小仙薬、早熟の仙薬を呪ってもレベルが上がります
お返事ありがとうございます。視界に差があるのは結構デカいですね! グラフィック全とっかえしての起用も考えてみようと思います。
ステータスは同じなのですね。教えていただきありがとうございます!
ご質問いただきありがとうございます。
冒険者の「戦士」も、町人の「町人(戦士)」も、どちらも同じステータスになります。 いずれも同じ職業名が付いていれば、ステータスは同じになります。 そのため、仲間にするのは好みで良いと思います。
マイタウンで賞金首を攻撃してくれるかどうかは未確認ですが、 攻撃してくれるのではないかと思います。 (間違っていたらごめんなさい)
自分は性能とかよく分からないので、完全に見た目重視ですね。
魔物の魅力は何と言っても装備枠ですね。近接2/遠隔1/防具4という人間の装備枠に縛られず、腕装備枠が3だったり防具が5だったりするので、これを利用して装備を整えてやると簡単に特化型に仕立てることができます。
歩行グラフィックも鏡台で「それっぽい獣人」などを無理やり当ててやると違和感も出にくくなります。癖を把握してやるとなかなか奥が深いですよ。
個人的なおすすめはレッドアイとブルーアイです。装備枠が腕1/遠隔1/防具5で、かつ視界7というとんでもねえ逸材です。特に遠隔職において視界は力ですので、魔法でも狙撃でも回復でもどこからでも狙いを定めてくれる相棒になるでしょう。
みなさんは魔物タイプのキャラクターを連れ回す仲間として使っていますか? 歩行グラフィックがない事と敵味方の区別が若干紛らわしい事が気になって全く使っていないのですが 魔物には魔物の良さがなにかあったりするのでしょうか
冒険者、奴隷、警備隊、町人、職業が同じでもステータスは違うのでしょうか?この中で仲間にするなら、冒険者がいいでしょうか?また、警備隊をタウンに勧誘したら賞金首を攻撃してくれますか?
なるほど…没アイテムだったのですね。教えていただきありがとうございました。
恐らく没になった状態異常に伴う没アイテムと思います。 チートモードでは没アイテムの除外が完全ではないので、 ゲーム内に登場しなかったものが含まれていることがありますm(_ _)m
病気耐性のスキル書って何処で入手可能ですか?チートモードで存在を知ったんですが、本編未実装アイテム?
そうでしたか、原因を調べてくださりありがとうございました!
なるほど、承知しました。
洗脳のスキルについて、データを確認しました。 その結果としては、洗脳は敵を倒してもスキル書としてドロップしない設定になっていました。 それが設定ミスなのか曖昧ですが、そのような設定になっているようですm(_ _)m
ダンジョンのボスの宝箱からも、Wキュアオールを入手したのを確認。
いえいえ、お忙しいところすみません。 訂正、仲間にしていない状態のNPCに洗脳のスキル書を覚えさせて倒しても他のスキル書は落とすのに 洗脳のスキル書だけは何故か落としません。
レベリングについては攻略サイト等をご参考いただくと良いかもしれません。
シンプルな方法としては、1人旅で経験値を独り占めしてレベルを上げ、 仲間はレベル上げアイテムを使用するというものになると思います。
返信が遅くなり申し訳ありません。 「仲間」は倒しても(敵に倒されても)アイテムやスキル書をドロップしません。 スキル書は、中立NPCや敵などを倒すことでランダムな確率でドロップします。
はじめまして、最近寝る間も惜しんでプレイさせていただいてます DLsite版でただいまレベルに悩んでおりまして、主人公やメンバーのレベルを上げようかと思っているのですが、そうした場合レベリングというのはなにがいいでしょうか? やはり始まりの地のレベル上げアイテムを使うのが良いんでしょうか?
