2層のエリートがきついね。エントマンサーは基本的に殴り以外で打点がないし、プリズムはスター生成が辛い。ムカデは星霊の波動がコモンでもやっぱ強いから全体的にHPとトレードして倒してる感じのランが多い。このキャラは2層は2体倒せたら十分良いデッキなんじゃないかなあ
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2層のエリートがきついね。エントマンサーは基本的に殴り以外で打点がないし、プリズムはスター生成が辛い。ムカデは星霊の波動がコモンでもやっぱ強いから全体的にHPとトレードして倒してる感じのランが多い。このキャラは2層は2体倒せたら十分良いデッキなんじゃないかなあ
エントマンサーはブレードでデカいダメージ出せるから状態異常回避しやすいし、プリズムもパワー拾えてればそっちでブロック出せるから対策しやすい。ムカデは明確にキツいね。まあデッキの完成度によってムラがありすぎるから厳しそうなら避けたほうが無難な気がする
3層ボスを超える要素をふくみながら対策するならエントマンサーくらいやね。明確に楽できそうなの。プリズムはパワーで対策はたぶん解決にはなってないと思うよ。陛下のパワーは打った後スケールするためにスキル結構うたないといけないから。ムカデは不時着とか無色範囲系けっこうあったら少し楽。ムカデのために波動とかとると後半呪いになりがちだから自分はとらない。いまの波動は道中でもそんなに強くないと思ってる。他キャラだとエントマンサー+プリズムorムカデの対策しながら進行して、プリズムとムカデどっちかをライフで倒すみたいになりがちだけど、陛下はちょっとそれがやりずらい気がする。
星の子も柱もパリィもアタックのみで起動できるから意外と耐えられるぜ。
星はキツそうに見えてプリズム意識で一回で大量に星獲得できる隠し財とかブロックorアタックで星出せるカード拾っとくとスキルあんま使わんでも回せるし、星の子落星orガンマでダメージほぼカットできるから連撃ターン以外は楽。未UGの集約とか輝きだとキツくなるってのが罠よな。
ブレードは戦練はアタックだし城壁は汚染に勝てる。なんならパリィは連撃ターンに1番強い。
生成は汚染3のうちに生成の暴力で押し切れば何とかなったり。
ただまあどれもブロックパワーをUGしてのると底埋まりしてないって前提はあるね。
とはいえ他キャラと比較して特段プリズムがキツい感じはないかな、本当にヤバいのはムカデ