ご報告いただきありがとうございます。 恐らくアップデートがうまくいっていないのではないかと思います。
例えば、DLsiteNestを使用してアップデートをしようとすると、 うまくいかない可能性が高いです。 他にも、v1.1.5.0からv1.1.9.0へセーブデータ等を移行する際に、 saveとmydataフォルダ以外に、mapdataフォルダなど他のものを一緒にコピーしてしまった可能性もあります。
そのため、お手数ですが再度最新版をダウンロードいただき、 saveとmydataのみ最新版へコピーしていただけないでしょうか。
すいません、久々にやろうとバージョン1.1.5から現バージョンの1.1.9にしたんですがオプション画面を開くとスクショのようになっており「オプション(その2)、undefined、ゲームごとのオプション」の3つを選択しようとするとメニュー画面が消えてフリーズします
みんなレスありがとう。速攻や倍速鈍足がキーになるのね。 うちのパーティメンバーは火力不足なので、ガンガン鍛えます。希望が見えてきた。
戦闘前に倍速を筆頭にバフ盛り盛り、ボスが見えたら「引き寄せ」を使って速攻で倒しました。
件の追加ボスには鈍足が入る(耐性40%)ので味方を倍速&ボスを鈍足にして討ち取りました。耐久よりは速攻の方が勝ち易いかと思います。
耐性反転対策は可能な限り散開して、複数の味方が一斉に致命的なものを喰らわないようにお祈りでした。万能薬の宝珠なりWキュアオール持ちを全員潰されないように調整し、ステを3000越えまで盛られてしまったら階下に下がってやり直すなど対策しました。
ご要望いただきありがとうございます。 キャラ名の文字数上限アップを検討しますm(_ _)m
速攻以外はなさそうな気がします。 補防上げても、状態異常耐性付けても、 耐性反転のせいで即死しちゃいますよね。
何か力技以外での抜け道があるのかも知れないですが、分からなかったです。
今のところはレベルを上げて火力で殴ればいい、と考えてます。
新アプデのダンジョンボス強い。勝てる気がしない。ボスがパワーアップする前に高火力で倒すしかないのか
装備セットって性格出そうですよね。 どんなプレイヤーなのか、その一端が見える感じで。
苺ケーキ農家の傍ら、名声稼ぎしてるんだろうな、、、的な感じが伝わります。
丁寧な回答ありがとうございます。
確かに、クリアターン記憶はマニアック過ぎた提案でした。
ご要望とご回答いただきありがとうございます。 ご回答のとおりです!
ご要望いただきありがとうございます。 1は枠数を増やしてしまうか、イベント等で増やすようにするか検討しますm(_ _)m
2のクリア後ダンジョンはクリアしてしまうと再挑戦ができないので、 タイムアタックは1回限りの挑戦になりそうですね(^o^; やるとすれば何か闘技場などで、クリア後ボス1~5の連戦をして、 クリアターン数を記録する...とか。 しかしそこまでやり込めるのは全ユーザ様のうちのごく一部でしょうから、 大半の人には遊ばれないコンテンツになってしまいそうです(^o^;
ご要望とご回答いただきありがとうございます。 異名は、冒険者にしか付かないとなると住人などは空欄になってしまいますし、 かといって住人に異名があるのも変かなと思いますし、 低レベルの冒険者に異名があるのも変かなと思います。 また、将来のローカライズの可能性なども考えると、 異名を実装してバリエーションを増やすとなると、 文法的にもローカライズ費用的にもコスト高になってしまいそうに思いますm(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。 誤字ですね(^o^; 修正します!
ご報告いただきありがとうございます。 ここも修正が必要なところでしたか。 修正します!
Wキュアオールのスキル書はWキュアオールを覚えた人物と願った子供が初期習得してたからもしかしてと思い 相伝の書を使ったところ入手できました
これを利用すれば2個目以降の入手が容易になるはず
あ、横から失礼します。誕生日プレゼントの件ですが正確には各種ギフトや誕生日キャラの好きなものの内のどれかのようです。うちの主人公の好きな物が薬なのですが誕生日には各種ギフトか効果の高めな薬をくれましたし。
既出かもしれませんが1.1.9最新Verにて クリア後海賊アジトにて。 (ここ用はない)はないとなっておりますが「に」が抜けてしまっておりました
おぉ、既にあるんですね。 失礼しました。
現状でも好感度が高いNPCが果物やギフトを贈ってくれるはずですよ!