ありがとうございます。そのスキル書の入手方法もよく分からなかったのでとても助かります。
前衛ならMPバリア(魔法店に相伝の書) 後衛ならSPバリア(乗合馬車の御者に相伝の書) もあったほうが生存率が上がるかも? ※但し仲間が使ってくれるとは限らない…
ありがとうございます。脳筋でスキルが多すぎるので、参考にしたかったんです。
〜後衛〜 グレーターヒール キュア◯◯系(全員) ライトバースト(アンデッド系対策) エレメンタルフレア(女神戦の天狗が落とすのでリロード、王子イベントの妖精王も落とすけど面倒、後は呪パンドラの鬼火LV40以上かな?)
〜前衛〜 挑発 パラディンガード キュア◯◯系 飛びこみアタック(主人公のみ) 引き寄せ(主人公・住民の睡眠妨害用) エレメンタルフレア(余りかエレメンタルフレアを覚えた親から子供に遺伝させて相伝の書)
ソング系は遅くなるから好まない カジノで万能薬の宝珠をたくさん交換して、仲間で分配して、宝珠をまとめる女神像へ 大抵の状態異常は誰かが回復してくれるし、補攻盛った◯◯バーストも威力あるし、エレメンタルフレアが遠距離無双してくれる スキルがシンプル構成だと無駄行動が減る 回復はグレーターヒールより複合割合ポーション50〜75HPかHP全回復の宝珠を愛用 低LVでも金策するかカジノで稼いで、複合割合ポーション◯◯調合書を入手したら揃えられるラインナップだと思う
みんなの仲間に覚えさせているスキルを参考程度に知りたいです。特に戦闘要員で魔法系の職業。
最強の結婚指輪を作るべくようやく鍛治レベル1000にして、いざ装飾品台へ
はて?【最強】の結婚指輪とはどういうものかな? 爆発耐性はパッシブで100積んだのでいらない 補防もレア魚料理があるのでいらない 最低限、沈黙か封印+洗脳+即死耐性はほしい 後衛なので《エレメンタルカウンター》や《光闇カウンター》はほしい HP、MP、SP、知力、運はほしい
できそうでできない 主人公用装飾品ばかり溜まっていく そもそもいい感じの物ができても【指輪】じゃない なかなか茨の道を選んでしまったかもしれない
俺は今、愛の強さを試されているようだ……
三周目に入り、主人公と同じ誕生日で気に入った顔グラフィックの住人を集めているんだけど 未だ10人と想像以上に苦行過ぎる
ご要望いただきありがとうございます。
仲間の食事は現在のままでも良いかなと思いますm(_ _)m
理由としては、指示出しをする仕組みを作るにしても、 誰もが0~10%くらいで食事をするように設定するのではと思います。
そのため、%指定はあまり意味を成さないものになるかもしれません。
また、仲間(NPC)の行動はある程度大まかで良いとも思っていますので、 50%で食事のような状態のままで良いかなと思いますm(_ _)m
既出でしたらすみません。
仲間が空腹度50%くらいで料理を食べてしまい、主人公が用意した高経験値料理の獲得経験値量が少なく、もったいない気がします。
可能であれば、行動ルール等に(空腹度◯%で料理を食べる)というような指示を出せるようになると助かります。
異例の残暑かつご多忙でしょうから、この要望の調整が難しいようでしたら見送ってくださって構いません。
仲間にするまで苦労したNPC
1位 ヤギ 2位 乞食 3位 女神ユフィリア 4位 奴隷商人 5位 勇者アルスター
サポーター(♀)なら需要ありそう
魔物の肉+◯はよく入手していたので普通に料理に使った。 ある日、酒場のクエストで喧嘩仲裁したら、「サポーターの肉+3」を入手してしまった。 たぶん仲間が狩猟系スキルでトドメを刺したんだと思うけど、心情的に使えないし、売れないし、地面にそっと置いて立ち去った。 狩猟系スキルは封印しておこう(白目)
これが俺の開錠(やり方)だ!!
