活発メイン冷静純粋サブの新人教主の所感としては
ハッキリいってルードの使用感が他性格のタンクより良くないのは確かだけど、ルード本人の問題というよりは活発のヒーラー不足(アタッカー過多)が原因だと思うもち。
狂気以外の他性格ではシールド付与含め耐久補助できるサポーターを二枚採用できるけど、活発はマルチロールが強みのウイちゃんだけで回復量は十分でないし、耐久補助が可能なモモも低学年CTが重ためだから間に合わなかったりして、ルード自慢の火力とデバフを生かせぬままタヒんでゆくもちね。
かといって、アタッカーたちが同格憂鬱パを一瞬で食い破るほどのポテンシャルがあるのかというと、メインを張るエピカのスロースターター気味の性能からそうではないので、必然的に真っ先に落ちるルードが弱く見えてしまうもち。ガチで苦しいもち。
それぞれのアタッカーに個性があって現状ほとんど腐ってないけど、ベニーだけはどうしようもないもち。ルードの代打として見ても、サブタンクアタッカーとして見ても微妙で採用できる未来がない。
結論:サブヒーラー欲しい
もちもエシュール実装以降コミー抜きリム入りもちね。 構成はリム、ギデオン、ヨミ、ブランセ、シオン、エシュールの火力特化もちけど、天からパンとギデオンが降り注いだ時点で大体勝敗が決まるから、コミーで耐えるよりリムで範囲苦痛を入れた方が良いという判断もち。
そもそも範囲攻撃に価値がない 相手をいかに早く一人落とせるかの世界でだらだらAoE撒いてもAoE回復されて時間稼がれてたら仕事してないのと同じ 次元じゃないんだから少なくともポーシャーみたいにパチンコワンパン出来る程度の瞬間火力がないなら出番はない
ただ何に使えばいいか皆目予想がつかないなあ
次元の衝突は恐ろしい!のにフロンティアはすごい!なんだ…
敵が強すぎて有料エリーフ1個買えるくらいまでしか進めなかった あとは頼んだ勇士たち
新米…?(新芽の誤字っぽい)
ウイが真ん中の方が映える気がする…大きさ的に
個人的に…ギデオンの後列処理能力 ヨミとヒルデの中列安定性 後列シオンのエルダインパワー 博打のポーシャー で前列がほぼ1人になる関係と圧倒的なパワーも逆にカチカチ耐久も無いある意味バランス取れた性能だから1人だと持たない…
最悪ギデオン抜いてブランセいれたり、ポーシャ抜いてブランセいれて安定性を重視したり、ポーシャが相手シオンに標的にされないように後列3人(エシュール入れ)でPvPだと隙間が辛い…
もち、他のコンテンツでは活躍してるし、リムが強いと思うならいれていいと思うモチ
後衛が落ちてるとあっという間に落ちるのよな。回復力だけで耐えてるからSP阻害がいるとさらに脆い。
上に付けてる角はニセモノで下に垂れ下がってる黒い角が本物なんですかね?
ヨミがいるだけで冗談抜きで倍くらい固く感じる......しかも本人もクッソカチカチって何事もちか?
バターに対して心理カウンセリングみたいなのもやってたし、医学的な知識も結構ありそうなんだよな、このパン屋さん
アイテムの種類が多く量のブレが大きすぎるのと、試行回数が少ないので絶対とは言い切れませんが 恐らく大掃除後にリーフイベントが起きた場合でも手動なら回収できるようになっている事を 新たに掃除ポイントが追加されると勘違いしている可能性が高いです
コミーは性格染めバフが入るのまで見越したあのうーん??な性能だと思うわよ。彼奴が落ちないのは大体ヨミかヒルダのせいってのをpvpで他人の憂鬱染めパぶち回してて感じた。
使徒情報→特性で確認することのできる勇気、知恵、忍耐のパラメータは何か意味合いがあるのでしょうか?
