https://wikiwiki.jp/sts2/貪りの獣
火力も攻撃もブロックもドローもちゃんとあるのに、決死の逃亡が来なくて絶対勝てないってのはいくらなんでもおかしいので、調整して欲しいね。下振れ即死は他に無いので、全要素のなかで一番理不尽。
他はともかくドローあったら逃亡は引けるのでは
恐怖症対策モードの違和感すごいな…逆にキモくないか?
ドローしてすら一枚も引けずに食われると、なんというか正直バカバカしくなる
逃亡引けないってコメントちょくちょく見るけどそんなことあるか? 絶対引いたけど「肉受けしたくない」って渋ってると思うし、ボス見えてるんだから複製したり店で大量購入したりなら自己責任 デイリー?知らない子ですね…
デイリーだと圧倒的にきついですね。他の2体も火力不足してたら勝てないけどこの子に関していうならデイリーではマジで大変なことを強いられる可能性が沸く。
確率なんだから無いなんてありえないでしょ。無いのは運良いか、やってる回数少ないだけだよ。もしくは乱数プログラム疑ってるか。
自分も引けずに食われたことはあるよ。 でもそのランは方向性決まらずにデッキ膨らませてたから自己責任だなって思った。 34にも書いたけど、ボス見えてる以上デッキ枚数調整可能なんだから自己責任じゃないかって話。 1層突破時にデッキ枚数28枚以上になる事なんてほぼないと思うが、、、
初手下手に殴ったりするよりも先にドローで山札減らすことを真面目に検討する稀有な相手。さすがにパワーは使うけどね
引けなければ即死引けてもドローエナジー阻害。ちょっとずつしか妨害してこなくてダメージも選べる知識の悪魔のなんと優しいことか
うあー大騒ぎ→フラックキャノンしてしまった。当然間に合わずに死んだわ。
蟻地獄ってデバフなんだ。決死の逃亡すると受肉の奇術でダメージ入って驚いた。
すみませんこれ勘違いでした。オブリビオンで破滅入ってただけでした。
トゲのダメージは即死の前に発生するとありますが、貪りの獣の残りHPを2まで減らした状態で即死をくらうと負け判定になりました。
今、初めて1枚も来なくてストレートで死んでびっくりしたわ。ドロソ無いのも悪いけど、こんなこと本当にあるんやってビックリ
蟻地獄が残り1の状態でターンを渡すと殺される。残り0はないので注意
どんなデッキで戦ってもそこそこ決死の逃亡が手札に回ってくるので良く出来てるなと感心した
最初のターンに5枚は使った後のデッキに3枚追加なのでデッキが30枚近くないと引けないなんて状況にはならず、そんな分厚いデッキなのにドロソもなく、墓地から回収もしない、それで運も最悪なら負けてもしゃーないと思ってたけど、マルチで食われた奴いたわ
毒でトドメ刺しても食われたのバグだったのか…
恐怖症対策モードの姿があまりにもキモイ。なんか言葉にできないタイプの恐怖を感じる。
わかる、微動だにせず腕が消えて口だけの存在になってるせいで化け物からホラー系の存在になってる気がするね
あの運ゲーやめてください
まぁ現状強いし次の層にHP残そう!ってフルブロックしながらちまちま削ってたら食われます(1敗)
逃亡引けずに負けたことなんて一回もないんだけど、どんだけ考えなしにデッキ膨らませたらそうなるの。。。文句言う前に自分のプレイスタイル見直そう。
少し厚めだけど30枚くらいのデッキとして逃亡6枚混ぜられて36枚、逃亡3回使ってるとして食われるのは7ターン目、ターン開始時のドローだけで考えるとちょうど1シャッフルくらい 食われるまでに2シャッフル目の山札はほぼドロソ分しか掘れないことになるしセットアップ進めながらすべてのドロソを使えるわけでもないし実際には引いた逃亡を必ず打てるわけでもない 割と普通に食われるよ
引いた逃亡を必ず打てるわけでもない ←そもそもこの認識が間違ってると思う。使わなきゃ死ぬカードなんだから何よりも優先的に使うことを考えないといけない。これを優先することでスケーリングが間に合わなかったりブロックが足りなかったりするならそれはそのデッキではこいつに勝てないということ。普通にhpが0になって死ぬか食われて死ぬかの二択で後者を選んでいるというだけ。
20枚ちょいとかで「今は打てない」って判断するのは理解できるが、30枚は使わない方が悪いとしか言えない。そもそも2層到達時点でボス確認できるからその時点で意識しないといけないし、2層終了時点で30枚はクリア自体かなり引きに左右されそう。
逃亡全部使っても食われて負けたりするよ。他はデッキ枚数が多くてもブロックに偏ってもそれはそれで強くて勝てるのに、こいつだけ逃亡に極端に左右されすぎて、遊びの幅が狭まるのが問題の本質。面白くないとゲームやる意味がないからね。
こいつに遊びの幅を狭められていると思ったことが一度もないので全然共感できない。ほかの二層ボスには勝てるけどこいつには勝てないデッキって具体的に何?デッキ枚数が多くてキーカードがボトムにあったり、ブロックに偏ってて火力がでなかったりしたら他のボスでも負けるよね?