2025/8/2購入、セーブデータのプレイ時間110時間、リロード厳選しまくってるのでリアルプレイ時間は3倍以上、楽しく遊ばせてもらっています。 釣りと農業、鍛治が楽しすぎてメインストーリーを一切進めず、レイクタウンの『魔王避けの祈り』にナンジャコレ?と無視していたところ、不意打ちで魔王出現して焦りました。 が、上納金が11465gpとお安く、戦闘回避し続けてきたLV16パーティ3名を自作武器防具装飾品で固めて、試しに突撃したら、お供ボス3体ごと魔王LV38を、カウンター連発で倒してしまいました。しかもWキュアオールもゲットしました。 「そろそろ旅立て」と魔王さんが背中を押してくれた気がしたので、女神さんと遭遇しに旅立つことにします。 、、、農地とサブタウンの一つ全域に植えた大根、生簀の魚たちの成長を見ずに旅立つのがツラいです。 こんな隅から隅まで楽しくて愛着の湧くゲームを作ってくださったくえたろう氏に感謝です。
洗脳のスキル書を仲間に覚えさせて倒してもドロップしません。固有スキル扱いなのでしょうか?
食材収納袋は、ランク違いの食材を大量に入れるとページ数が増えてしまいますね。 しかし誕生日を気にしない人にとっては果物等のカテゴリは不要だったりもするかもなので、 何かよい着地点があれば良いですね...!
シナリオリセットは、いろいろ問題が起こりそうなので難しそうです(^o^; 例えばシナリオで仲間になったキャラが再び登場した際、内部的なキャラIDが被ってしまうので、 実装には多くのハードルがあります(^o^;
時に、まだまだ楽しんでおります。 要望を2点だけ、既出でしたらすいません。
1つ、食材収納袋の中のフォルダ分けの改善。 今は食べ物と調味料に分けられていますが、その食べ物の中身を、もう一つフォルダ分けして欲しいです。 例えば、誕生日とかで食材を渡す際に、果物とかだと、探すのに何ページも送らなければならないので、手間です。 ですので、大まかに4種類位?にフォルダ分けして欲しいです。
2つ、個別にレベルとかシナリオのリセット?が出来たら良いなと。 引継ぎで、一からも良いのですが、今楽しんでいる、その 『世界』 で、再度やり直す? 俗に言う強くてニューゲーム的な楽しみ方が、出来たら良いなと思いまして、引継ぎだと新たな世界ですからね。。。
以上の2点、考えて頂けたら嬉しいです。 失礼しました。
盗賊のアジト探すのは遠征の方が良いかも
いえいえ、お忙しい中たくさん要望を送ってしまいごめんなさい。 次回作を制作予定ですか、是非遊ばせていただきたいですね。 複合属性。それでも全然大丈夫です。もし、次回作が出るとしたら…雷の他にも新しい属性も検討してほしいですね。
ご返信遅くなり申し訳ありませんm(_ _)m
開発時間が全然とれず、なかなか進められない状況が続いています😭 時間がとれなさすぎて、その分最近は次回先を作った場合にどういうコンテンツがあると良いか想像することがあるので、次回作を作ることができればご要望の内容を盛り込んでも良いかもしれませんね。
雷は、広義的に光属性に含めても良いかもしれません。 もしくは、火+光のような複合属性が良いかも?
つれないの😭
①イベントボスが強化されたダンジョンとか追加してほしいです。最上階にはイベントボスがランダムで配置される。(エンジェルナイトや魔女グラテニなど)条件として本編クリア後かつ世界を最大まで拡張していること。
②主人公が極悪人かつ複数のNPCに嫌われていると寝た時に、確率で悪夢(ダンジョン)を見るイベントがあれば面白いかもです。
③雷の魔法スキルや職業を追加してほしいですが、難しいですかね…?属性の組み合わせは草、毒、氷のいずれか?
④仲間のNPCがレベルアップ時に、スキルを自動で覚える仕様を設定で変えれるように出来ないでしょうか?スキル書を回収するのが手間でして…
⑤引き継げる仲間の枠をあと10枠ほど増やしていただくことは出来ないでしょうか…?
⑥主神の眷属の2人がちょっと影が薄い気がするので、町で鉢合わせたら戦闘になるかもっと露骨に妨害して来てほしいです。(主神が封印されている間も消えるわけでもなく空気ですし…)
小仙薬、早熟の仙薬を呪ってもレベルが上がります
お返事ありがとうございます。視界に差があるのは結構デカいですね!