そういえば何でPvPのリムって全然流行らないもち? 2シーズン前から自分はずっとコミー抜いてリム使ってるのに一向に使う人が増える気配が無いもち。
教団のレベルアップ箱などの有料エリーフが帰ってくる系はおすすめなのと、それ以外だと1日1回30有料エリーフのカードガチャですね。このゲーム、キャラの入手などはすごく楽なゲームですが、唯一そんなに楽じゃないのがカード遺物系の入手です。無料エリーフ自体は配布が多いのでそれをカードに使うという手もありますが、無料エリーフはエリーフでいろいろ使いたい、カードチケットは配布が少なくエルシード交換もないので再入手や重ねの性能上げが困難。なので1日1回ガチャでカード遺物をどんどん入手しつつちょっと強そうなものが出たらじゃんじゃん交換入手していける環境にするとバランスよく強くなります。カード遺物以外は後からでもどうとでもなる。
コミーがやわらかタンクだったらpvpの憂鬱軍相手に他性格はもっと戦えてた思う。 タンクが落ちないって本当に大きい事だよ
アプデめちゃ重じゃないですかヤダー 仕事Wi-Fi環境無い民
信仰心という完全補償があるけどやっぱガチャで出ないと精神終末農場に持ってかれるよね こんな気持ちになるなら天井の方が…とか思えてきちゃう事もある。でっもやっぱ持ち越せるの強い(手のひらドリル
エピカとこっち、どちらを真ん中に置くべきか…
低学年で耐える、ということに完全特化してるのが進軍でかなり偉いところだと思う 遺物だけ渡しておけばいい 高学年がその低学年もあって使いにくい上に恩恵もあまり感じられないのが次元とかだともにょるけど…
マーリン実装ていつだったかなって調べたら2016年12月ですって。…え、9年前…? 単純にヨミと比べてもそんなヤバイ性能してるのかしら
口開けてるアホ面がかわいい。そのまま引っ張りたい
綾波!
今週一番の驚き
タンクの火力なんてどうでも良くて耐えれるかどうか以外に価値がないんだからどの属性でもコミーは一番優秀
エレナに自走式オフトゥンをつくっていただきありがとうございます…
ようやくお迎えできました、スカートのすそを抑えて走るモーションと敵を弄ぶようなセリフ良いですなあ。
コミーは寝過ぎにゃ
そもそもクレープはリーフイベントアイテムをゴミと認識しないので先に掃除するとクレープが掃除しません。 ただし掃除前にリーフイベントが発生するとついでに回収してくれます。 もし先に掃除したなら手動で回収するかフレンドを新しく追加してゴミを追加しないといけません。
エルダインタンクは別格だから無視して
コミー、ベルベット、ルードの中なら割とちゃんとやってる方やろ コミーは大正義憂鬱軍だからあの性能でも許されてる 他の性格のタンクだったらあの性能では許されてない、今のルードやベルベットのように嘆かれてる
クローンファクトリーだと後衛位置を入れ替えて調整したりするのに便利だよ 今回だと12辺りの後衛狙いされてる時にズラすと突破率が変わった
おはガチャか教団パックかなぁ
ヒ、ヒルデは動く装飾貰えたから…(忘れてた
むしろ復帰勢のほうが弱いグループに入りやすいやろ
メンテ終了後、即復帰してるならしらん とはいえそれなら即pvp入りしなきゃいいだけやし
そりゃパズドラの曲芸師も実装後は普通以下の性能らしいからなぁ インフレーションって恐ろしいの
俺も同じ事思ったから運営に要望出すつもりだよ。 ランク8装備キャラでPT組んだ程度じゃ最低保証脱出の1000位以内に入れない事があるし 今後熟練グループにカジュアル層が流れてきた時に 今の仕様だとPVPに参加する意味ないと感じる割合も増えると思う。
ギデオンはスキルマでの火力が異常に高くて遺物ヨミやシオンの倍以上のdpsが出せるから次元では強いんだけど、スキル1でストーリーなら正直ぱっとしないのよね
