253
名前なし 2026/07/03 (金) 17:13:48 af71d@97ba6 >> 2245

俺も最近はマルチでやる方が多いけど、上で言われてるように協力プレイヤーがブン回って蹂躙してても良いね〜としかならないから、それでつまらないって感情は理解できない

2246
名前なし 2026/07/03 (金) 16:52:05 f6f55@abd3f >> 2243

もともと難易度より面白さ重視スタンスのゲームならシングルが多少置いてけぼりでも良いと思うけど高難易度!連勝数!勝率!なゲームでやることじゃねーな

2251
名前なし 2026/07/03 (金) 17:09:19 56b25@aed7f >> 2243

パーティを組むと人生で最も楽しい冒険ができるしソロプレイは罠にかけられ強敵に追いかけられる悲惨な冒険って思想のゲームやぞ

2247
名前なし 2026/07/03 (金) 16:58:48 defdf@bc3d7

開発にアイクラ使いがいないんです だからこんな調整なんです…

2250
名前なし 2026/07/03 (金) 17:08:53 430cc@817e3

リージェント様がじわじわ強くなったりディフェクトの正式アートが増えてきた頃は毎週アプデ楽しみだったんだけどなぁ…

2252
名前なし 2026/07/03 (金) 17:12:18 2af6b@5aaa4

楽しませたいならシンプルにセンスがないし、苦しませたいなら付き合う理由もないや。正式リリースまで寝かせる。

2255
名前なし 2026/07/03 (金) 17:17:34 943b6@22f66

現状頼られてる強いカードがナーフされるのと、微妙なカードや弱いカードがちょっと強くなるのって感情的にもクリア難易度的にも全然等価ではない気がするので普通に悲しい。ある程度は仕方ないけども。

2256
名前なし 2026/07/03 (金) 17:21:01 56b25@aed7f

やっぱネクロなんていなかったんだなって…

2257
名前なし 2026/07/03 (金) 17:33:55 32762@e02f6

マルチ向けカードの大胆さをソロにも分けてくれ、粉砕とか良い感じだったのにつまらんナーフしやがって……