返信ありがとうございます。ヨミを借りて攻略出来るか見てみてから決めようと思います。 ありがとうございました。
ソースも貼らずに(ry
宴会場の「やぁ」は明らかにエルフィンの声だから指定が間違ってそう… そもそもエルフィンの冒険ボタンは「さぁ、いくわよ!」だったはずだし
今日は金クレヨン2個でた これだけで下級クレヨン800個分のビタミンCだぜ
スタンプは消費じゃなくて蓄積されるから… 多分開催期間中毎日20回微辛9を回せばボーナス無しでも全解放できるはずもち
二次創作で性格毎に変化したヨミが描かれてたのでそれで我慢するもち なお活発は黒ギャルだったもち
ログボのカードチケで未所持のヨミとピコラの愛用遺物引けて神ありがとう 竜光剣や砥石はいつになるやら……
他人が得している事が許せないタイプは正直相手しない方が良い
ストーリー見るとかなりの野望を抱いていてかなり深いキャラクターだったw
二人とも結構不器用な所あるのよね
平地に無回転でそのまま落とすだけで安定して立つキャラが少なすぎる そのせいで経験の浅い人が相手だと0手勝ちが頻繁に起こりすぎる
重心の位置や重さがぱっと見のイメージと違うものが多すぎるのもよくない あと、嵌め手も多すぎる(逆さメロン等)
なんか、やる人はとことんやるかもだけど、 最初、妙な挙動や嵌め手で何度も煮え湯を飲まされた層は総スカンになる感じのゲームになってるのがねぇ
農場ショップのペットは現状では無価値です。 例えばAABの形でAランクになる程度です。 SAでSランクなのでSBBでSになる可能性はありますが、そもそもSBBが現状解放済みペットで達成できません。
この子とシーラは冷静パ組むときどっちが良さそうですかね?もちろん好みもあるんでしょうが、すごく悩みます。
一つ強力なパーティーを作りたいならアヤさん交換で冷静パ、全体的に自分のパーティーを強くしたいならどんなパーティーに入れても活躍してくれるウイがおすすめ
竜光剣おめでとう!
アヤとエピカの絡みもっと見てぇなぁ
これで僕のルポをムキムキにするんだ!!!!!!
うおぁあああああ!竜光剣でたぁああああ!!! やったぁああああああ!
動画見てたら活発ヨミも好きになってきたから別キャラとして実装してくれないかな…調整版の☆1でも2でもいいから…
パラドックス演出からリニュア退場までに何回リニュアのほっぺを引っ張れるか挑戦する遊びをし始めたもち。
本当に他の子達がかわいそうで映画館でリニュアひっぱっておこってる😢 この演出、いつごろまで続くんだろう
油断してる時に来てビクゥッ!ってなるもちね
好きなキャラなでたりくすぐって楽しんでる中 頻繁にタイムパラドックス演出起こされてつらい😢
もしかして新米教主グループ1でも教主Lvが上がれば上がるほどNPCが減る感じなのかな?
新米教主グループ1が手がつけられないくらい敵が強くなってきてる気がする
なんかみんなタワーに真剣になりすぎじゃないもち?いや、悪いことじゃないと思うけどそんなに真面目に遊ばれることは多分運営も考えてないもち......
あと、ミニゲームに関する議論ならそれ用のページあるんだからそっちでしたほうがいいんじゃないかな......?