え、そんな食われる人多いんだ。俺は現時点で240時間やってるが一回も食われたことないな。別にこいつのためにドロソ入れたりデッキ薄くしたりとかそこまで考えてやってるわけじゃなくてこの結果なので、こいつに普通に食われるって認識の人はスレスパというゲームに関して何かが根本的に間違った認識でプレーしてるんじゃないかと思ってしまう。
こいつなんか可愛いから好き
わちゃわちゃしてて結構かわいい
即死前にトゲが発動しなかったので修正。昔は発動したのかな
サイレントさんがこいつに丸呑みにされるところを見たとき、なんといいますか、僕の中の年代記に新しい何かが書き加えられてしまいまして………ふふっ
ネクロもいいぞ 見た目は骨だが彼女の背景諸々を考えるとそそる
こいつのBGMが今作で一番好き。蟻地獄のカウントが減るにつれて楽器のパートがどんどん増えていって緊張感煽ってくるのが最高すぎる。フルバージョン聞きたくて余裕あるときは無駄にカウント1まで近づいたりするぐらい好き。つべに全バージョン聴ける動画あったからぜひ聴いてほしい。新ボスやBGM未実装のボスもこれくらい作りこんでくれると嬉しいな
舐めてるとたまに食われるが、しっかり間合い取ってればそうないしターン経過毎に抜け出せなくなっていく蟻地獄感が表現出来ていて良いギミックだと思う。砂時計も見習ってほしい
27枚のデッキ底に1度も引けなかった決死の逃亡が5ターン目に固まってきてブロック回せずに負けた 納得いかねー
山札3枚のうちの2枚がリシャッフルまでに引けなくて2巡目の残り4枚が全部底に埋まってたことあるな。かなり低い確率だけどクソゲー押し付けられることはありえる。一度こういうこと経験するともうプレイングが悪いとか言えなくなるな。頻繁に食われるならプレイングが悪いだろうけど。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
火力も攻撃もブロックもドローもちゃんとあるのに、決死の逃亡が来なくて絶対勝てないってのはいくらなんでもおかしいので、調整して欲しいね。下振れ即死は他に無いので、全要素のなかで一番理不尽。
他はともかくドローあったら逃亡は引けるのでは
恐怖症対策モードの違和感すごいな…逆にキモくないか?
ドローしてすら一枚も引けずに食われると、なんというか正直バカバカしくなる
逃亡引けないってコメントちょくちょく見るけどそんなことあるか? 絶対引いたけど「肉受けしたくない」って渋ってると思うし、ボス見えてるんだから複製したり店で大量購入したりなら自己責任 デイリー?知らない子ですね…
デイリーだと圧倒的にきついですね。他の2体も火力不足してたら勝てないけどこの子に関していうならデイリーではマジで大変なことを強いられる可能性が沸く。
確率なんだから無いなんてありえないでしょ。無いのは運良いか、やってる回数少ないだけだよ。もしくは乱数プログラム疑ってるか。
自分も引けずに食われたことはあるよ。 でもそのランは方向性決まらずにデッキ膨らませてたから自己責任だなって思った。 34にも書いたけど、ボス見えてる以上デッキ枚数調整可能なんだから自己責任じゃないかって話。 1層突破時にデッキ枚数28枚以上になる事なんてほぼないと思うが、、、
初手下手に殴ったりするよりも先にドローで山札減らすことを真面目に検討する稀有な相手。さすがにパワーは使うけどね
うあー大騒ぎ→フラックキャノンしてしまった。当然間に合わずに死んだわ。
蟻地獄ってデバフなんだ。決死の逃亡すると受肉の奇術でダメージ入って驚いた。
すみませんこれ勘違いでした。オブリビオンで破滅入ってただけでした。
トゲのダメージは即死の前に発生するとありますが、貪りの獣の残りHPを2まで減らした状態で即死をくらうと負け判定になりました。
今、初めて1枚も来なくてストレートで死んでびっくりしたわ。ドロソ無いのも悪いけど、こんなこと本当にあるんやってビックリ
蟻地獄が残り1の状態でターンを渡すと殺される。残り0はないので注意
どんなデッキで戦ってもそこそこ決死の逃亡が手札に回ってくるので良く出来てるなと感心した
