StSにおいては「ターンが進むごとに出力(ダメージ・ブロック等)を漸増させる」戦術を意味する。 前作のwikiから引用させてもらったけど各発動タイミングの値が一定だろうがターンが進むにつれて一枚当たりの出力は増えてるからそんなに的外れではないんじゃない?言い訳がましいですけど上でも述べたように鵜呑みにはしないでください
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StSにおいては「ターンが進むごとに出力(ダメージ・ブロック等)を漸増させる」戦術を意味する。 前作のwikiから引用させてもらったけど各発動タイミングの値が一定だろうがターンが進むにつれて一枚当たりの出力は増えてるからそんなに的外れではないんじゃない?言い訳がましいですけど上でも述べたように鵜呑みにはしないでください