グラフィック全とっかえしての起用も考えてみようと思います。
ステータスは同じなのですね。教えていただきありがとうございます!
ご質問いただきありがとうございます。
冒険者の「戦士」も、町人の「町人(戦士)」も、どちらも同じステータスになります。
いずれも同じ職業名が付いていれば、ステータスは同じになります。
そのため、仲間にするのは好みで良いと思います。
マイタウンで賞金首を攻撃してくれるかどうかは未確認ですが、
攻撃してくれるのではないかと思います。
(間違っていたらごめんなさい)
自分は性能とかよく分からないので、完全に見た目重視ですね。
魔物の魅力は何と言っても装備枠ですね。近接2/遠隔1/防具4という人間の装備枠に縛られず、腕装備枠が3だったり防具が5だったりするので、これを利用して装備を整えてやると簡単に特化型に仕立てることができます。
歩行グラフィックも鏡台で「それっぽい獣人」などを無理やり当ててやると違和感も出にくくなります。癖を把握してやるとなかなか奥が深いですよ。
個人的なおすすめはレッドアイとブルーアイです。装備枠が腕1/遠隔1/防具5で、かつ視界7というとんでもねえ逸材です。特に遠隔職において視界は力ですので、魔法でも狙撃でも回復でもどこからでも狙いを定めてくれる相棒になるでしょう。
みなさんは魔物タイプのキャラクターを連れ回す仲間として使っていますか?
歩行グラフィックがない事と敵味方の区別が若干紛らわしい事が気になって全く使っていないのですが
魔物には魔物の良さがなにかあったりするのでしょうか
冒険者、奴隷、警備隊、町人、職業が同じでもステータスは違うのでしょうか?この中で仲間にするなら、冒険者がいいでしょうか?また、警備隊をタウンに勧誘したら賞金首を攻撃してくれますか?
なるほど…没アイテムだったのですね。教えていただきありがとうございました。
ご質問いただきありがとうございます。
恐らく没になった状態異常に伴う没アイテムと思います。
チートモードでは没アイテムの除外が完全ではないので、
ゲーム内に登場しなかったものが含まれていることがありますm(_ _)m
病気耐性のスキル書って何処で入手可能ですか?チートモードで存在を知ったんですが、本編未実装アイテム?
そうでしたか、原因を調べてくださりありがとうございました!
なるほど、承知しました。
洗脳のスキルについて、データを確認しました。
その結果としては、洗脳は敵を倒してもスキル書としてドロップしない設定になっていました。
それが設定ミスなのか曖昧ですが、そのような設定になっているようですm(_ _)m
ダンジョンのボスの宝箱からも、Wキュアオールを入手したのを確認。
いえいえ、お忙しいところすみません。
訂正、仲間にしていない状態のNPCに洗脳のスキル書を覚えさせて倒しても他のスキル書は落とすのに
洗脳のスキル書だけは何故か落としません。
ご質問いただきありがとうございます。
レベリングについては攻略サイト等をご参考いただくと良いかもしれません。
シンプルな方法としては、1人旅で経験値を独り占めしてレベルを上げ、
仲間はレベル上げアイテムを使用するというものになると思います。
返信が遅くなり申し訳ありません。
「仲間」は倒しても(敵に倒されても)アイテムやスキル書をドロップしません。
スキル書は、中立NPCや敵などを倒すことでランダムな確率でドロップします。
はじめまして、最近寝る間も惜しんでプレイさせていただいてます
DLsite版でただいまレベルに悩んでおりまして、主人公やメンバーのレベルを上げようかと思っているのですが、そうした場合レベリングというのはなにがいいでしょうか?
やはり始まりの地のレベル上げアイテムを使うのが良いんでしょうか?
ありがとうございます。そのスキル書の入手方法もよく分からなかったのでとても助かります。
前衛ならMPバリア(魔法店に相伝の書)
後衛ならSPバリア(乗合馬車の御者に相伝の書)
もあったほうが生存率が上がるかも?