せっかく誕生日という設定があるので、キャラの誕生日に仲のいい仲間からプレゼントを貰ったり、 誕生日にアイテムを渡すと大幅に友好度が上がるイベントが欲しいです。 ご検討お願いします。
先日の>> 1108と類似の問題が、 「XXを徘徊する魔物の群れの撃破(LvXXX)」を討伐後の 「受領中のクエストを見る」の画面で発生しておりました。 討伐前の掲示板での画面は未確認です。
前回 一部推測で話してしまっていたので、 それがこの事象の確認の妨げになっていたら恐縮です。<m(__)m> 改めて ご確認ください。
長らく埃をかぶっていた、腸の活性が活躍してます! 食べる前に手軽に着替えられて ケーキが美味しいのなんの❤ 🍰(^q^🍰
>> 2517で先月末に同じ要望を出していますよね 前回返信もしていない中での短期間での連続しての要望 あまり褒められたことではないと思いますが・・・。 >> 2522で氏が仰っていたように現環境での遊び方を模索しましょうよ。 まだアップデートから二日しか経っていないのですから。ね!(*'▽')
以下追記 あとから内容を読む人が枝だけでは経緯を辿れなくなるので 安易な削除も褒められたことではないと思います。 d4f6e@5bdfd
二つ要望させていただきます。
①装備セット枠 拡張クエスト(若しくはアイテム)が欲しいです。 きっと枠が欲しい人は廃人への道を歩んでいるはずなので、高難度で問題ないと思います。
②クリア後ダンジョンにクリア実績を記憶 クリアに要したターンか時間を記録できる仕組みが欲しいです。 一部ダンジョンにはクリアの証はありますが、タイムが見えると周回する楽しみを見出す人もいるのかなと思います。
ご検討いただければ幸いです。
装備セット枠が5つだと足りない、、、
今は通常装備、爆破装備、大げさ装備、鍛冶装備、農作業着にしています。
調合&錬成&料理装備、採掘装備、採取装備、魔物撫で撫で装備、釣り装備のセットを作りたい。 あと5枠くらい欲しいぃ
99%
1%
ご要望いただきありがとうございます。 なるほど、節目毎に日時などの記録を残していくのは良いかもしれませんね!
素材交換のようなものは良いかもしれませんね。 交換レートとしては悪くても、使い道がなくなった後なら十分アリかもしれません。 また、素材交換に関してはNPCにとっては用途が乏しいので、主人公限定などになりそうです。
ご報告いただきありがとうございます。 なんと...修正します!
ご報告いただきありがとうございます。
キーコンフィグとは、 タイトル画面でF1を押して表示される「ゲームパッドのボタン設定」のことでしょうか?
また、スーファミ配列の際に左ボタンを~というのは、 十字キーのことでしょうか?
また、XBOXやスーファミ配列にするというのは、 ゲームパッドのボタン設定の最後にボタン表記をどうするかの選択肢のことでしょうか?
