Slay the Spire 2

寄生されたプリズム

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☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:22:37
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74
名前なし 2026/05/22 (金) 18:53:56 7bc28@4f3c0

HP54とポーションを持ち込んだが、三段攻撃のターンにスキルとストライクしか引かなくて負け。ネクロがソウル回せないし特定の構成を否定し過ぎている気がする

75
名前なし 2026/05/22 (金) 18:54:14 ecfa8@3ad01

多段攻撃のとき、どう防御すればいいのか分からない

76
名前なし 2026/05/22 (金) 18:57:04 2af6b@b3e12

ボスグレみたいなもんかなと思ったけど多段攻撃にブロックもついてくるなら話は別だ

77
名前なし 2026/05/22 (金) 19:22:22 35894@df94f

スキル使ったらダメージ6なのが狂ってんだよな ブロックカードが意味をなさない ボスグレと違って攻撃させる前に倒せる体力でもないし

78
名前なし 2026/05/22 (金) 19:31:20 50f7c@52cdc

そこそこ強くなったけど理不尽感は無いしいい調整だと思う

81
名前なし 2026/05/22 (金) 19:48:03 8c433@52cdc

変なことしても圧倒的火力で殴り倒せばええねん(アイクラ並感

82
名前なし 2026/05/22 (金) 19:50:21 c7fe5@0d1e0

そういやもしかしてなんだけど…こいつマルチで戦った場合火力上昇速度4倍…?

83
名前なし 2026/05/22 (金) 19:56:42 ab596@c88d8 >> 82

流石に個別判定だから大丈夫

85
名前なし 2026/05/22 (金) 20:07:33 c7fe5@0d1e0 >> 83

ならよかった… …実験体もそうなってくんねえかな…

86
名前なし 2026/05/22 (金) 21:00:15 9be16@6c5ab

触る必要のないところを触っちゃったなって

87
名前なし 2026/05/22 (金) 21:04:52 e49e7@b6a3c

これディフェクト無理じゃない?

88
名前なし 2026/05/22 (金) 21:26:10 664cf@dd0f4

「規制されたプリズム」になるのはいつかな

89
名前なし 2026/05/22 (金) 21:45:13 32762@69124

魔窟全体として1枚あたりの質高めてねって方針なのかな。それはそれとして、せっかくユニークな能力持ってたのに没個性になっちゃって勿体ない

90
名前なし 2026/05/22 (金) 21:57:59 ec941@67932

髪束からの絞殺で0マナスキル多めでやったら初見でボコボコにされた。前のは弱すぎたけどその分ムカデが強かったからバランスよかったのになぁ

91
名前なし 2026/05/22 (金) 23:04:42 35894@df94f

癒しエリート1体位いても別に誰も気にしないのにそれすら許さないの息苦しいすぎるでしょ

92
名前なし 2026/05/22 (金) 23:16:33 703a1@e95c4

アタック・スキル・パワー使ったらダメな敵は各1種類いればいいんよ

111
名前なし 2026/05/23 (土) 11:31:40 cdae5@7327c >> 92

そういやアタック使ったらダメな敵って誰かいたっけ?

115
名前なし 2026/05/23 (土) 12:06:17 3f33b@30a4d >> 111

エントマンサーがその枠じゃない?

93
名前なし 2026/05/22 (金) 23:26:46 3d63c@f644d

多段攻撃しちゃダメでしょ…

94
名前なし 2026/05/22 (金) 23:48:20 82a90@9a6b9

ネクロのソウル生成は親の仇か何かなのかな?

95
名前なし 2026/05/22 (金) 23:49:34 8295b@07d39

君、術中にはまると多段のターンでボスもびっくりな数値見せてくるね?実験体第1形態より数値のインパクトあるんじゃない?

96
名前なし 2026/05/23 (土) 01:04:29 59657@3a12e

おもんねえ 戻してくれ

97
名前なし 2026/05/23 (土) 02:33:02 3043e@5ce3e

不滅の鎧おすすめ。体力受けするしか無いなぁ

98
名前なし 2026/05/23 (土) 03:11:07 f21cb@bf150

前の性能で良かったよ。他のエリート対策に寄せ過ぎたデッキを咎めてくるちゃんとした役割がある奴だった。今はそもそも魔窟とミスマッチな性能してる

99
名前なし 2026/05/23 (土) 03:36:43 6db84@7e46c

2層エリートを踏むインセンティブを適度に下げたいのかな。強プールがエグすぎてエリートのがマシだから踏んでるだけなんだけど

100
名前なし 2026/05/23 (土) 03:43:10 d8aae@ded72

シンプルに殴り合いができて好きなエリートだったのに特定のデッキ咎めるマンになってしまって悲しい。シンプル殴り合いエリートはそれぞれの層に一体ずついるほうがおもしろいと思うんだけどな。

101
名前なし 2026/05/23 (土) 04:01:12 0fd52@d4dea

せっかくデッキをいい感じに構築しても気持ちよく殴れる敵が少ないのがつまんない今作

107
名前なし 2026/05/23 (土) 10:40:21 0fd52@d4dea >> 101

ドヌー、早く戻ってこい

102
名前なし 2026/05/23 (土) 04:04:12 0fd52@d4dea

0コストとか手数系デッキを咎める敵ばかりで息苦しい

104
名前なし 2026/05/23 (土) 07:40:03 3a73d@e1e14 >> 102

こういうデッキいじめすぎると普通にマナ増やして手札増やすデッキも巻き添えでしんどくなるから息苦しいんよな、てか無限ループは相当厳しくなったし片っ端から手数咎めマンにする意味ある?

103
名前なし 2026/05/23 (土) 04:49:46 449ed@7327c

2層エリートって完成と言っていいくらいのバランスだと思ってたのに、どうしてこんな魔改造を……