活発メイン冷静純粋サブの新人教主の所感としては
ハッキリいってルードの使用感が他性格のタンクより良くないのは確かだけど、ルード本人の問題というよりは活発のヒーラー不足(アタッカー過多)が原因だと思うもち。
狂気以外の他性格ではシールド付与含め耐久補助できるサポーターを二枚採用できるけど、活発はマルチロールが強みのウイちゃんだけで回復量は十分でないし、耐久補助が可能なモモも低学年CTが重ためだから間に合わなかったりして、ルード自慢の火力とデバフを生かせぬままタヒんでゆくもちね。
かといって、アタッカーたちが同格憂鬱パを一瞬で食い破るほどのポテンシャルがあるのかというと、メインを張るエピカのスロースターター気味の性能からそうではないので、必然的に真っ先に落ちるルードが弱く見えてしまうもち。ガチで苦しいもち。
それぞれのアタッカーに個性があって現状ほとんど腐ってないけど、ベニーだけはどうしようもないもち。ルードの代打として見ても、サブタンクアタッカーとして見ても微妙で採用できる未来がない。
結論:サブヒーラー欲しい
もちもエシュール実装以降コミー抜きリム入りもちね。
構成はリム、ギデオン、ヨミ、ブランセ、シオン、エシュールの火力特化もちけど、天からパンとギデオンが降り注いだ時点で大体勝敗が決まるから、コミーで耐えるよりリムで範囲苦痛を入れた方が良いという判断もち。
そもそも範囲攻撃に価値がない
相手をいかに早く一人落とせるかの世界でだらだらAoE撒いてもAoE回復されて時間稼がれてたら仕事してないのと同じ
次元じゃないんだから少なくともポーシャーみたいにパチンコワンパン出来る程度の瞬間火力がないなら出番はない
ただ何に使えばいいか皆目予想がつかないなあ
次元の衝突は恐ろしい!のにフロンティアはすごい!なんだ…
敵が強すぎて有料エリーフ1個買えるくらいまでしか進めなかった
あとは頼んだ勇士たち
新米…?(新芽の誤字っぽい)

ウイが真ん中の方が映える気がする…大きさ的に
個人的に…ギデオンの後列処理能力 ヨミとヒルデの中列安定性 後列シオンのエルダインパワー 博打のポーシャー で前列がほぼ1人になる関係と圧倒的なパワーも逆にカチカチ耐久も無いある意味バランス取れた性能だから1人だと持たない…
最悪ギデオン抜いてブランセいれたり、ポーシャ抜いてブランセいれて安定性を重視したり、ポーシャが相手シオンに標的にされないように後列3人(エシュール入れ)でPvPだと隙間が辛い…
もち、他のコンテンツでは活躍してるし、リムが強いと思うならいれていいと思うモチ
後衛が落ちてるとあっという間に落ちるのよな。回復力だけで耐えてるからSP阻害がいるとさらに脆い。
上に付けてる角はニセモノで下に垂れ下がってる黒い角が本物なんですかね?
ヨミがいるだけで冗談抜きで倍くらい固く感じる......しかも本人もクッソカチカチって何事もちか?
バターに対して心理カウンセリングみたいなのもやってたし、医学的な知識も結構ありそうなんだよな、このパン屋さん
アイテムの種類が多く量のブレが大きすぎるのと、試行回数が少ないので絶対とは言い切れませんが
恐らく大掃除後にリーフイベントが起きた場合でも手動なら回収できるようになっている事を
新たに掃除ポイントが追加されると勘違いしている可能性が高いです
コミーは性格染めバフが入るのまで見越したあのうーん??な性能だと思うわよ。彼奴が落ちないのは大体ヨミかヒルダのせいってのをpvpで他人の憂鬱染めパぶち回してて感じた。
使徒情報→特性で確認することのできる勇気、知恵、忍耐のパラメータは何か意味合いがあるのでしょうか?
そういえば何でPvPのリムって全然流行らないもち?
