Slay the Spire 2

ドアメーカー / 1263

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1263
名前なし 2026/04/24 (金) 13:08:21 7ff52@36466

デッキが薄くて役割が分散してると廃棄タイミングとドロー禁止タイミングのブロック/火力配分で簡単に事故るから、デッキを厚めにして一巡あたりのリソース総量を増やす&シナジー関係無いシンプルカードを増やすのが基本 でもそれって面白いか?って話をしてるんですね

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  • 1269
    名前なし 2026/04/24 (金) 13:18:43 修正 4ba44@8cb87 >> 1263

    なんかコイツだけカードゲームでめんこでもやらされてる気分になる 1枚で完結するそこそこ強めのカードを淡々と叩きつけていくような…いやこれStSの面白さか?ってなる
    強弱どうこうより「しょーもない」が勝る

  • 1280
    名前なし 2026/04/24 (金) 13:46:52 5a563@26487 >> 1263

    デッキが薄くなってればドロー禁止ターンも掌握ターンも手札安定するのでは?本当に純粋にその状況が理解できてない 単にデッキ薄いとパワー入れづらいとか、そういう基本的なこと?

    1281
    名前なし 2026/04/24 (金) 13:47:58 7ff52@cf27d >> 1280

    デッキ薄いとパワー入れにくいって何?本当に同じゲームやってる?

    1294
    名前なし 2026/04/24 (金) 15:42:03 5cde7@1ff65 >> 1280

    それで飢餓ターンの攻撃どう受けるのさ

    1323
    名前なし 2026/04/24 (金) 18:02:11 5a563@f2845 >> 1280

    デッキ薄いとパワー入れづらいは基本だよ…