Slay the Spire 2

パブリックベータ

2759 コメント
views

https://wikiwiki.jp/sts2/パブリックベータ

質問の前にWikiページ右上のサイト内検索を参照してください。
ゲーム内タイトル画面でF2キーを押すとフィードバックを送れます、調整内容への意見は遠慮せず開発者へ送りましょう。
ここはゲーム内容について話す場所です、開発者及びプレイヤーへの攻撃的な発言は趣旨に反するのでやめましょう

sts2
作成: 2026/03/26 (木) 15:02:30
最終更新: 2026/04/13 (月) 11:35:59
通報 ...
2160
名前なし 2026/06/25 (木) 17:35:48 38ef5@cefd4

最近のレビュー評価は賛否両論か まあ調整される度に不満が増えてるにも関わらず段々調整の意図もよく分からなくなってるから残当ではあるか

2161
名前なし 2026/06/26 (金) 08:55:53 15e48@6ba42 >> 2160

調整方針はむしろ明確になってないか?分かりやすい上振れナーフやメタ敵配置などでゲーム体験を抑制していくって形で。そこが明確になったからレビューでの指摘が増えてる

2162
名前なし 2026/06/26 (金) 12:57:15 1a767@852ca

初代やったあとに2やるとカード削除たけえわレアカード出ねえわエナレリねえわで息苦しすぎる~ なんとかしてくれぇ

2163
名前なし 2026/06/26 (金) 13:43:43 d7d6f@c4091 >> 2162

最高難易度だろうが上振れ引けばばか笑いしながら勝てるスレスパは1に置いてきたんだ。上振れも下振れも丸くなった真面目で硬派なスレスパ2と向き合う時が来たんだ。

2168
名前なし 2026/06/26 (金) 23:14:11 b09ca@712a2 >> 2162

カード削除しおわって綺麗になったデッキで気持ええやんけ~😊ていう俺の好きだったスレスパは今はもうない

2164
名前なし 2026/06/26 (金) 14:14:22 95cd3@290c3

エンチャントや非エナのエンシェントレリックのシナジーでゲーム体験の多様化は成功してる(成功させられそう)なんだけどなあ

2170
名前なし 2026/06/27 (土) 21:57:38 18b23@ae0d5 >> 2164

その分上ブレへの抑制やら4エナ進行のしにくさも上がってるからそこまで広がってる感じはしないんだよな。かといって変な調整するとそればっかになるだろうし難しい所だとは思う。

2165
名前なし 2026/06/26 (金) 14:31:32 5d479@77491

自分としてはすげー楽しんでるから買って良かった。今後のb面や4層の実装にも期待

2166
名前なし 2026/06/26 (金) 21:41:46 acda1@68458

レリックが出たときに「新品として所持する」を選んで、店で売れるようにしてほしい

2169
名前なし 2026/06/27 (土) 17:57:19 acda1@b9579

これからFB送るときは英語だなあめんどいけど

2171
名前なし 2026/06/27 (土) 22:40:39 4bdd5@28e19 >> 2169

やっぱり英語じゃないとダメかな?固有名詞はカッコ書き英語付きの日本語で直訳しやすい文章心がけて送ってたけど

2172
名前なし 2026/06/28 (日) 00:27:35 ef2f5@62cf7 >> 2169

流石にFBは生成AIとかで整理・翻訳してると思うけどな

2173
名前なし 2026/06/28 (日) 10:51:23 2cfa6@40973 >> 2172

つまり細かいニュアンスとか誤訳が起きてる可能性を否定できないともいえる こっちが翻訳して複数のAI・翻訳ツールで確認したほうがよさそう。 そこまでするかは別として

2174
名前なし 2026/06/30 (火) 21:36:43 ef2f5@62cf7 >> 2172

明快な日本語を書けばそうそう誤訳されないんじゃないかな

2175
名前なし 2026/07/01 (水) 19:56:10 c4e48@aed7f

今のスレスパ2の対する不満の9割がネクロだってことに気づいたら認識が急激に神ゲーになった。サンキューネクロお前は最初からこのゲームには存在しなかったんだイイネ?

2176
名前なし 2026/07/01 (水) 20:01:44 e2081@8977f >> 2175

でもネクロは借り物殺意根絶出来たら気持ちよくなれるよ

2177
名前なし 2026/07/02 (木) 01:25:08 743ab@e496e >> 2175

リージェントは割と手厚く改造されての現状だからそのうちネクロもガラッと変わる機会が来ると思うんだよね

2179
名前なし 2026/07/02 (木) 01:36:31 5f0ae@95e51 >> 2175

貧弱な本体の代わりに戦うメインウェポン兼盾みたいの期待してたら全然違ったから、数回触ってそれきりだわ

2180
名前なし 2026/07/02 (木) 02:27:41 f8af1@7d5fe >> 2175

アイクラ・リジェ・ディフェは今の環境めちゃ楽しく遊べるから割り切るのもオススメ。サイレント・ネクロはやっぱり窮屈に感じる。

2181
名前なし 2026/07/02 (木) 08:38:49 0732a@7ebb4 >> 2175

下手くそなりにネクロ以外はA10までクリアした。ネクロはA6で諦めた。他人の動画見たら強そうに見えるのに。何かしら根本の理解が足りないんだろうけど。

2183
名前なし 2026/07/02 (木) 12:40:57 241ef@3173b >> 2175

俺は別にネクロにそこまでの不満は無いからお前は黙って別のキャラを使っててくれ

2184
名前なし 2026/07/02 (木) 15:52:21 1f81a@89638 >> 2183

不満ないなら黙ってネクロ使ってれば良くない?自分は黙れない癖に人に黙れってよく言えるな

2185
名前なし 2026/07/03 (金) 10:15:04 75c1f@07d67 >> 2175

ネクロって絶対調整ムズいと思うわ、オスティが実質バリケードなギミックだから一歩ミスればぶっ壊れるし。低アセだとかなり強いけど高アセだと他より難しいキャラって印象。A10なんかは破滅もソウルもそこそこに高エナ軸で本人がぶん殴ってるのが一番強かった。それはそれで個性あって面白いけどね。