もしその場合は、XBOX配列やスーファミ配列というのは表記が変わるだけで 入力に関しては何も変わらないものですので、それは特に関係がないかもしれません。
もしかすると十字キーなどを押しているときにゲーム画面のフォーカスが外れて、 ボタン入力が残り続けてしまいその方向に動き続けたのかもしれません。 そのときはお手数ですが、その方向のキーを再度押していただければ解消します。
君勝手な妄想でヒートアップして騒ぎすぎ。 作者が使ってたらアウトなのは当たり前。 今回のケースで罪に問われるのは無断転載した人で、掲示板管理人にくるのは画像の削除依頼程度だよ。 ただやってることは褒められることではないのは確か。私はそういうグレー部分でユーザー同士で楽しむのが好きだけど理解を得られない人が一定数いるなら削除した方が良いんじゃないかな。
商店街(60人+α対応版).tbrgmpのマップです 「v1.1.9.0」でマイタウンに勧誘できる人数をオプションから60人に増加させることが可能になったので、マイタウンに勧誘できる全種類の職種をフォローできる店舗数を確保しつつ尚且つ60人以上の寝床を確保されている街を作ってみました。適当に調整や改変して使って下さい。
こんにちは、私も使い道がなくなった輝石の使い方の提案がありまして書き込みさせていただきました。 1つに鍛冶関係や調合で使う素材…個人的に愛の秘薬で使う四つ葉のクローバーや、装備のランクアップで使う素材はよく使いますし…。 そしてもう1つは武器強化に防具強化の巻物…特に防具強化の巻物は盾に防具や装飾品枠でよく使うので…。 交換場所は専用の商人を新たに設けるか(輝石交換商とか?)、もしくは始まりの地に専用の像を設けるというのはどうでしょうか…?何卒ご検討の方をよろしくお願いします(礼)
旅先で仲間になったNPCのキャラクターヒストリーがプロフィールで見れると捗りそうです 想像を妨げない程度の淡白なもので、 いついつにどこで仲間になる、いついつに恋人になった、いついつに結婚したなど‥ もし、宜しければご検討ください
タイトル画面に関するちょっとしたバグを報告です。 タイトル画面のセーブデータの1画面目(save.1~save.3)でプレイしていて、ゲームを中断した際、次のゲーム開始時には最後にプレイしたデータに自動的にカーソルがフォーカスしますが、 セーブデータの2画面目以降(save.4~save.9)でプレイした場合、ゲーム再開後に一番下のデータに自動フォーカスしてしまいます。 ご確認よろしくお願いします。
4daab@c8e0dは上げた本人だろ 同人でも公式の画像使て発禁になった奴もあるのに使うべきではない ユーザー達がこっそりと言うていなら尚更公式じゃなくて自分が描いたイラストでも配布してくれ 公式の画像を使って相手がいいですよと言うとでも思ってるのか? ファンアートじゃなくて公式からの無断転用だろ
v1.1.9.0に引き継ぎ以降キーコンフィグが上手くいかなくなりました。 スーファミ配列の際に左ボタンを動かしているのに別の方向に動く動作が追加され、別のキーコンフィグ(XBOX版)に動かしたら収まりましたがスーファミ配列に戻してもXBOX版のものが反映されたままのようです。
意図しない挙動かと思われますので確認よろしくお願いいたします。
わぁい HPポーション1000 えるさHPポーション1000大好き
今日のデイリークエスト報酬は… ふむHPポーション1000か('ω')
ご報告いただきありがとうございます。
恐らくアップデートがうまくいっていないのではないかと思います。
例えば、DLsiteNestを使用してアップデートをしようとすると、
うまくいかない可能性が高いです。
他にも、v1.1.5.0からv1.1.9.0へセーブデータ等を移行する際に、
saveとmydataフォルダ以外に、mapdataフォルダなど他のものを一緒にコピーしてしまった可能性もあります。
そのため、お手数ですが再度最新版をダウンロードいただき、
saveとmydataのみ最新版へコピーしていただけないでしょうか。
すいません、久々にやろうとバージョン1.1.5から現バージョンの1.1.9にしたんですがオプション画面を開くとスクショのようになっており「オプション(その2)、undefined、ゲームごとのオプション」の3つを選択しようとするとメニュー画面が消えてフリーズします
みんなレスありがとう。速攻や倍速鈍足がキーになるのね。
うちのパーティメンバーは火力不足なので、ガンガン鍛えます。希望が見えてきた。
戦闘前に倍速を筆頭にバフ盛り盛り、ボスが見えたら「引き寄せ」を使って速攻で倒しました。
件の追加ボスには鈍足が入る(耐性40%)ので味方を倍速&ボスを鈍足にして討ち取りました。耐久よりは速攻の方が勝ち易いかと思います。
耐性反転対策は可能な限り散開して、複数の味方が一斉に致命的なものを喰らわないようにお祈りでした。万能薬の宝珠なりWキュアオール持ちを全員潰されないように調整し、ステを3000越えまで盛られてしまったら階下に下がってやり直すなど対策しました。
ご要望いただきありがとうございます。