※但し仲間が使ってくれるとは限らない…
ありがとうございます。脳筋でスキルが多すぎるので、参考にしたかったんです。
〜後衛〜
グレーターヒール
キュア◯◯系(全員)
ライトバースト(アンデッド系対策)
エレメンタルフレア(女神戦の天狗が落とすのでリロード、王子イベントの妖精王も落とすけど面倒、後は呪パンドラの鬼火LV40以上かな?)
〜前衛〜
挑発
パラディンガード
キュア◯◯系
飛びこみアタック(主人公のみ)
引き寄せ(主人公・住民の睡眠妨害用)
エレメンタルフレア(余りかエレメンタルフレアを覚えた親から子供に遺伝させて相伝の書)
ソング系は遅くなるから好まない
カジノで万能薬の宝珠をたくさん交換して、仲間で分配して、宝珠をまとめる女神像へ
大抵の状態異常は誰かが回復してくれるし、補攻盛った◯◯バーストも威力あるし、エレメンタルフレアが遠距離無双してくれる
スキルがシンプル構成だと無駄行動が減る
回復はグレーターヒールより複合割合ポーション50〜75HPかHP全回復の宝珠を愛用
低LVでも金策するかカジノで稼いで、複合割合ポーション◯◯調合書を入手したら揃えられるラインナップだと思う
みんなの仲間に覚えさせているスキルを参考程度に知りたいです。特に戦闘要員で魔法系の職業。
最強の結婚指輪を作るべくようやく鍛治レベル1000にして、いざ装飾品台へ
はて?【最強】の結婚指輪とはどういうものかな?
爆発耐性はパッシブで100積んだのでいらない
補防もレア魚料理があるのでいらない
最低限、沈黙か封印+洗脳+即死耐性はほしい
後衛なので《エレメンタルカウンター》や《光闇カウンター》はほしい
HP、MP、SP、知力、運はほしい
できそうでできない
主人公用装飾品ばかり溜まっていく
そもそもいい感じの物ができても【指輪】じゃない
なかなか茨の道を選んでしまったかもしれない
俺は今、愛の強さを試されているようだ……
三周目に入り、主人公と同じ誕生日で気に入った顔グラフィックの住人を集めているんだけど
未だ10人と想像以上に苦行過ぎる
ご要望いただきありがとうございます。
仲間の食事は現在のままでも良いかなと思いますm(_ _)m
理由としては、指示出しをする仕組みを作るにしても、
誰もが0~10%くらいで食事をするように設定するのではと思います。
そのため、%指定はあまり意味を成さないものになるかもしれません。
また、仲間(NPC)の行動はある程度大まかで良いとも思っていますので、
50%で食事のような状態のままで良いかなと思いますm(_ _)m
既出でしたらすみません。
仲間が空腹度50%くらいで料理を食べてしまい、主人公が用意した高経験値料理の獲得経験値量が少なく、もったいない気がします。
可能であれば、行動ルール等に(空腹度◯%で料理を食べる)というような指示を出せるようになると助かります。
異例の残暑かつご多忙でしょうから、この要望の調整が難しいようでしたら見送ってくださって構いません。
仲間にするまで苦労したNPC
1位 ヤギ
2位 乞食
3位 女神ユフィリア
4位 奴隷商人
5位 勇者アルスター
サポーター(♀)なら需要ありそう
魔物の肉+◯はよく入手していたので普通に料理に使った。
ある日、酒場のクエストで喧嘩仲裁したら、「サポーターの肉+3」を入手してしまった。
たぶん仲間が狩猟系スキルでトドメを刺したんだと思うけど、心情的に使えないし、売れないし、地面にそっと置いて立ち去った。
狩猟系スキルは封印しておこう(白目)
これが俺の だ!!