一旦ヨミを農場レンタルして、攻略が進むか確認するのがいいかもです ステージ20は幽霊布団がいるので、その後のステージより難易度が高いです ステージ20をレンタルだけで乗り切れば、ステージ21以降はレンタル無しで行けるかもしれません 個人的にヨミはエルシード交換してでも取った方がよいとは思いますが、リソースがギリギリな状態での交換は考えものかなと思います
スタンプのドロップ量に対して要求数多すぎるっピ
よいではないか〜
今ステージ20で詰まっています。活発パで進んできたのですがエルシードでのヨミ交換で悩んでます。 キャラとカードガチャの信仰心全部割ればギリ足りるぐらいなのですが交換した方がいいでしょうか? 個人的にドゥームズデイで強いキャラが来そうな予感がして手が出ません。
短期間だったけど一生分のよいではないかを聞いた気がする
キャハハハ キャハハハ ドォーダァー キャハハハ
マシュマロに至っては敵の質が弱いから推奨戦力なくても普通に勝てるし、逆にcloneFactoryはこっち側と同等の低学年スキル使える&属性がバラけるせいで構成によっては明らかに推奨戦力以上無いときついんですよね…
パワータワーの良い所 ・使徒達が鳴く ・本家DTBと違ってどれも可愛い ・割と物理演算はちゃんとしてる ・割と結果が予想しやすい形をしてる ・ブルミが新たな戦略の幅を広げた ・報酬が美味しくPVPが嫌いな教主の参加意欲を煽れた
悪い所 ・中盤からのデカメロン、ブルドーザー、リム&シェイディ等来たら変更権を確実に切らざるを得ないものが結構ある ・運ゲでしか戦えない人(わし含む)と実力でぽんぽん勝てる人の差がDKSGる。時間的な拘束やストレスは主にここに起因していると思われる ・よわよわサーバー(ここまでもちほっぺを積む事に狂う教主がいたのは想定外だったかもしれない) ・待機中のガバ物理エピコンが使えない
これ次のシーズンは試合を長引かせかねないブルミの代わりに中盤になったらどっちかにガバ物理エピコン強制配布で良いんじゃないすかね、これで無理矢理運と実力を平衡に出来るでしょ 多分クソゲーになるけど
確かに不自然になって困ることもあるのですが、今まで多くのページをオートリンク前提で書いていたので、変更すると結構な大工事になりそうだと考えています… 方針を変えるならば、早ければ早いほどよいとも思います。
wikiwikiのページ名自動リンクbotの有効化はOFFにして欲しいです。自動的に単語がリンク化されて、例えば「レベル」という文面で「ベル」が一致して不自然なリンク化していることが散見されます。この機能はなぜかWikiWikiではデフォルトONになっているので。。。
公式視点ではイベ後どうなったかは少なくとも明確に描写してあるので、まあ普通に現在とのギャップ重視で描いただけじゃないかと思う。「こいつ元々はそんなだったの?」「今の姿から振り返るとこの時は~だったね」的な 問題はイベでピコラに興味持ったりイベガチャでこれから入手しようってプレイヤー視点では前提の使徒ストーリーを知れるはずがないって事かなと… もし「現在が一番エンジョイしてる姿」だと仮定して「過去に迷走したのは現在と違う方向を全力で目指していたせい」と描きたかったなら「当時のピコラ視点での価値観」しか描かないのは意図的と言えるかも
エシュールのキャラスト、なんか夫婦漫才みたいで良かった
かわいいよね...
ホーム画面にあるメインクエストの報酬は現状ワールド26ぶんまでで頭打ちなのでしょうか?
返信ありがとうございます。ヨミを借りて攻略出来るか見てみてから決めようと思います。
ありがとうございました。
ソースも貼らずに(ry
宴会場の「やぁ」は明らかにエルフィンの声だから指定が間違ってそう…
そもそもエルフィンの冒険ボタンは「さぁ、いくわよ!」だったはずだし
今日は金クレヨン2個でた
これだけで下級クレヨン800個分のビタミンCだぜ
スタンプは消費じゃなくて蓄積されるから…
多分開催期間中毎日20回微辛9を回せばボーナス無しでも全解放できるはずもち
二次創作で性格毎に変化したヨミが描かれてたのでそれで我慢するもち
なお活発は黒ギャルだったもち
ログボのカードチケで未所持のヨミとピコラの愛用遺物引けて神ありがとう
竜光剣や砥石はいつになるやら……
他人が得している事が許せないタイプは正直相手しない方が良い
ストーリー見るとかなりの野望を抱いていてかなり深いキャラクターだったw
二人とも結構不器用な所あるのよね
平地に無回転でそのまま落とすだけで安定して立つキャラが少なすぎる
そのせいで経験の浅い人が相手だと0手勝ちが頻繁に起こりすぎる
重心の位置や重さがぱっと見のイメージと違うものが多すぎるのもよくない
あと、嵌め手も多すぎる(逆さメロン等)
なんか、やる人はとことんやるかもだけど、
最初、妙な挙動や嵌め手で何度も煮え湯を飲まされた層は総スカンになる感じのゲームになってるのがねぇ
農場ショップのペットは現状では無価値です。
例えばAABの形でAランクになる程度です。
SAでSランクなのでSBBでSになる可能性はありますが、そもそもSBBが現状解放済みペットで達成できません。
この子とシーラは冷静パ組むときどっちが良さそうですかね?もちろん好みもあるんでしょうが、すごく悩みます。
一つ強力なパーティーを作りたいならアヤさん交換で冷静パ、全体的に自分のパーティーを強くしたいならどんなパーティーに入れても活躍してくれるウイがおすすめ
竜光剣おめでとう!
アヤとエピカの絡みもっと見てぇなぁ
これで僕のルポをムキムキにするんだ!!!!!!
うおぁあああああ!竜光剣でたぁああああ!!!
やったぁああああああ!
