名前なし
2026/05/25 (月) 18:27:43
9c3b0@f57e9
前作の2層エリートを思い出してみれば全員万足ムカデくらいには厄介だったし、体力満タンでも負けかねない緊張感があった。強さの基準としてはこの位が妥当かも?ただ、ボスグレがギリ許されたのは1層のエリートだったからデッキの歪みを抑えやすかった点もあると思う。汚染のスケーリングや敵側の耐久力の数値調整は必要なのかな。
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2はとにかくプレイヤーの動きを制限するタイプが多すぎるのよね。スレパーズ、リーダー、本は強いんだけどアタックスキルパワーのどれも制限してくるわけじゃないし。
カードゲームである以上、カードの使用を過度に咎める敵はおもんないね
汚染のスケーリングがなければまだ毒主体のデッキでも勝負になると思った
2の厄介敵は「このキャラのこの要素主体のデッキで当たったら詰むじゃん」ってギミックになってるのがなぁ…