開錠2025/8/2購入、セーブデータのプレイ時間110時間、リロード厳選しまくってるのでリアルプレイ時間は3倍以上、楽しく遊ばせてもらっています。
釣りと農業、鍛治が楽しすぎてメインストーリーを一切進めず、レイクタウンの『魔王避けの祈り』にナンジャコレ?と無視していたところ、不意打ちで魔王出現して焦りました。
が、上納金が11465gpとお安く、戦闘回避し続けてきたLV16パーティ3名を自作武器防具装飾品で固めて、試しに突撃したら、お供ボス3体ごと魔王LV38を、カウンター連発で倒してしまいました。しかもWキュアオールもゲットしました。
「そろそろ旅立て」と魔王さんが背中を押してくれた気がしたので、女神さんと遭遇しに旅立つことにします。
、、、農地とサブタウンの一つ全域に植えた大根、生簀の魚たちの成長を見ずに旅立つのがツラいです。
こんな隅から隅まで楽しくて愛着の湧くゲームを作ってくださったくえたろう氏に感謝です。
洗脳のスキル書を仲間に覚えさせて倒してもドロップしません。固有スキル扱いなのでしょうか?
ご要望いただきありがとうございます。
食材収納袋は、ランク違いの食材を大量に入れるとページ数が増えてしまいますね。
しかし誕生日を気にしない人にとっては果物等のカテゴリは不要だったりもするかもなので、
何かよい着地点があれば良いですね...!
シナリオリセットは、いろいろ問題が起こりそうなので難しそうです(^o^;
例えばシナリオで仲間になったキャラが再び登場した際、内部的なキャラIDが被ってしまうので、
実装には多くのハードルがあります(^o^;
時に、まだまだ楽しんでおります。
要望を2点だけ、既出でしたらすいません。
1つ、食材収納袋の中のフォルダ分けの改善。
今は食べ物と調味料に分けられていますが、その食べ物の中身を、もう一つフォルダ分けして欲しいです。
例えば、誕生日とかで食材を渡す際に、果物とかだと、探すのに何ページも送らなければならないので、手間です。
ですので、大まかに4種類位?にフォルダ分けして欲しいです。
2つ、個別にレベルとかシナリオのリセット?が出来たら良いなと。
引継ぎで、一からも良いのですが、今楽しんでいる、その 『世界』 で、再度やり直す?
俗に言う強くてニューゲーム的な楽しみ方が、出来たら良いなと思いまして、引継ぎだと新たな世界ですからね。。。
以上の2点、考えて頂けたら嬉しいです。
失礼しました。
盗賊のアジト探すのは遠征の方が良いかも
いえいえ、お忙しい中たくさん要望を送ってしまいごめんなさい。
次回作を制作予定ですか、是非遊ばせていただきたいですね。
複合属性。それでも全然大丈夫です。もし、次回作が出るとしたら…雷の他にも新しい属性も検討してほしいですね。
ご返信遅くなり申し訳ありませんm(_ _)m
開発時間が全然とれず、なかなか進められない状況が続いています😭
時間がとれなさすぎて、その分最近は次回先を作った場合にどういうコンテンツがあると良いか想像することがあるので、次回作を作ることができればご要望の内容を盛り込んでも良いかもしれませんね。
雷は、広義的に光属性に含めても良いかもしれません。
もしくは、火+光のような複合属性が良いかも?
つれないの😭

①イベントボスが強化されたダンジョンとか追加してほしいです。最上階にはイベントボスがランダムで配置される。(エンジェルナイトや魔女グラテニなど)条件として本編クリア後かつ世界を最大まで拡張していること。
②主人公が極悪人かつ複数のNPCに嫌われていると寝た時に、確率で悪夢(ダンジョン)を見るイベントがあれば面白いかもです。
③雷の魔法スキルや職業を追加してほしいですが、難しいですかね…?属性の組み合わせは草、毒、氷のいずれか?
④仲間のNPCがレベルアップ時に、スキルを自動で覚える仕様を設定で変えれるように出来ないでしょうか?スキル書を回収するのが手間でして…
⑤引き継げる仲間の枠をあと10枠ほど増やしていただくことは出来ないでしょうか…?
⑥主神の眷属の2人がちょっと影が薄い気がするので、町で鉢合わせたら戦闘になるかもっと露骨に妨害して来てほしいです。(主神が封印されている間も消えるわけでもなく空気ですし…)