動画見てたら活発ヨミも好きになってきたから別キャラとして実装してくれないかな…調整版の☆1でも2でもいいから…
パラドックス演出からリニュア退場までに何回リニュアのほっぺを引っ張れるか挑戦する遊びをし始めたもち。
本当に他の子達がかわいそうで映画館でリニュアひっぱっておこってる😢
この演出、いつごろまで続くんだろう
油断してる時に来てビクゥッ!ってなるもちね
好きなキャラなでたりくすぐって楽しんでる中
頻繁にタイムパラドックス演出起こされてつらい😢
もしかして新米教主グループ1でも教主Lvが上がれば上がるほどNPCが減る感じなのかな?
新米教主グループ1が手がつけられないくらい敵が強くなってきてる気がする
なんかみんなタワーに真剣になりすぎじゃないもち?いや、悪いことじゃないと思うけどそんなに真面目に遊ばれることは多分運営も考えてないもち......
あと、ミニゲームに関する議論ならそれ用のページあるんだからそっちでしたほうがいいんじゃないかな......?
一旦ヨミを農場レンタルして、攻略が進むか確認するのがいいかもです
ステージ20は幽霊布団がいるので、その後のステージより難易度が高いです
ステージ20をレンタルだけで乗り切れば、ステージ21以降はレンタル無しで行けるかもしれません
個人的にヨミはエルシード交換してでも取った方がよいとは思いますが、リソースがギリギリな状態での交換は考えものかなと思います
スタンプのドロップ量に対して要求数多すぎるっピ
よいではないか〜
今ステージ20で詰まっています。活発パで進んできたのですがエルシードでのヨミ交換で悩んでます。
キャラとカードガチャの信仰心全部割ればギリ足りるぐらいなのですが交換した方がいいでしょうか?
個人的にドゥームズデイで強いキャラが来そうな予感がして手が出ません。
短期間だったけど一生分のよいではないかを聞いた気がする
キャハハハ
キャハハハ
ドォーダァー
キャハハハ
マシュマロに至っては敵の質が弱いから推奨戦力なくても普通に勝てるし、逆にcloneFactoryはこっち側と同等の低学年スキル使える&属性がバラけるせいで構成によっては明らかに推奨戦力以上無いときついんですよね…
パワータワーの良い所
・使徒達が鳴く
・本家DTBと違ってどれも可愛い
・割と物理演算はちゃんとしてる
・割と結果が予想しやすい形をしてる
・ブルミが新たな戦略の幅を広げた
・報酬が美味しくPVPが嫌いな教主の参加意欲を煽れた
悪い所
・中盤からのデカメロン、ブルドーザー、リム&シェイディ等来たら変更権を確実に切らざるを得ないものが結構ある
・運ゲでしか戦えない人(わし含む)と実力でぽんぽん勝てる人の差がDKSGる。時間的な拘束やストレスは主にここに起因していると思われる
・よわよわサーバー(ここまでもちほっぺを積む事に狂う教主がいたのは想定外だったかもしれない)
・待機中のガバ物理エピコンが使えない
これ次のシーズンは試合を長引かせかねないブルミの代わりに中盤になったらどっちかにガバ物理エピコン強制配布で良いんじゃないすかね、これで無理矢理運と実力を平衡に出来るでしょ
多分クソゲーになるけど
確かに不自然になって困ることもあるのですが、今まで多くのページをオートリンク前提で書いていたので、変更すると結構な大工事になりそうだと考えています…
方針を変えるならば、早ければ早いほどよいとも思います。
wikiwikiのページ名自動リンクbotの有効化はOFFにして欲しいです。自動的に単語がリンク化されて、例えば「レベル」という文面で「ベル」が一致して不自然なリンク化していることが散見されます。この機能はなぜかWikiWikiではデフォルトONになっているので。。。
公式視点ではイベ後どうなったかは少なくとも明確に描写してあるので、まあ普通に現在とのギャップ重視で描いただけじゃないかと思う。「こいつ元々はそんなだったの?」「今の姿から振り返るとこの時は~だったね」的な
問題はイベでピコラに興味持ったりイベガチャでこれから入手しようってプレイヤー視点では前提の使徒ストーリーを知れるはずがないって事かなと…
もし「現在が一番エンジョイしてる姿」だと仮定して「過去に迷走したのは現在と違う方向を全力で目指していたせい」と描きたかったなら「当時のピコラ視点での価値観」しか描かないのは意図的と言えるかも
エシュールのキャラスト、なんか夫婦漫才みたいで良かった
かわいいよね...
ホーム画面にあるメインクエストの報酬は現状ワールド26ぶんまでで頭打ちなのでしょうか?