2178
名前なし 2026/07/02 (木) 01:35:31 5d479@2bad4

いよいよ明日アプデかB面こないかなー(毎回言ってる)

2182
名前なし 2026/07/02 (木) 10:19:24 ef2f5@62cf7 >> 2178

B面実装する時は、プレイヤーが戻ってきたり新規のプレイヤーが来たりするのを期待して事前に告知するんじゃないかなあ 知らんけど

2204
名前なし 2026/07/03 (金) 13:04:20 0e3d0@c2c43 >> 2178

リリース近ければ情報を小出しにしてるだろうから、まさに制作の真っ最中なんじゃないかなぁ。年末まで新コンテンツ無しとかでも全然不思議ではない

2186
名前なし 2026/07/03 (金) 10:21:55 9fc85@d625c

アプデ来ないな…いつも10時頃に来てたよね?

2187
名前なし 2026/07/03 (金) 10:22:25 5983e@27992 >> 2186

大型アプデの予感がするぞ

2188
名前なし 2026/07/03 (金) 10:29:01 6b5b9@96fd7 >> 2186

待ちきれないぜ

2189
名前なし 2026/07/03 (金) 10:31:34 a2523@7f1a3 >> 2186

期待しすぎないように、期待しすぎないように…

2190
名前なし 2026/07/03 (金) 10:38:43 968a8@51507 >> 2189

担当者の体調不良とかもありえるからね、気にしすぎないように過ごしたほうがいい(チラッチラッ

2191
名前なし 2026/07/03 (金) 10:40:48 a2523@7f1a3 >> 2189

普通に直前にバグが見つかったとかかもしれないしな…(ワクワク)

2193
名前なし 2026/07/03 (金) 12:23:38 857d2@f19bb >> 2186

パッチの過去最速はv0.98.2の02:55JSTで、過去最遅はv0.99.1の13:56JSTなので本当にまばら、気長に待った方がいい

2196
名前なし 2026/07/03 (金) 12:51:10 0e3d0@c2c43 >> 2186

サマータイムだよ(適当)

2192
名前なし 2026/07/03 (金) 11:50:35 4e753@451be

更新無かったら心肺停止しちゃうから早く来てくれ…

2194
名前なし 2026/07/03 (金) 12:38:01 a2523@7f1a3

来た!砂時計動いてる!

2195
名前なし 2026/07/03 (金) 12:45:55 a9d83@f942c

ショッボ!

2197
名前なし 2026/07/03 (金) 12:52:07 66b35@88728

マルチやらんからなあ・・・

2198
名前なし 2026/07/03 (金) 12:52:47 7314e@736b8

アプデ飽きちゃったか

2199
名前なし 2026/07/03 (金) 12:55:05 b6d9b@9e87c

エリートに倒された後BGMがそのままのバグが修正されてる!謎にストレス感じてたから嬉しい

2200
名前なし 2026/07/03 (金) 12:58:08 af9c8@ab434

サイレントの墓の建立をここに宣言する!!

2201
名前なし 2026/07/03 (金) 12:59:09 d65f3@e797e

マルチにバカカード大量投下された以外は細々した調整くらいか

2207
名前なし 2026/07/03 (金) 13:07:30 a2523@7f1a3 >> 2201

ディフェクトのリストブレード配るやつ普通にシングルでも使いたい

2202
名前なし 2026/07/03 (金) 12:59:45 c3ce8@30273

いよいよヤバそうだなこのゲーム

2203
名前なし 2026/07/03 (金) 13:02:28 8295b@07d39

トーチヘッドのバフはまぁいいとして他のエネミーの調整はないんだね

2205
名前なし 2026/07/03 (金) 13:05:23 2af6b@5aaa4

もう知らん

2206
名前なし 2026/07/03 (金) 13:06:22 a2d17@3aee8

砂時計ナーフせずに圧縮のナーフとかとんでもない事やってるな

2208
名前なし 2026/07/03 (金) 13:09:54 10d20@21217

衰微への対応格差を他キャラでも対応しやすくなると思ったらまさかの圧縮ナーフで草も枯れる

2209
名前なし 2026/07/03 (金) 13:11:01 4e753@451be

おっおっおっ(2週間の期待が空振りし脳が焼ける)

2210
名前なし 2026/07/03 (金) 13:14:50 1543e@04a3f

微妙なカード達がバフされたの結構嬉しいな。砂時計は相変わらずキツイと思うけど、プレイの幅が増えそう

2211
名前なし 2026/07/03 (金) 13:17:28 ad991@d85a0

マルチ新カードのMidnightを、コスト調整してシングルに追加してくれないか?

2212
名前なし 2026/07/03 (金) 13:20:41 a2523@7f1a3 >> 2211

レアカードでコスト12の99(120)ダメージ 誰かが廃棄する度にコスト-1 面白そうすぎる

2236
名前なし 2026/07/03 (金) 15:33:11 a058b@927a3 >> 2211

なんならそのままソロに持ってきてもけっこう面白い性能してるよね。暴走で踏み倒してもいいし  まあマルチ前提の調整なんだろうけど