自傷は他とシナジーあるし自傷が火力に繋がって結果的に被弾が少なく済むケースが多々あるそして何よりアイクラには6回復がある自傷はあれど安定して7(9)ブロックなのに対して一方冷却材は3色浮かべてようやく6(9)ブロックで安定もしない浮かべる種類にこだわったら火力が落ちてジリ貧になりやすい、デメリットは書いてないけど実は動きが制限される場面が結構ある扱いづらい効果
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