2シーズン前から自分はずっとコミー抜いてリム使ってるのに一向に使う人が増える気配が無いもち。
教団のレベルアップ箱などの有料エリーフが帰ってくる系はおすすめなのと、それ以外だと1日1回30有料エリーフのカードガチャですね。このゲーム、キャラの入手などはすごく楽なゲームですが、唯一そんなに楽じゃないのがカード遺物系の入手です。無料エリーフ自体は配布が多いのでそれをカードに使うという手もありますが、無料エリーフはエリーフでいろいろ使いたい、カードチケットは配布が少なくエルシード交換もないので再入手や重ねの性能上げが困難。なので1日1回ガチャでカード遺物をどんどん入手しつつちょっと強そうなものが出たらじゃんじゃん交換入手していける環境にするとバランスよく強くなります。カード遺物以外は後からでもどうとでもなる。
コミーがやわらかタンクだったらpvpの憂鬱軍相手に他性格はもっと戦えてた思う。
タンクが落ちないって本当に大きい事だよ
アプデめちゃ重じゃないですかヤダー
仕事Wi-Fi環境無い民
信仰心という完全補償があるけどやっぱガチャで出ないと精神終末農場に持ってかれるよね
こんな気持ちになるなら天井の方が…とか思えてきちゃう事もある。でっもやっぱ持ち越せるの強い(手のひらドリル
エピカとこっち、どちらを真ん中に置くべきか…
低学年で耐える、ということに完全特化してるのが進軍でかなり偉いところだと思う 遺物だけ渡しておけばいい
高学年がその低学年もあって使いにくい上に恩恵もあまり感じられないのが次元とかだともにょるけど…
マーリン実装ていつだったかなって調べたら2016年12月ですって。…え、9年前…?
単純にヨミと比べてもそんなヤバイ性能してるのかしら
口開けてるアホ面がかわいい。そのまま引っ張りたい
綾波!
今週一番の驚き

タンクの火力なんてどうでも良くて耐えれるかどうか以外に価値がないんだからどの属性でもコミーは一番優秀
エレナに自走式オフトゥンをつくっていただきありがとうございます…
ようやくお迎えできました、スカートのすそを抑えて走るモーションと敵を弄ぶようなセリフ良いですなあ。
コミーは寝過ぎにゃ
そもそもクレープはリーフイベントアイテムをゴミと認識しないので先に掃除するとクレープが掃除しません。
ただし掃除前にリーフイベントが発生するとついでに回収してくれます。
もし先に掃除したなら手動で回収するかフレンドを新しく追加してゴミを追加しないといけません。
エルダインタンクは別格だから無視して
コミー、ベルベット、ルードの中なら割とちゃんとやってる方やろ
コミーは大正義憂鬱軍だからあの性能でも許されてる
他の性格のタンクだったらあの性能では許されてない、今のルードやベルベットのように嘆かれてる
クローンファクトリーだと後衛位置を入れ替えて調整したりするのに便利だよ
今回だと12辺りの後衛狙いされてる時にズラすと突破率が変わった
おはガチャか教団パックかなぁ
ヒ、ヒルデは動く装飾貰えたから…(忘れてた
むしろ復帰勢のほうが弱いグループに入りやすいやろ
メンテ終了後、即復帰してるならしらん
とはいえそれなら即pvp入りしなきゃいいだけやし
そりゃパズドラの曲芸師も実装後は普通以下の性能らしいからなぁ
インフレーションって恐ろしいの
俺も同じ事思ったから運営に要望出すつもりだよ。
ランク8装備キャラでPT組んだ程度じゃ最低保証脱出の1000位以内に入れない事があるし
今後熟練グループにカジュアル層が流れてきた時に
今の仕様だとPVPに参加する意味ないと感じる割合も増えると思う。
ギデオンはスキルマでの火力が異常に高くて遺物ヨミやシオンの倍以上のdpsが出せるから次元では強いんだけど、スキル1でストーリーなら正直ぱっとしないのよね