最初のターンに5枚は使った後のデッキに3枚追加なのでデッキが30枚近くないと引けないなんて状況にはならず、そんな分厚いデッキなのにドロソもなく、墓地から回収もしない、それで運も最悪なら負けてもしゃーないと思ってたけど、マルチで食われた奴いたわ
毒でトドメ刺しても食われたのバグだったのか…
恐怖症対策モードの姿があまりにもキモイ。なんか言葉にできないタイプの恐怖を感じる。
わかる、微動だにせず腕が消えて口だけの存在になってるせいで化け物からホラー系の存在になってる気がするね
あの運ゲーやめてください
まぁ現状強いし次の層にHP残そう!ってフルブロックしながらちまちま削ってたら食われます(1敗)
逃亡引けずに負けたことなんて一回もないんだけど、どんだけ考えなしにデッキ膨らませたらそうなるの。。。文句言う前に自分のプレイスタイル見直そう。
少し厚めだけど30枚くらいのデッキとして逃亡6枚混ぜられて36枚、逃亡3回使ってるとして食われるのは7ターン目、ターン開始時のドローだけで考えるとちょうど1シャッフルくらい 食われるまでに2シャッフル目の山札はほぼドロソ分しか掘れないことになるしセットアップ進めながらすべてのドロソを使えるわけでもないし実際には引いた逃亡を必ず打てるわけでもない 割と普通に食われるよ
引いた逃亡を必ず打てるわけでもない ←そもそもこの認識が間違ってると思う。使わなきゃ死ぬカードなんだから何よりも優先的に使うことを考えないといけない。これを優先することでスケーリングが間に合わなかったりブロックが足りなかったりするならそれはそのデッキではこいつに勝てないということ。普通にhpが0になって死ぬか食われて死ぬかの二択で後者を選んでいるというだけ。
20枚ちょいとかで「今は打てない」って判断するのは理解できるが、30枚は使わない方が悪いとしか言えない。そもそも2層到達時点でボス確認できるからその時点で意識しないといけないし、2層終了時点で30枚はクリア自体かなり引きに左右されそう。
逃亡全部使っても食われて負けたりするよ。他はデッキ枚数が多くてもブロックに偏ってもそれはそれで強くて勝てるのに、こいつだけ逃亡に極端に左右されすぎて、遊びの幅が狭まるのが問題の本質。面白くないとゲームやる意味がないからね。
こいつに遊びの幅を狭められていると思ったことが一度もないので全然共感できない。ほかの二層ボスには勝てるけどこいつには勝てないデッキって具体的に何?デッキ枚数が多くてキーカードがボトムにあったり、ブロックに偏ってて火力がでなかったりしたら他のボスでも負けるよね?
え、そんな食われる人多いんだ。俺は現時点で240時間やってるが一回も食われたことないな。別にこいつのためにドロソ入れたりデッキ薄くしたりとかそこまで考えてやってるわけじゃなくてこの結果なので、こいつに普通に食われるって認識の人はスレスパというゲームに関して何かが根本的に間違った認識でプレーしてるんじゃないかと思ってしまう。
こいつなんか可愛いから好き
わちゃわちゃしてて結構かわいい
即死前にトゲが発動しなかったので修正。昔は発動したのかな
サイレントさんがこいつに丸呑みにされるところを見たとき、なんといいますか、僕の中の年代記に新しい何かが書き加えられてしまいまして………ふふっ
ネクロもいいぞ 見た目は骨だが彼女の背景諸々を考えるとそそる
こいつのBGMが今作で一番好き。蟻地獄のカウントが減るにつれて楽器のパートがどんどん増えていって緊張感煽ってくるのが最高すぎる。フルバージョン聞きたくて余裕あるときは無駄にカウント1まで近づいたりするぐらい好き。つべに全バージョン聴ける動画あったからぜひ聴いてほしい。新ボスやBGM未実装のボスもこれくらい作りこんでくれると嬉しいな
舐めてるとたまに食われるが、しっかり間合い取ってればそうないしターン経過毎に抜け出せなくなっていく蟻地獄感が表現出来ていて良いギミックだと思う。砂時計も見習ってほしい
27枚のデッキ底に1度も引けなかった決死の逃亡が5ターン目に固まってきてブロック回せずに負けた 納得いかねー
山札3枚のうちの2枚がリシャッフルまでに引けなくて2巡目の残り4枚が全部底に埋まってたことあるな。かなり低い確率だけどクソゲー押し付けられることはありえる。一度こういうこと経験するともうプレイングが悪いとか言えなくなるな。頻繁に食われるならプレイングが悪いだろうけど。