キャラ名の文字数上限アップを検討しますm(_ _)m
速攻以外はなさそうな気がします。
補防上げても、状態異常耐性付けても、
耐性反転のせいで即死しちゃいますよね。
何か力技以外での抜け道があるのかも知れないですが、分からなかったです。
今のところはレベルを上げて火力で殴ればいい、と考えてます。
新アプデのダンジョンボス強い。勝てる気がしない。ボスがパワーアップする前に高火力で倒すしかないのか
装備セットって性格出そうですよね。
どんなプレイヤーなのか、その一端が見える感じで。
苺ケーキ農家の傍ら、名声稼ぎしてるんだろうな、、、的な感じが伝わります。
丁寧な回答ありがとうございます。
確かに、クリアターン記憶はマニアック過ぎた提案でした。
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
ご要望いただきありがとうございます。
1は枠数を増やしてしまうか、イベント等で増やすようにするか検討しますm(_ _)m
2のクリア後ダンジョンはクリアしてしまうと再挑戦ができないので、
タイムアタックは1回限りの挑戦になりそうですね(^o^;
やるとすれば何か闘技場などで、クリア後ボス1~5の連戦をして、
クリアターン数を記録する...とか。
しかしそこまでやり込めるのは全ユーザ様のうちのごく一部でしょうから、
大半の人には遊ばれないコンテンツになってしまいそうです(^o^;
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
異名は、冒険者にしか付かないとなると住人などは空欄になってしまいますし、
かといって住人に異名があるのも変かなと思いますし、
低レベルの冒険者に異名があるのも変かなと思います。
また、将来のローカライズの可能性なども考えると、
異名を実装してバリエーションを増やすとなると、
文法的にもローカライズ費用的にもコスト高になってしまいそうに思いますm(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。
誤字ですね(^o^;
修正します!
ご報告いただきありがとうございます。
ここも修正が必要なところでしたか。
修正します!
Wキュアオールのスキル書はWキュアオールを覚えた人物と願った子供が初期習得してたからもしかしてと思い
相伝の書を使ったところ入手できました
これを利用すれば2個目以降の入手が容易になるはず
あ、横から失礼します。誕生日プレゼントの件ですが正確には各種ギフトや誕生日キャラの好きなものの内のどれかのようです。うちの主人公の好きな物が薬なのですが誕生日には各種ギフトか効果の高めな薬をくれましたし。
既出かもしれませんが1.1.9最新Verにて
クリア後海賊アジトにて。
(ここ用はない)はないとなっておりますが「に」が抜けてしまっておりました
おぉ、既にあるんですね。
失礼しました。
現状でも好感度が高いNPCが果物やギフトを贈ってくれるはずですよ!

せっかく誕生日という設定があるので、キャラの誕生日に仲のいい仲間からプレゼントを貰ったり、
誕生日にアイテムを渡すと大幅に友好度が上がるイベントが欲しいです。
ご検討お願いします。
先日の>> 1108と類似の問題が、
「XXを徘徊する魔物の群れの撃破(LvXXX)」を討伐後の
「受領中のクエストを見る」の画面で発生しておりました。
討伐前の掲示板での画面は未確認です。
前回 一部推測で話してしまっていたので、

それがこの事象の確認の妨げになっていたら恐縮です。<m(__)m>
改めて ご確認ください。
長らく埃をかぶっていた、腸の活性が活躍してます!

食べる前に手軽に着替えられて ケーキが美味しいのなんの❤ 🍰(^q^🍰
>> 2517で先月末に同じ要望を出していますよね

前回返信もしていない中での短期間での連続しての要望
あまり褒められたことではないと思いますが・・・。
>> 2522で氏が仰っていたように現環境での遊び方を模索しましょうよ。
まだアップデートから二日しか経っていないのですから。ね!(*'▽')
以下追記

あとから内容を読む人が枝だけでは経緯を辿れなくなるので
安易な削除も褒められたことではないと思います。
d4f6e@5bdfd
二つ要望させていただきます。
①装備セット枠
拡張クエスト(若しくはアイテム)が欲しいです。
きっと枠が欲しい人は廃人への道を歩んでいるはずなので、高難度で問題ないと思います。
②クリア後ダンジョンにクリア実績を記憶
クリアに要したターンか時間を記録できる仕組みが欲しいです。
一部ダンジョンにはクリアの証はありますが、タイムが見えると周回する楽しみを見出す人もいるのかなと思います。
ご検討いただければ幸いです。
装備セット枠が5つだと足りない、、、
今は通常装備、爆破装備、大げさ装備、鍛冶装備、農作業着にしています。
調合&錬成&料理装備、採掘装備、採取装備、魔物撫で撫で装備、釣り装備のセットを作りたい。
あと5枠くらい欲しいぃ
99%

1%

ご要望いただきありがとうございます。
なるほど、節目毎に日時などの記録を残していくのは良いかもしれませんね!
素材交換のようなものは良いかもしれませんね。
交換レートとしては悪くても、使い道がなくなった後なら十分アリかもしれません。
また、素材交換に関してはNPCにとっては用途が乏しいので、主人公限定などになりそうです。
ご報告いただきありがとうございます。
なんと...修正します!
ご報告いただきありがとうございます。
キーコンフィグとは、
タイトル画面でF1を押して表示される「ゲームパッドのボタン設定」のことでしょうか?
また、スーファミ配列の際に左ボタンを~というのは、
十字キーのことでしょうか?
また、XBOXやスーファミ配列にするというのは、
ゲームパッドのボタン設定の最後にボタン表記をどうするかの選択肢のことでしょうか?
もしその場合は、XBOX配列やスーファミ配列というのは表記が変わるだけで
入力に関しては何も変わらないものですので、それは特に関係がないかもしれません。
もしかすると十字キーなどを押しているときにゲーム画面のフォーカスが外れて、
ボタン入力が残り続けてしまいその方向に動き続けたのかもしれません。
そのときはお手数ですが、その方向のキーを再度押していただければ解消します。
君勝手な妄想でヒートアップして騒ぎすぎ。
作者が使ってたらアウトなのは当たり前。
今回のケースで罪に問われるのは無断転載した人で、掲示板管理人にくるのは画像の削除依頼程度だよ。
ただやってることは褒められることではないのは確か。私はそういうグレー部分でユーザー同士で楽しむのが好きだけど理解を得られない人が一定数いるなら削除した方が良いんじゃないかな。
商店街(60人+α対応版).tbrgmpのマップです
「v1.1.9.0」でマイタウンに勧誘できる人数をオプションから60人に増加させることが可能になったので、マイタウンに勧誘できる全種類の職種をフォローできる店舗数を確保しつつ尚且つ60人以上の寝床を確保されている街を作ってみました。適当に調整や改変して使って下さい。
こんにちは、私も使い道がなくなった輝石の使い方の提案がありまして書き込みさせていただきました。
1つに鍛冶関係や調合で使う素材…個人的に愛の秘薬で使う四つ葉のクローバーや、装備のランクアップで使う素材はよく使いますし…。
そしてもう1つは武器強化に防具強化の巻物…特に防具強化の巻物は盾に防具や装飾品枠でよく使うので…。
交換場所は専用の商人を新たに設けるか(輝石交換商とか?)、もしくは始まりの地に専用の像を設けるというのはどうでしょうか…?何卒ご検討の方をよろしくお願いします(礼)
旅先で仲間になったNPCのキャラクターヒストリーがプロフィールで見れると捗りそうです
想像を妨げない程度の淡白なもので、
いついつにどこで仲間になる、いついつに恋人になった、いついつに結婚したなど‥
もし、宜しければご検討ください
タイトル画面に関するちょっとしたバグを報告です。
タイトル画面のセーブデータの1画面目(save.1~save.3)でプレイしていて、ゲームを中断した際、次のゲーム開始時には最後にプレイしたデータに自動的にカーソルがフォーカスしますが、
セーブデータの2画面目以降(save.4~save.9)でプレイした場合、ゲーム再開後に一番下のデータに自動フォーカスしてしまいます。
ご確認よろしくお願いします。
4daab@c8e0dは上げた本人だろ
同人でも公式の画像使て発禁になった奴もあるのに使うべきではない
ユーザー達がこっそりと言うていなら尚更公式じゃなくて自分が描いたイラストでも配布してくれ
公式の画像を使って相手がいいですよと言うとでも思ってるのか?
ファンアートじゃなくて公式からの無断転用だろ
v1.1.9.0に引き継ぎ以降キーコンフィグが上手くいかなくなりました。
スーファミ配列の際に左ボタンを動かしているのに別の方向に動く動作が追加され、別のキーコンフィグ(XBOX版)に動かしたら収まりましたがスーファミ配列に戻してもXBOX版のものが反映されたままのようです。
意図しない挙動かと思われますので確認よろしくお願いいたします。
わぁい HPポーション1000 えるさHPポーション1000大好き

今日のデイリークエスト報酬は… ふむHPポーション1000か('ω')
